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推定は推定ゲームです。これは、スプリントチームと協力してバックログアイテムをまとめて推定するために使用されるクラウドベースの推定ゲームです。これは、同じ場所にいるチームメンバーと離れたチームメンバーの両方の見積もりに役立ちます。グループコラボレーションとして機能し、独立した投票と組み合わされます。チームが決定に達すると、バックログアイテムの見積もりを自動的に更新できます。
おそらく、ProductPlanner→TeamRoomをナビゲートすることにより、TeamRoomからアクセスできます。次に、下のスクリーンショットに示すように、[推定]をクリックします-
ゲームを開始する
見積もりゲームをプレイするためのいくつかの基本的なルールがあります。このセクションでは、ゲームを開始する方法について説明します。
ファシリテーターのみが[ゲームの開始]ボタンをクリックしてゲームを開始する必要があります。
次に、指定されたファシリテーターがURLとゲームIDを参加者に伝えます。
参加者はその情報を使用してゲームにログインします。その場合、ファシリテーターに表示されます。
次のスクリーンショットは、ゲームを開始する方法を示しています-
URLに移動すると、ゲームに参加するための詳細を尋ねられます。名前とゲームIDを入力し、以下に示すように[ゲームに参加]をクリックします-
ゲームをする
ゲームが開始されると、すべてのチームメンバーが見積もり番号を選択することで自分の役割を果たすことができます。ここでは、ファシリテーターがラウンドを開始するために重要な役割を果たします。ゲームをプレイするには、次の手順に従ってください。
ファシリテーターは、推定されていないアイテムをバックログパネルからゲームにドラッグします。
[ラウンドの開始]ボタンをクリックします。これにより、すべての参加者は、以下に示すように、アイテムを見積もるための数値を確認できます。
この時点で、プロダクトオーナーは、十分な理解を提供するために、アイテムと受け入れ基準について再度説明します。チームメンバーは、より明確にするために質問がある場合は質問できます。
その後、投票参加者が投票します。
投票が行われると、進行役は誰が投票したかを確認できます。各参加者は、投票数の現在の合計を見ることができます。
すべての参加者が投票すると、ファシリテーターは投票ラウンドを終了します。これにより、以下に示すような結果が全員に表示されます。
すべての人が同意した場合、ファシリテーターは投票を送信してその作業項目に保存し、別の作業項目を選択して見積もりを行います。
投票に多少のばらつきがある場合は、チームメンバーがその理由について話し合うことができます。この時点で、進行役は投票を再度実行するか、口頭で合意した値を選択して見積もりとして提出するかを選択できます。
ファシリテーターが作業項目への送信をクリックするとすぐに、値はバックログ項目への見積もりとして更新されます。