Bokeh - Keile und Bögen

Das arc() methodZeichnet einen einfachen Linienbogen basierend auf x- und y-Koordinaten, Start- und Endwinkeln und Radius. Winkel werden im Bogenmaß angegeben, während der Radius in Bildschirmeinheiten oder Dateneinheiten angegeben werden kann. Der Keil ist ein gefüllter Bogen.

Das wedge() methodhat die gleichen Eigenschaften wie die arc () -Methode. Beide Methoden bieten eine optionale Richtungseigenschaft, die eine Uhr oder ein Antiblockiergerät sein kann, das die Richtung des Bogen- / Keil-Renderings bestimmt. Die Funktion ringförmig_wedge () rendert einen gefüllten Bereich zwischen Bögen mit Innen- und Außenradius.

Beispiel

Hier ist ein Beispiel von arc und wedge glyphs zur Bokeh Figur hinzugefügt -

from bokeh.plotting import figure, output_file, show
import math
fig = figure(plot_width = 300, plot_height = 300)
fig.arc(x = 3, y = 3, radius = 50, radius_units = 'screen', start_angle = 0.0, end_angle = math.pi/2)
fig.wedge(x = 3, y = 3, radius = 30, radius_units = 'screen',
start_angle = 0, end_angle = math.pi, direction = 'clock')
fig.annular_wedge(x = 3,y = 3, inner_radius = 100, outer_radius = 75,outer_radius_units = 'screen',
inner_radius_units = 'screen',start_angle = 0.4, end_angle = 4.5,color = "green", alpha = 0.6)
show(fig)

Ausgabe