C#-イベント
Eventsキーの押下、クリック、マウスの動きなどのユーザーアクション、またはシステム生成通知などの発生です。アプリケーションは、イベントが発生したときにイベントに応答する必要があります。たとえば、割り込み。イベントは、プロセス間通信に使用されます。
イベントでのデリゲートの使用
イベントはクラスで宣言および発生され、同じクラスまたは他のクラス内のデリゲートを使用してイベントハンドラーに関連付けられます。イベントを含むクラスは、イベントを公開するために使用されます。これは、publisherクラス。このイベントを受け入れる他のクラスは、subscriber クラス。イベントはpublisher-subscriber モデル。
A publisherイベントとデリゲートの定義を含むオブジェクトです。イベントデリゲートの関連付けもこのオブジェクトで定義されます。パブリッシャークラスオブジェクトがイベントを呼び出し、他のオブジェクトに通知されます。
A subscriberイベントを受け入れ、イベントハンドラーを提供するオブジェクトです。パブリッシャークラスのデリゲートは、サブスクライバークラスのメソッド(イベントハンドラー)を呼び出します。
イベントの宣言
クラス内でイベントを宣言するには、まず、次のように偶数のデリゲート型を宣言する必要があります。
public delegate string BoilerLogHandler(string str);
次に、を使用してイベントを宣言します event キーワード−
event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
上記のコードは、BoilerLogHandlerという名前のデリゲートと、発生したときにデリゲートを呼び出すBoilerEventLogという名前のイベントを定義しています。
例
using System;
namespace SampleApp {
public delegate string MyDel(string str);
class EventProgram {
event MyDel MyEvent;
public EventProgram() {
this.MyEvent += new MyDel(this.WelcomeUser);
}
public string WelcomeUser(string username) {
return "Welcome " + username;
}
static void Main(string[] args) {
EventProgram obj1 = new EventProgram();
string result = obj1.MyEvent("Tutorials Point");
Console.WriteLine(result);
}
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。
Welcome Tutorials Point