C#-ループ
コードのブロックを数回実行する必要がある場合があります。一般に、ステートメントは順番に実行されます。関数の最初のステートメントが最初に実行され、次に2番目のステートメントが実行されます。
プログラミング言語は、より複雑な実行パスを可能にするさまざまな制御構造を提供します。
ループステートメントを使用すると、ステートメントまたはステートメントのグループを複数回実行できます。以下は、ほとんどのプログラミング言語でのループステートメントの一般的なfromです。
C#は、ループ要件を処理するために次のタイプのループを提供します。詳細を確認するには、次のリンクをクリックしてください。
シニア番号 | ループの種類と説明 |
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1 | whileループ 指定された条件が真である間、ステートメントまたはステートメントのグループを繰り返します。ループ本体を実行する前に条件をテストします。 |
2 | forループ 一連のステートメントを複数回実行し、ループ変数を管理するコードを省略します。 |
3 | do ... whileループ これはwhileステートメントに似ていますが、ループ本体の最後で条件をテストする点が異なります。 |
4 | ネストされたループ 1つ以上のループを別のwhile、for、またはdo..whileループ内で使用できます。 |
ループ制御ステートメント
ループ制御ステートメントは、実行を通常のシーケンスから変更します。実行がスコープを離れると、そのスコープで作成されたすべての自動オブジェクトが破棄されます。
C#は、次の制御ステートメントを提供します。詳細を確認するには、次のリンクをクリックしてください。
シニア番号 | 制御ステートメントと説明 |
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1 | breakステートメント を終了します loop または switch ステートメントを実行し、ループまたはスイッチの直後のステートメントに実行を転送します。 |
2 | ステートメントを続ける ループに本体の残りの部分をスキップさせ、繰り返す前にすぐにその状態を再テストします。 |
無限ループ
条件がfalseにならない場合、ループは無限ループになります。ザ・forループは伝統的にこの目的のために使用されます。forループを形成する3つの式はいずれも必須ではないため、条件式を空のままにして無限ループを作成できます。
例
using System;
namespace Loops {
class Program {
static void Main(string[] args) {
for (; ; ) {
Console.WriteLine("Hey! I am Trapped");
}
}
}
}
条件式がない場合は、trueと見なされます。初期化とインクリメントの式があるかもしれませんが、プログラマーはより一般的にfor(;;)構文を使用して無限ループを示します。