C#-定数とリテラル

定数は、プログラムの実行中に変更できない固定値を参照します。これらの固定値は、リテラルとも呼ばれます。定数は、整数定数、浮動定数、文字定数、文字列リテラルなど、基本的なデータ型のいずれでもかまいません。列挙定数もあります。

定数は、定義後に値を変更できないことを除いて、通常の変数と同じように扱われます。

整数リテラル

整数リテラルは、10進数または16進数の定数にすることができます。接頭辞は基数または基数を指定します。16進数の場合は0xまたは0Xであり、10進数の場合は接頭辞IDはありません。

整数リテラルには、unsignedとlongのそれぞれについて、UとLの組み合わせである接尾辞を付けることもできます。接尾辞は大文字または小文字にすることができ、任意の順序にすることができます。

整数リテラルの例を次に示します-

212         /* Legal */
215u        /* Legal */
0xFeeL      /* Legal */

以下は、さまざまなタイプの整数リテラルの他の例です。

85         /* decimal */
0x4b       /* hexadecimal */
30         /* int */
30u        /* unsigned int */
30l        /* long */
30ul       /* unsigned long */

浮動小数点リテラル

浮動小数点リテラルには、整数部分、小数点、小数部分、および指数部分があります。浮動小数点リテラルは、10進形式または指数形式のいずれかで表すことができます。

浮動小数点リテラルの例を次に示します-

3.14159       /* Legal */
314159E-5F    /* Legal */
510E          /* Illegal: incomplete exponent */
210f          /* Illegal: no decimal or exponent */
.e55          /* Illegal: missing integer or fraction */

10進形式で表す場合は、小数点、指数、またはその両方を含める必要があります。指数形式を使用して表現する場合は、整数部分、小数部分、またはその両方を含める必要があります。符号付き指数は、eまたはEによって導入されます。

文字定数

文字リテラルは一重引用符で囲まれています。たとえば、「x」はchar型の単純な変数に格納できます。文字リテラルは、プレーン文字( 'x'など)、エスケープシーケンス( '\ t'など)、またはユニバーサル文字( '\ u02C0'など)にすることができます。

C#には、前に円記号が付いている特定の文字があります。これらには特別な意味があり、改行(\ n)やタブ(\ t)のように表すために使用されます。ここに、そのようなエスケープシーケンスコードのいくつかのリストがあります-

エスケープシーケンス 意味
\\ \ キャラクター
\ ' ' キャラクター
\ " " キャラクター
\? ?キャラクター
\ a アラートまたはベル
\ b バックスペース
\ f フォームフィード
\ n 改行
\ r キャリッジリターン
\ t 水平タブ
\ v 垂直タブ
\ xhh。。。 1桁以上の16進数

以下は、いくつかのエスケープシーケンス文字を示す例です-

using System;

namespace EscapeChar {
   class Program {
      static void Main(string[] args) {
         Console.WriteLine("Hello\tWorld\n\n");
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。

Hello   World

文字列リテラル

文字列リテラルまたは定数は、二重引用符 ""または@ ""で囲みます。文字列には、文字リテラルに類似した文字(プレーン文字、エスケープシーケンス、ユニバーサル文字)が含まれます。

文字列リテラルを使用して長い行を複数の行に分割し、空白を使用して部分を区切ることができます。

文字列リテラルの例を次に示します。3つの形式はすべて同一の文字列です。

"hello, dear"
"hello, \
dear"
"hello, " "d" "ear"
@"hello dear"

定数の定義

定数は、 constキーワード。定数を定義するための構文は次のとおりです。

const <data_type> <constant_name> = value;

次のプログラムは、プログラムで定数を定義して使用する方法を示しています。

using System;

namespace DeclaringConstants {
   class Program {
      static void Main(string[] args) {
         const double pi = 3.14159;   
            
         // constant declaration 
         double r;
         Console.WriteLine("Enter Radius: ");
         r = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            
         double areaCircle = pi * r * r;
         Console.WriteLine("Radius: {0}, Area: {1}", r, areaCircle);
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。

Enter Radius: 
3
Radius: 3, Area: 28.27431