Bokeh - Styling visueller Attribute
Das Standard-Erscheinungsbild eines Bokeh-Diagramms kann angepasst werden, indem verschiedene Eigenschaften auf den gewünschten Wert gesetzt werden. Es gibt hauptsächlich drei Arten von Eigenschaften:
Linieneigenschaften
In der folgenden Tabelle sind verschiedene Eigenschaften aufgeführt, die sich auf das Linienzeichen beziehen.
1 | Linienfarbe | Farbe wird verwendet, um Linien mit zu streichen |
2 | Linienbreite | Dies wird in Pixeleinheiten als Strichbreite verwendet |
3 | line_alpha | Zwischen 0 (transparent) und 1 (undurchsichtig) wirkt dies als Gleitkomma |
4 | line_join | wie man die Pfadsegmente zusammenfügt. Definierte Werte sind: 'mitre' (mitre_join), 'round' (round_join), 'bevel' (bevel_join) |
5 | line_cap | wie man die Pfadsegmente beendet. Definierte Werte sind: 'butt' (butt_cap), 'round' (round_cap), 'square' (square_cap) |
6 | line_dash | BThis wird für einen Linienstil verwendet. Definierte Werte sind: 'durchgehend', 'gestrichelt', 'gepunktet', 'Punkt', 'Strichpunkt' |
7 | line_dash_offset | Der Abstand in line_dash in Pixel, ab dem das Muster beginnen soll |
Eigenschaften füllen
Verschiedene Fülleigenschaften sind unten aufgeführt -
1 | Füllfarbe | Dies wird verwendet, um Pfade mit zu füllen |
2 | fill_alpha | Zwischen 0 (transparent) und 1 (undurchsichtig) fungiert dies als Gleitkomma |
Texteigenschaften
Es gibt viele textbezogene Eigenschaften, wie in der folgenden Tabelle aufgeführt -
1 | Schriftart | Schriftname, zB 'times', 'helvetica' |
2 | text_font_size | Schriftgröße in px, em oder pt, z. B. '12pt', '1.5em' |
3 | text_font_style | Schriftstil zur Verwendung von "normal", "kursiv", "fett" |
4 | Textfarbe | Dies wird verwendet, um Text mit zu rendern |
5 | text_alpha | Zwischen 0 (transparent) und 1 (undurchsichtig) ist dies ein Gleitkomma |
6 | Textausrichtung | horizontaler Ankerpunkt für Text - 'links', 'rechts', 'Mitte' |
7 | text_baseline | vertikaler Ankerpunkt für Text 'oben', 'Mitte', 'unten', 'alphabetisch', 'hängend' |