C#-安全でないコード
C#では、コードブロックでマークされている場合、コードブロックの関数でポインター変数を使用できます。 unsafe修飾子。ザ・unsafe code または、アンマネージコードは、を使用するコードブロックです。 pointer 変数。
Note-で、この章に記載されたプログラムを実行するにはcodinggroundでは、してください、設定されたコンパイルオプションプロジェクト>>コンパイルオプション>>コンパイルコマンドへの
mcs *.cs -out:main.exe -unsafe"
ポインタ
A pointerは、値が別の変数のアドレス、つまりメモリ位置の直接アドレスである変数です。他の変数や定数と同様に、変数アドレスを格納するために使用する前に、ポインターを宣言する必要があります。
ポインタ宣言の一般的な形式は次のとおりです。
type *var-name;
以下は有効なポインタ宣言です-
int *ip; /* pointer to an integer */
double *dp; /* pointer to a double */
float *fp; /* pointer to a float */
char *ch /* pointer to a character */
次の例は、安全でない修飾子を使用したC#でのポインターの使用を示しています-
using System;
namespace UnsafeCodeApplication {
class Program {
static unsafe void Main(string[] args) {
int var = 20;
int* p = &var;
Console.WriteLine("Data is: {0} ", var);
Console.WriteLine("Address is: {0}", (int)p);
Console.ReadKey();
}
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。
Data is: 20
Address is: 99215364
メソッド全体を安全でないと宣言する代わりに、コードの一部を安全でないと宣言することもできます。次のセクションの例はこれを示しています。
ポインタを使用したデータ値の取得
を使用して、ポインタ変数によって参照される場所に格納されているデータを取得できます。 ToString()方法。次の例はこれを示しています-
using System;
namespace UnsafeCodeApplication {
class Program {
public static void Main() {
unsafe {
int var = 20;
int* p = &var;
Console.WriteLine("Data is: {0} " , var);
Console.WriteLine("Data is: {0} " , p->ToString());
Console.WriteLine("Address is: {0} " , (int)p);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。
Data is: 20
Data is: 20
Address is: 77128984
メソッドへのパラメータとしてのポインタの受け渡し
ポインタ変数をパラメータとしてメソッドに渡すことができます。次の例はこれを示しています-
using System;
namespace UnsafeCodeApplication {
class TestPointer {
public unsafe void swap(int* p, int *q) {
int temp = *p;
*p = *q;
*q = temp;
}
public unsafe static void Main() {
TestPointer p = new TestPointer();
int var1 = 10;
int var2 = 20;
int* x = &var1;
int* y = &var2;
Console.WriteLine("Before Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
p.swap(x, y);
Console.WriteLine("After Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
Console.ReadKey();
}
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。
Before Swap: var1: 10, var2: 20
After Swap: var1: 20, var2: 10
ポインタを使用した配列要素へのアクセス
C#では、配列名と配列データと同じデータ型へのポインターは、同じ変数型ではありません。たとえば、int * pとint [] pは同じ型ではありません。ポインタ変数pはメモリに固定されていませんが、配列アドレスはメモリに固定されているため、インクリメントできますが、インクリメントすることはできません。
したがって、従来のCまたはC ++で行っているように(Cポインターを確認してください)、ポインター変数を使用して配列データにアクセスする必要がある場合は、を使用してポインターを修正する必要があります。fixed キーワード。
次の例はこれを示しています-
using System;
namespace UnsafeCodeApplication {
class TestPointer {
public unsafe static void Main() {
int[] list = {10, 100, 200};
fixed(int *ptr = list)
/* let us have array address in pointer */
for ( int i = 0; i < 3; i++) {
Console.WriteLine("Address of list[{0}]={1}",i,(int)(ptr + i));
Console.WriteLine("Value of list[{0}]={1}", i, *(ptr + i));
}
Console.ReadKey();
}
}
}
上記のコードをコンパイルして実行すると、次の結果が得られます。
Address of list[0] = 31627168
Value of list[0] = 10
Address of list[1] = 31627172
Value of list[1] = 100
Address of list[2] = 31627176
Value of list[2] = 200
安全でないコードのコンパイル
安全でないコードをコンパイルするには、を指定する必要があります /unsafe コマンドラインコンパイラを備えたコマンドラインスイッチ。
たとえば、安全でないコードを含むprog1.csという名前のプログラムをコマンドラインからコンパイルするには、次のコマンドを実行します。
csc /unsafe prog1.cs
Visual Studio IDEを使用している場合は、プロジェクトのプロパティで安全でないコードの使用を有効にする必要があります。
これを行うには-
開いた project properties ソリューションエクスプローラーでプロパティノードをダブルクリックします。
クリックしてください Build タブ。
オプション「Allow unsafe code"。