Шаблоны дизайна - Шаблон шаблона

В шаблоне шаблона абстрактный класс предоставляет определенный способ (и) / шаблон (ы) для выполнения своих методов. Его подклассы могут переопределять реализацию метода в соответствии с необходимостью, но вызов должен быть таким же, как определено абстрактным классом. Этот шаблон относится к категории шаблонов поведения.

Реализация

Мы собираемся создать абстрактный класс Game, определяющий операции, с методом шаблона, установленным как final, чтобы его нельзя было переопределить. Cricket и Football - это конкретные классы, которые расширяют Game и переопределяют ее методы.

TemplatePatternDemo , наш демонстрационный класс, будет использовать Game для демонстрации использования шаблона шаблона.

Шаг 1

Создайте абстрактный класс с окончательным методом шаблона.

Game.java

public abstract class Game {
   abstract void initialize();
   abstract void startPlay();
   abstract void endPlay();

   //template method
   public final void play(){

      //initialize the game
      initialize();

      //start game
      startPlay();

      //end game
      endPlay();
   }
}

Шаг 2

Создайте конкретные классы, расширяющие вышеуказанный класс.

Cricket.java

public class Cricket extends Game {

   @Override
   void endPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Finished!");
   }

   @Override
   void initialize() {
      System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");
   }

   @Override
   void startPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");
   }
}

Football.java

public class Football extends Game {

   @Override
   void endPlay() {
      System.out.println("Football Game Finished!");
   }

   @Override
   void initialize() {
      System.out.println("Football Game Initialized! Start playing.");
   }

   @Override
   void startPlay() {
      System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!");
   }
}

Шаг 3

Используйте Игровой метод шаблона игры «s () , чтобы продемонстрировать определенный способ играть игру.

TemplatePatternDemo.java

public class TemplatePatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      Game game = new Cricket();
      game.play();
      System.out.println();
      game = new Football();
      game.play();		
   }
}

Шаг 4

Проверьте вывод.

Cricket Game Initialized! Start playing.
Cricket Game Started. Enjoy the game!
Cricket Game Finished!

Football Game Initialized! Start playing.
Football Game Started. Enjoy the game!
Football Game Finished!