C#-構造
C#では、構造体は値型のデータ型です。これは、単一の変数にさまざまなデータ型の関連データを保持させるのに役立ちます。ザ・struct キーワードは構造を作成するために使用されます。
構造は、レコードを表すために使用されます。図書館で本を追跡したいとします。各本に関する次の属性を追跡することをお勧めします-
- Title
- Author
- Subject
- ブックID
構造の定義
構造体を定義するには、structステートメントを使用する必要があります。structステートメントは、プログラムに複数のメンバーを含む新しいデータ型を定義します。
たとえば、Book構造を宣言する方法は次のとおりです-
struct Books {
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
次のプログラムは、構造体の使用法を示しています-
using System;
struct Books {
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
public class testStructure {
public static void Main(string[] args) {
Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.title = "C Programming";
Book1.author = "Nuha Ali";
Book1.subject = "C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
Book2.title = "Telecom Billing";
Book2.author = "Zara Ali";
Book2.subject = "Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info */
Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);
/* print Book2 info */
Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);
Console.ReadKey();
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。
Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700
C#構造の機能
Booksという名前の単純な構造をすでに使用しています。C#の構造は、従来のCまたはC ++の構造とはかなり異なります。C#構造には次の機能があります-
構造体には、メソッド、フィールド、インデクサー、プロパティ、演算子メソッド、およびイベントを含めることができます。
構造体にはコンストラクターを定義できますが、デストラクタを定義することはできません。ただし、構造体のデフォルトコンストラクターを定義することはできません。デフォルトのコンストラクターは自動的に定義され、変更できません。
クラスとは異なり、構造体は他の構造体やクラスを継承できません。
構造体は、他の構造体またはクラスのベースとして使用することはできません。
構造体は、1つ以上のインターフェースを実装できます。
構造体メンバーは、抽象、仮想、または保護として指定することはできません。
を使用して構造体オブジェクトを作成する場合 New演算子、それが作成され、適切なコンストラクターが呼び出されます。クラスとは異なり、構造体はNew演算子を使用せずにインスタンス化できます。
New演算子を使用しない場合、フィールドは未割り当てのままになり、すべてのフィールドが初期化されるまでオブジェクトを使用できません。
クラスと構造
クラスと構造には、次の基本的な違いがあります-
- クラスは参照型であり、構造体は値型です
- 構造体は継承をサポートしていません
- 構造体にデフォルトのコンストラクターを含めることはできません
上記の議論に照らして、前の例を書き直してみましょう-
using System;
struct Books {
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void getValues(string t, string a, string s, int id) {
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id = id;
}
public void display() {
Console.WriteLine("Title : {0}", title);
Console.WriteLine("Author : {0}", author);
Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
}
};
public class testStructure {
public static void Main(string[] args) {
Books Book1 = new Books(); /* Declare Book1 of type Book */
Books Book2 = new Books(); /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.getValues("C Programming",
"Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);
/* book 2 specification */
Book2.getValues("Telecom Billing",
"Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);
/* print Book1 info */
Book1.display();
/* print Book2 info */
Book2.display();
Console.ReadKey();
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。
Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700