Birlik - İç Varlıklar
Ses dosyaları, görüntüler, 3B modeller vb. Gibi diğer programlardan içe aktardığınız harici varlıkların yanı sıra, Unity ayrıca Internalvarlıklar. Unity içinde oluşturulan bu varlıklar ve bu nedenle oluşturmak veya değiştirmek için herhangi bir harici programa ihtiyaç duymaz.
Birkaç önemli örnek internal varlıklar aşağıda gösterildiği gibidir -
Scenes - Bunlar "seviye" görevi görür.
Animations - Bunlar, bir gameObject'in animasyonları için verileri içerir.
Materials - Bunlar, aydınlatmanın bir nesnenin görünümünü nasıl etkilediğini tanımlar.
Scripts - gameObjects için yazılacak kod.
Prefabs - Bunlar, GameObjects için "taslak" görevi görür, böylece çalışma zamanında oluşturulabilirler.
Diğer birkaç önemli varlık Yer Tutucu, Hareketli Resim ve Modellerdir. Bunlar, hızlı yer tutuculara ihtiyaç duyduğunuzda kullanılır, böylece daha sonra uygun grafikler ve modellerle değiştirilebilirler.
Dahili bir varlık oluşturmak için Varlıklar klasörüne sağ tıklayın ve Create.
Bu örnekte, bir Triangle ve bir Square.
Üzerinden ilerleyin Sprites seçin ve tıklayın Triangle.
İşlemi tekrarlayın Squareve iki yeni grafik öğeniz olmalıdır.
İlerledikçe, uygun bir oyun oluşturmak için çok önemli oldukları için bu dahili varlıklardan daha fazlasını keşfedeceğiz.