VersionOne-チームルーム

TeamRoomsは、ユーザーがプロジェクトレベルおよびスプリントレベルで進捗状況を追跡および表示できる場所です。TeamRoomでは、日々の進捗状況を個人レベルで追跡できます。

チームルームにアクセスするには、下のスクリーンショットに示すように、チームプランナー→チームルームに移動します-

  • さまざまなプロジェクト/リリース用に作成されたTeamRoomsを開きます。ユーザーはこれらのいずれかをクリックして、対応する詳細を表示できます。

チームルームを追加する

通常、スクラムマスターはTeamRoomを追加します。TeamRoomを追加する手順を見てみましょう。

  • チームプランナー→チームルームに移動します。利用可能なすべての部屋を含む[チームルーム]ページが表示されます。

  • チームルームを追加するには、右上にある[チームルームの追加]ボタンをクリックします。

  • [TeamRoomの追加]ウィンドウが開き、ユーザーはタイトルを入力し、[チームフロー]を選択してスケジュールを設定できます。

  • 次に、ページの下部にある[保存]ボタンをクリックします。

  • Note −チームリーダー以上の役割を持つユーザーは、TeamRoomのみを追加できます。

次のスクリーンショットは、TeamRoomを追加する方法を示しています-

TeamRoomパネル

TeamRoomは、多くの重要な詳細で構成されています。このセクションでは、TeamRoomに表示される詳細について説明します。

  • TeamRoomの詳細を表示するには、[チームプランナー]→[チームルーム]に移動し、使用可能なルームの1つをクリックします。

  • デフォルトでは、バックログが選択されています。それ以外の場合は、バックログをクリックして左側にバックログアイテムを表示します。

  • 追加のパネルタブをクリックして、以下に説明する項目を表示します-

シニア番号 パネルと説明
1

Backlog

  • 予定外のバックログを表示します。これらのアイテムは、見積もりと現在の平均速度に基づいてバックログアイテムをスプリントにグループ化することにより、スプリントに分類される可能性があります。

  • アイテムはランク順に表示され、最高ランクが一番上になります。

  • 見積もり値が存在する場合は、アイテムの見積もりも表示されます。

  • 列間でバックログアイテムをドラッグアンドドロップして、ステータスを更新します。

2

Storyboard

  • 選択したスプリントのスプリント/イテレーションのすべてのストーリー(ストーリーカードとして表示)を表示します。

3

Taskboard

  • 選択したスプリントのストーリー、欠陥、およびタスクステータスごとにグループ化されたタスクを表示します。

4

Testboard

  • 選択したスプリントのバックログ項目、欠陥、およびテストステータスごとにグループ化された受け入れテストを表示します。

5

List View

  • このパネルには、選択したスプリントの作業項目のリストが表示されます。

6

Closed

  • 閉じた作業を確認できます。

  • アイテムはスプリントごとにグループ化され、スプリント開始日ごとに並べ替えられます。

  • アイテムに割り当てられると、アイテムの見積もりが表示され、見積もりの​​合計がスプリントに表示されます。

7

Conversations

  • 部屋で開始されたすべての会話と、部屋の作業項目に言及している会話が表示されます。

8

Activity Stream

  • TeamRoomのアセットで発生したすべてのアクティビティを表示します。

  • アイテムは新しい順に表示され、最新の変更に基づいてリストに1回だけ表示されます。

9

Estimably

  • 推定可能な推定ゲームの作成を可能にします。

  • ゲームを開始した後、バックログパネルからこのパネルにアイテムをドラッグして見積もります。ユーザーがゲームの結果を送信すると、そのアイテムの見積もりも更新されることに注意してください。

10

Scorecard

  • プロジェクト、プログラム、ポートフォリオアイテム、およびチームレベルでの主要なプロジェクトパフォーマンス指標のバロメーターへの即時アクセス。

11

Topics

  • TeamRoom内でコミュニティトピックを直接表示します。

次のスクリーンショットは、TeamRoomsの概要を示しています-