सीबीएसई 11 वीं कक्षा का कंप्यूटर साइंस का सिलेबस
पाठ्यक्रम संरचना
इकाइयों | विषय | निशान |
---|---|---|
1 | कंप्यूटर फंडामेंटल | 10 |
2 | प्रोग्रामिंग पद्धति | 10 |
3 | पायथन / सी ++ का परिचय | 18 |
4 | पायथन / सी ++ के साथ प्रोग्रामिंग | 30 |
Total | 70 |
यूनिट 1: कंप्यूटर फंडामेंटल
Chapter 1: Classification of Computers
- कंप्यूटर और उसके संचालन की मूल बातें
- कार्यात्मक घटक और उनके अंतर्संबंध
- बूटिंग की अवधारणा
Chapter 2: Software Concepts
- सॉफ्टवेयर के प्रकार
- सिस्टम सॉफ्टवेयर
- उपयोगिता सॉफ्टवेयर
- अनुप्रयोग प्रक्रिया सामग्री
Chapter 3: System Software
- ऑपरेटिंग सिस्टम
- Complier
- दुभाषिया और कोडांतरक
Chapter 4: Operating System
- ऑपरेटिंग सिस्टम की आवश्यकता
- ऑपरेटिंग सिस्टम के कार्य -
- प्रोसेसर प्रबंधन
- स्मृति प्रबंधन
- फाइल प्रबंधन
- डिवाइस प्रबंधन
- ऑपरेटिंग सिस्टम-इंटरएक्टिव के प्रकार (GUI आधारित)
- समय बिताना
- वास्तविक समय और वितरित
- आमतौर पर इस्तेमाल किया ऑपरेटिंग सिस्टम -
- UNIX
- LINUX
- Windows
- Solaris
- बॉस (भारत ऑपरेटिंग सिस्टम सॉल्यूशंस)
- मोबाइल ओएस
- Android
- Symbian
Chapter 5: Utility Software
- Anti-Virus
- फ़ाइल प्रबंधन उपकरण
- संपीड़न उपकरण
- डिस्क प्रबंधन उपकरण -
- डिस्क की सफाई
- डिस्क डीफ़्रेग्मेंटर बैकअप
Chapter 6: Open Source Concepts
- खुला स्रोत सॉफ्टवेयर
- फ्रीवेयर, शेयरवेयर
- मालिकाना सॉफ्टवेयर
Chapter 7: Application Software
- कार्यालय उपकरण -
- शब्द संसाधक
- प्रस्तुति उपकरण
- स्प्रेडशीट पैकेज
- डेटाबेस प्रबंधन प्रणाली
- डोमेन विशिष्ट उपकरण -
- स्कूल प्रबंधन प्रणाली
- इन्वेंटरी प्रबंधन प्रणाली
- पेरोल प्रणाली
- वित्तीय लेखांकन
- होटल प्रबंधन
- आरक्षण प्रणाली
- मौसम की भविष्यवाणी प्रणाली
Chapter 8: Number System
- Binary
- Octal
- Decimal
- Hexadecimal
- दो अलग-अलग संख्या प्रणालियों के बीच रूपांतरण
Chapter 9: Internal Storage encoding of Characters
- ASCII
- ISCII (सूचना पट के लिए भारतीय लिपियों का मानक कोड)
- UNICODE (बहुभाषी कंप्यूटिंग के लिए)
Chapter 10: Microprocessor
- मूल अवधारणा
- घड़ी की गति (मेगाहर्ट्ज, गीगाहर्ट्ज) -
- 16 बिट
- 32 बिट
- 64 बिट
- 128 बिट प्रोसेसर
- प्रकार -
- CISC प्रोसेसर (जटिल निर्देश सेट कम्प्यूटिंग)
- आरआईएससी प्रोसेसर (कम किए गए निर्देश सेट कम्प्यूटिंग)
- EPIC (स्पष्ट रूप से समानांतर निर्देश कम्प्यूटिंग)
Chapter 11: Memory Concepts
- इकाइयाँ -
- Byte
- किलो बाइट
- मेगा बाइट
- गीगा बाइट
- तेरा बाइट
- पेटा बाइट
- एक्सा बाइट
- ज़ेटा बाइट
- यॉट बाइट
Chapter 12: Primary Memory
- Cache
- RAM
- ROM
Chapter 13: Secondary Memory
- फिक्स्ड और रिमूवेबल स्टोरेज
- हार्ड डिस्क ड्राइव
- सीडी / डीवीडी ड्राइव
- पेन ड्राइव
- ब्लू रे डिस्क
Chapter 14: Input Output Ports/ Connections
- Serial
- समानांतर और यूनिवर्सल सीरियल बस
- PS-2 पोर्ट
- अवरक्त पोर्ट
- Bluetooth
- Firewire
इकाई 2: प्रोग्रामिंग पद्धति
Chapter 15: General Concepts
- भावों की स्पष्टता और सरलता
- पहचानकर्ताओं के लिए उचित नामों का उपयोग
- Comments
- Indentation
- Documentation
- कार्यक्रम का रखरखाव
- प्रोग्राम चलाना और डिबग करना
- सिंटैक्स त्रुटियां
- रन-टाइम त्रुटियाँ
- तार्किक त्रुटियाँ
Chapter 16: Problem solving methodologies
- समस्या की समझ
- समस्या का समाधान
- सरल चरणों में समाधान को तोड़ना (मॉड्यूलर दृष्टिकोण)
- समाधान के लिए आवश्यक अंकगणित और तार्किक संचालन की पहचान
- नियंत्रण संरचना - सशर्त नियंत्रण और लूपिंग (परिमित और अनंत)
Chapter 17: Problem Solving
- एल्गोरिदम / फ़्लोचार्ट का परिचय
इकाई 3: पायथन का परिचय
Chapter 18: Getting Started
पायथन का परिचय:
एक एकीकृत उच्च स्तरीय भाषा
इंटरएक्टिव मोड और स्क्रिप्ट मोड
डेटा प्रकार -
संख्या (पूर्णांक - बूलियन, दशमलव, अष्टाधारी, षोडश आधारी; चल बिंदु; जटिल), कोई नहीं, अनुक्रम (स्ट्रिंग, ट्यूपल्स, सूची)
Sets
Mapping
Chapter 19: Mutable and Immutable Variables
Chapter 20: Variables, Expressions and Statements
मान, चर और खोजशब्द
पायथन में ऑपरेटर और परिचालक: (अंकगणित, संबंधपरक और तार्किक ऑपरेटर)
संचालक वरीयता
अभिव्यक्ति और कथन (असाइनमेंट स्टेटमेंट)
इनपुट लेना (रॉ_इनपुट () और इनपुट) () और आउटपुट प्रदर्शित करना (प्रिंट स्टेटमेंट)
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Chapter 21: Functions
आयात मॉड्यूल (संपूर्ण मॉड्यूल या चयनित ऑब्जेक्ट)
कार्यों में बनाया गया
गणित मॉड्यूल से कार्य (उदाहरण के लिए, छत, फर्श, फैब, ऍक्स्प, लॉग, लॉग 10, पाउ, sqrt, cos, sin, tan, डिग्री, रेडियन)
यादृच्छिक संख्याओं को उत्पन्न करने के लिए यादृच्छिक () और रैंडिंट () यादृच्छिक मॉड्यूल के कार्यों का उपयोग करना
Composition
Chapter 22: Defining functions
- कार्य करना
- पासिंग पैरामीटर (डिफ़ॉल्ट पैरामीटर मान, कीवर्ड तर्क)
- चर का दायरा
- शून्य कार्य और मान लौटाने वाले कार्य
- निष्पादन का प्रवाह
Chapter 23: Conditional constructs and looping
- अगर और बयान
- के लिए (रेंज फ़ंक्शन)
- Break
- Continue
- Else
- Pass
- नेस्टेड अगर
- स्थिर फंदा
- सशर्त और लूपिंग निर्माण में यौगिक अभिव्यक्ति का उपयोग
इकाई 3: C ++ का परिचय
Chapter 24: Getting Started
- C ++ वर्ण सेट
- C ++ टोकन (पहचानकर्ता, कीवर्ड, कॉन्स्टेंट, ऑपरेटर)
- C ++ प्रोग्राम की संरचना (फ़ाइलें, मुख्य कार्य शामिल हैं)
- हैडर फाइलें - iostream.h, iomanip.h, cout, cin
- I / O ऑपरेटरों का उपयोग (<< और >>)
- एंडल और सेटव का उपयोग ()
- आई / ओ ऑपरेटरों के कैस्केडिंग
- Compilation
- त्रुटि संदेश
- संपादक का उपयोग
- संपादक के मूल आदेश
- Compilation
- Linking
- Execution
Chapter 25: Data Types, Variables and Constants
डेटा प्रकारों की अवधारणा
अंतर्निहित डेटा प्रकार: चार, इंट, फ्लोट और डबल
स्थिरांक: पूर्णांक स्थिरांक, चरित्र स्थिरांक - \ n, \ t, \ b), फ्लोटिंग पॉइंट स्थिरांक, स्ट्रिंग स्थिरांक
पहुँच संशोधक
अंतर्निर्मित डेटाटाइप्स के चर
चरों की घोषणा / आरंभ
कार्य विवरण
प्रकार संशोधक: हस्ताक्षरित, अहस्ताक्षरित, लंबा
Chapter 26: Operator and Expressions: Operators
- अंकगणितीय ऑपरेटर (-, +, *, /,%)
- असाइनमेंट ऑपरेटर (=)
- C ++ शॉर्टहैंड (+ =, - =, * =, / =,% =)
- अपर संचालक (-)
- वेतन वृद्धि (++) और कमी (-) ऑपरेटर
- संबंध ऑपरेटर (>,> =, <=, =; =!)
- लॉजिकल ऑपरेटर्स (?, &&, II)
- सशर्त संचालक
- संचालकों की प्राथमिकता
- भावों में स्वचालित प्रकार का रूपांतरण
- कास्टिंग टाइप करें
यूनिट 4: पायथन के साथ प्रोग्रामिंग
Chapter 27: Strings
Creating
तत्वों की प्रारंभिक और पहुंच
स्ट्रिंग ऑपरेटरों -
+, *, में, अंदर नहीं, सीमा टुकड़ा [n: m]
रिलेशनल ऑपरेटर्स का उपयोग करके तार की तुलना करना
स्ट्रिंग फ़ंक्शंस और विधियाँ - लेन, कैपिटलाइज़, ढूंढें, इस्नालम, इसाल्फा, इडीजिट, लोअर, इस्लोवर, इसुपर, अपर, लेस्ट्रिप, रैस्ट्रिप, आइस्पेस, आइसटाइल, विभाजन, ज्वाइन, स्प्लिट, काउंट, डिकोड, एन्कोड, स्वेपकेस, स्ट्रिंग। स्थिरांक, नियमित अभिव्यक्ति और पैटर्न मिलान
Chapter 28: Lists
- परिवर्तनशील सूचियों की अवधारणा
- Creating
- तत्वों को शुरू करना और उन तक पहुंच बनाना
- Traversing
- Appending
- तत्वों को अद्यतन करना और हटाना
- Composition
- तर्कों के रूप में सूचीबद्ध करता है
Chapter 29: List operations
- Joining
- Slicing
- +
- *
- in
- अंदर नही
Chapter 30: List functions and methods
- लेन ()
- डालें ()
- परिशिष्ट ()
- विस्तार ()
- क्रमबद्ध करें ()
- हटाना( )
- उलटना( )
- पॉप( )
- सूची( )
- गिनती ()
- विस्तार ()
- सूचकांक ()
- सीएमपी ()
- अधिकतम ()
- मिनट ()
Chapter 31: Dictionaries
- की-वैल्यू पेयर की अवधारणा
- शब्दकोश में तत्वों को बनाना, आरंभ करना और उन तक पहुँच बनाना
- Traversing
- Appending
- Updating
- तत्वों को हटाना
Chapter 32: Dictionary functions and methods
- सीएमपी ()
- लेन ()
- स्पष्ट( )
- प्राप्त( )
- has_key ()
- आइटम ()
- चाभी( )
- अपडेट करें( )
- मान ()
- पॉप( )
- डेकी ()
- तानाशाही ()
Chapter 33: Tuples
- अपरिवर्तनीय अवधारणा
- Creating
- प्रारंभिक और एक ट्यूपल में तत्वों तक पहुंच
- टपल का काम
- टप्पल स्लाइस
- नलिका अनुक्रमण
Chapter 34: Tuple Functions
- cmp()
- len()
- max()
- min()
- tuple()
- index()
- count()
- sum()
- any()
- all()
- sorted()
- reversed()
यूनिट 4: प्रोग्रामिंग सी + + में
Chapter 35: Flow of control
- सशर्त कथन -
- यदि नहीं तो
- नेस्टेड अगर
- switch..case..default
- Nestedswitch..case
- ब्रेक स्टेटमेंट (केवल स्विच में इस्तेमाल किया जा सकता है)
- छोरों: जबकि, करते हैं - जबकि, के लिए और नेस्टेड छोरों
Chapter 36: Inbuilt Functions
मानक इनपुट / आउटपुट फ़ंक्शंस - stdio.h: get (), put ()
चरित्र कार्य - Ctype.h: isalnum (), isalpha (), isdigit (), islower (), isupper (), tolower (), toupper ()
स्ट्रिंग फंक्शन - string.h: strcpy (), strcat (), strlen (), strcmpi (), strev (), strlen (), strupur (), strcwr ()
गणितीय कार्य - math.h: fabs (), pow (), sgrt (), sin (), cos (), abs ()
अन्य कार्य - stdlib.h: randomize (), random ()
Chapter 37: Introduction to user-defined function and its requirements
- एक कार्य को परिभाषित करना
- फंक्शन प्रोटोटाइप
- किसी फ़ंक्शन को आमंत्रित करना / कॉल करना
- कार्य करने के लिए तर्क पारित करना
- तर्क डेटा प्रकार निर्दिष्ट करना
- डिफ़ॉल्ट तर्क
- लगातार तर्क
- मूल्य से कॉल करें
- संदर्भ से कॉल करें
- किसी फ़ंक्शन से मान वापस करना
- स्कोप नियम
- स्थानीय और वैश्विक चर
- पैरामीटर से संबंधित और अंतर्निहित कार्यों में प्रकार की अवधारणाएं लौटाएं
Chapter 38: Structured Data Type
एरेस -
Introduction
Advantages
एक आयामी सरणी -
एक आयामी सरणी की घोषणा / आरंभीकरण
इनपुट तत्व
पहुंच तत्व
सरणी तत्वों का हेरफेर (तत्वों का योग, तत्वों का उत्पाद, तत्वों की औसत रैखिक खोज, अधिकतम / न्यूनतम मूल्य खोजना)
घोषणा / एक स्ट्रिंग का प्रारंभ
स्ट्रिंग जोड़तोड़ (स्वर / व्यंजन / अंक / विशेष वर्ण, केस रूपांतरण, एक स्ट्रिंग को उलटना, एक स्ट्रिंग के प्रत्येक शब्द को उलट देना)
दो आयामी ऐरे -
एक दो आयामी सरणी की घोषणा / आरंभीकरण
सरणी तत्वों तक पहुँचने वाले सरणी तत्वों को इनपुट करना
सरणी तत्वों का जोड़ (पंक्ति तत्व, स्तंभ तत्व, विकर्ण तत्व, अधिकतम / न्यूनतम मान ज्ञात करना)
उपयोगकर्ता-परिभाषित डेटा प्रकार -
उपयोगकर्ता परिभाषित डेटा प्रकारों का परिचय
संरचना -
एक संरचना को परिभाषित करना
घोषणा संरचना चर
संरचना तत्वों तक पहुँचना
मूल्य और संदर्भ के रूप में कार्यों के लिए संरचना पास करना
समारोह लौटने संरचना
संरचना की सरणी
टाइप किए गए ef कीवर्ड का उपयोग करके एक प्रतीक नाम को परिभाषित करना और #define प्रीप्रोसेसर निर्देश का उपयोग करके एक मैक्रो को परिभाषित करना
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