Шаблоны проектирования - шаблон прокси
В шаблоне прокси один класс представляет функциональность другого класса. Этот тип шаблона проектирования относится к структурному шаблону.
В шаблоне прокси мы создаем объект, имеющий оригинальный объект, чтобы связать его функциональность с внешним миром.
Реализация
Мы собираемся создать интерфейс изображения и конкретные классы, реализующие интерфейс изображения . ProxyImage - это прокси-класс, уменьшающий объем памяти, занимаемый загрузкой объекта RealImage .
ProxyPatternDemo , наш демонстрационный класс, будет использовать ProxyImage, чтобы получить объект Image для загрузки и отображения по мере необходимости.
Шаг 1
Создайте интерфейс.
Image.java
public interface Image {
void display();
}
Шаг 2
Создайте конкретные классы, реализующие тот же интерфейс.
RealImage.java
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
Шаг 3
При необходимости используйте ProxyImage, чтобы получить объект класса RealImage .
ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
//image will be loaded from disk
image.display();
System.out.println("");
//image will not be loaded from disk
image.display();
}
}
Шаг 4
Проверьте вывод.
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg