GATE 컴퓨터 과학 및 IT 강의 계획서
제목 코드 : CS
코스 구조
| 섹션 / 단위 | 토픽 | 
|---|---|
| Section A | Engineering Mathematics | 
| 1과 | 이산 수학 | 
| 2 호기 | 선형 대수 | 
| 3과 | 계산법 | 
| 4과 | 개연성 | 
| Section B | Digital Logic | 
| Section C | Computer Organization and Architecture | 
| Section D | Programming and Data Structures | 
| Section E | Algorithms | 
| Section F | Theory of Computation | 
| Section G | Compiler Design | 
| Section H | Operating System | 
| Section I | Databases | 
| Section J | Computer Networks | 
강의 계획서
Section A: Engineering Mathematics
Unit 1: Discrete Mathematics
- 명제 및 1 차 논리 
      
- Sets
 - Relations
 - Functions
 - 부분 주문
 - Lattices
 
 - Groups
 - 그래프- 
      
- Connectivity
 - Matching
 - Coloring
 
 - 조합 학 − 
      
- Counting
 - 재발 관계
 - 함수 생성
 
 
Unit 2: Linear Algebra
- Matrices
 - Determinants
 - 선형 연립 방정식
 - 고유 값과 고유 벡터
 - LU 분해
 
Unit 3: Calculus
- 한계, 연속성 및 차별화 가능성
 - 최대 및 최소
 - 평균값 정리
 - Integration
 
Unit 4: Probability
- 랜덤 변수
 - 균일, 정규, 지수, 포아송 및 이항 분포
 - 평균, 중앙값, 모드 및 표준 편차
 - 조건부 확률
 - 베이 즈 정리
 
Section B: Digital Logic
- 부울 대수
 - 조합 및 순차 회로
 - 최소화. 번호
 - 표현 및 컴퓨터 산술 (고정 및 부동 소수점)
 
Section C: Computer Organization and Architecture
- 기계 지침 및 주소 지정 모드
 - ALU, 데이터 경로 및 제어 장치
 - 명령 파이프 라이닝
 - 메모리 계층- 
      
- Cache
 - 메인 메모리 및 보조 스토리지
 - I / O 인터페이스 (인터럽트 및 DMA 모드)
 
 
Section D: Programming and Data Structures
C 프로그래밍
Recursion
배열, 스택, 큐, 연결 목록, 트리, 이진 검색 트리, 이진 힙, 그래프
Section E: Algorithms
- 검색, 정렬, 해싱
 - 점근 적 최악의 경우 시간 및 공간 복잡성
 - 알고리즘 설계 기법- 
      
- Greedy
 - 동적 프로그래밍
 - Divide-and-conquer
 
 - 그래프 검색, 최소 스패닝 트리, 최단 경로
 
Section F: Theory of Computation
- 정규 표현식과 유한 오토마타
 - 문맥없는 문법과 푸시 다운 오토마타
 - 규칙적이고 문맥없는 언어, 펌핑 기본형
 - 튜링 기계와 결정 불가능
 
Section G: Compiler Design
- 어휘 분석, 구문 분석, 구문 지향 번역
 - 런타임 환경
 - 중간 코드 생성
 
Section H: Operating System
프로세스, 스레드, 프로세스 간 통신, 동시성 및 동기화
Deadlock
CPU 스케줄링
메모리 관리 및 가상 메모리
파일 시스템
Section I: Databases
- ER-model
 - 관계형 모델 − 
      
- 관계형 대수
 - 튜플 미적분
 - SQL
 
 - 무결성 제약, 정규형
 - 파일 구성, 인덱싱 (예 : B 및 B + 트리)
 - 트랜잭션 및 동시성 제어
 
Section J: Computer Networks
- 레이어링의 개념
 - LAN 기술 (이더넷)
 - 흐름 및 오류 제어 기술, 전환
 - IPv4 / IPv6, 라우터 및 라우팅 알고리즘 (거리 벡터, 링크 상태)
 - TCP / UDP 및 소켓, 혼잡 제어
 - 애플리케이션 계층 프로토콜 (DNS, SMTP, POP, FTP, HTTP)
 - Wi-Fi의 기초
 - 네트워크 보안- 
      
- Authentication
 - 공개 키 및 개인 키 암호화의 기초
 - 디지털 서명 및 인증서
 - Firewalls
 
 
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