VersionOne-リリースプランナー
リリース計画はオプションのアクティビティです。この計画では、開発チームは、プロジェクトとも呼ばれるリリースで配信される作業項目をスケジュールします。取り組みの一環として、チームはバックログアイテムを見積もり、優先順位を付けてから、一連のスプリント/イテレーションに分解します。
一般に、リリース計画には2つのタイプがあります-
戦術的なリリース計画は、バックログレベルで行われます。個々のバックログアイテム、欠陥、またはテストセットをリリースに組み込むようにスケジュールします。
戦略的なリリース計画は、機能レベルで行われます。ポートフォリオアイテム全体をスケジュールし、下位レベルのバックログアイテムを自動的に取り込みます。戦略的計画を推進するために、チームはビジネスバリュー、リスク、チームの速度、コストなどの要素を使用できます(ポートフォリオアイテムレベルでの盗品またはバックログアイテムレベルでの見積もり)。
リリースプランナーは、計画および追跡アクティビティで構成されています。計画活動はリリーススケジューリング、回帰計画、およびチームスケジューリングをグループ化し、追跡活動はリリース予測、プログラムボード、および配信を一目でグループ化します。
以下のスクリーンショットに示すように、リリースプランナーとそのアクティビティにアクセスするには、リリースプランナーをクリックします。
リリーススケジューリング
リリーススケジューリングはリリース計画の一部です。このスケジュールでは、プロジェクトのリリースがスケジュールされています。プロジェクトには複数のリリースを含めることができます。この段階では、リリースが公開される時期やリリース関連のすべての作業が完了する時期など、すべてのリリースがスケジュールされます。
ライフサイクルリリーススケジューリング機能は、オプションのリリース計画ツールです。ストーリー/バックログアイテムまたはポートフォリオアイテムをリリースにスケジュールすることにより、リリース計画を作成できます。
リリースは、リリースの終了日もスケジュールします。
リリース日程計画にアクセスするには、メインメニューからリリース計画→リリース日程計画を選択します。
次のスクリーンショットは、リリーススケジュールページを示しています-
左側のバックロググリッドのアイテムは「予定外」です。言い換えれば、それらはプロジェクト/リリースに追加されていません。
「スケジュール」されると、作業項目は削除され、右側のバックロググリッドに表示されなくなることに注意してください。
バックログアイテムをリリースに追加するには、下のスクリーンショットに示すように、ユーザーは左側の子プロジェクト→<リリース名>にドラッグアンドドロップできます。
チームのスケジューリング
タイムスケジューリングは、リリースと完了のタイムライン、および他のバックログアイテムの開始日を定義します。タイムラインは、プロジェクト内の作業項目とリソース割り当てを再配布するための標準的なリファレンスです。
チームスケジューリングにより、ユーザーは、選択したプロジェクト/リリースに取り組んでいる割り当てられたチーム全体にワークロードを割り当てて表示できます。
アジャイルでは、バックログは個々のチームメンバーではなく、チームに割り当てられます。
チームスケジューリングは、ワークロードがチーム間でどのように分散されているか、およびニーズに基づいて作業を再分散する機能を表示します。
次のスクリーンショットは、チームスケジューリングページを示しています-
Note −チームスケジューリング機能は廃止され、新しいイテレーション/スプリントスケジューリングページが採用されました。
リリース予測
リリース予測は、終了日に基づいて分析されたデータを提供します。また、さまざまな終了日に目標を達成するためのチームの分析速度も提供します。基本的には、さまざまな目標日に関して、プロジェクト全体を高レベルから詳細レベルまで予測しています。以下は、リリース予測のいくつかの重要な機能です。
リリース予測レポートには、予測終了日が同時に表示されます。これは、楽観的、悲観的、平均的な速度に基づいています。
これらの速度値は、表示されている履歴データから計算されます。
また、選択したプロジェクトの終了日も示します。これにより、ユーザーは予測日と計画終了日を比較できます。
さらに、ユーザーは、合計見積もりまたは作業項目数に基づいて終了日を予測できます。
リリース予測には、リリースプランナー→リリース予測に移動してアクセスできます。
レポートフィールドを選択したら、[移動]をクリックします。予測レポートが表示されます。
次のスクリーンショットは、リリース予測を示しています-