Axure RP - บทนำสู่การสร้างต้นแบบ

คำ prototypingเป็นเรื่องธรรมดาและเกี่ยวข้องกับผู้คนในการพัฒนาซอฟต์แวร์รวมถึงการพัฒนาสถาปัตยกรรม เมื่อพูดถึงพัฒนาการทางสถาปัตยกรรมในอียิปต์มีต้นแบบของมหาปิรามิดแห่งกีซา สิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นด้วย (แน่นอน) รุ่นที่เล็กกว่าเพื่อรับข้อตกลงหรือการอนุมัติจากผู้ปกครอง

ตัวอย่างเล็ก ๆ แต่มีความหมายนี้แสดงให้เห็นถึงจุดประสงค์ของต้นแบบอย่างแม่นยำ ตามวิกิพีเดียต้นแบบคือ "อุปกรณ์หรือยานพาหนะรุ่นแรกหรือเบื้องต้นที่พัฒนาในรูปแบบอื่น"

สำหรับโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์คำจำกัดความสามารถปรับเป็นเวอร์ชันเบื้องต้นของหน้าหน้าจอหรือฟังก์ชันการทำงานซึ่งสนับสนุนการพัฒนาอื่น ๆ โดยการแสดงองค์ประกอบของหน้าจออย่างมีประสิทธิภาพและแสดงการโต้ตอบ คำจำกัดความนี้รวมถึงส่วนที่สำคัญที่สุดคือปฏิสัมพันธ์

ในการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับการพัฒนาส่วนหนึ่งของฟังก์ชันการทำงานหรือฟังก์ชันที่สมบูรณ์นั้นจำเป็นต้องมีการลงทุนจำนวนมากในแง่ของเวลาและความพยายาม เป็นกระบวนการที่ไม่สิ้นสุดในการพัฒนาตรวจสอบและแก้ไขปัญหาตามข้อเสนอแนะจากลูกค้า

บริษัท พัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ต้องการให้กระบวนการนี้รวดเร็วที่สุด ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ใช้ความพยายามและการลงทุนเวลาจากสมาชิกในทีมทั้งหมด พวกเขาดำเนินการอย่างชาญฉลาดในการจ้างวิศวกร User Experience (UX) ซึ่งมีทักษะในการแสดงภาพคุณลักษณะเฉพาะ สิ่งนี้ทำให้พวกเขาอยู่บนที่นั่งคนขับเมื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์

โดยพื้นฐานแล้วการสร้างต้นแบบจำเป็นต้องจำลองและแสดงภาพความต้องการซอฟต์แวร์ในช่วงต้นของการพัฒนา ในที่สุดกระบวนการนี้จะเป็นประโยชน์ต่อทั้ง บริษัท ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์และลูกค้าเนื่องจากจะช่วยลดความไม่รู้จักในคุณลักษณะดังกล่าวจึงให้ทิศทางที่ถูกต้องในการพัฒนา

ระยะที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาต้นแบบ

ในยุคปัจจุบันของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีรายละเอียดสูงมีความก้าวหน้ามากมายในตารางวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยรวม ความก้าวหน้าเหล่านี้มาจากแง่มุมของเทคโนโลยีตลอดจนบทบาท / ตำแหน่งของสมาชิกในทีมเฉพาะในวงจรชีวิต หนึ่งในตำแหน่งดังกล่าวเริ่มได้รับแรงฉุดซึ่งเรียกว่าวิศวกร UX

วิศวกร UX มีชุดทักษะซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับลูกค้า ด้วยการใช้เทคนิคหรือขั้นตอนต่างๆเพื่อให้รู้จักลูกค้าดีขึ้นวิศวกร UX สามารถรับสิ่งที่ผู้ใช้คาดหวังจากผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่กำหนดได้

โดยปกติแล้วเมื่อกระบวนการรวบรวมความต้องการเกิดขึ้น บริษัท เทคโนโลยีกำลังให้วิศวกรของ UX ออกไปในตลาดเพื่อทำความเข้าใจว่าผู้ใช้ต้องการอะไร ด้วยแนวโน้มล่าสุดของ Responsive Web XDesign และ Mobile-First Approach ในการพัฒนาซอฟต์แวร์อาจมีหลายประเด็นที่พวกเขาต้องการให้ความสนใจ วิศวกร UX ใช้กระบวนการต่างๆเช่นการสัมภาษณ์ผู้ใช้การสำรวจตลาดเพื่อให้ทราบถึงชีพจรของกลุ่มเป้าหมาย

กระบวนการนี้ต้องใช้เวลาพอ ๆ กับที่สำคัญเนื่องจากจะทำให้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์มีความชัดเจนในการมองเห็นความเหมาะสมในตลาด ขั้นตอนเหล่านี้ใช้ในการรวบรวมข้อกำหนดของซอฟต์แวร์และนำมาใช้ เป็นขั้นตอนที่เหมาะเนื่องจากช่วยลดต้นทุนโดยรวมในการพัฒนา อย่างไรก็ตามเมื่อผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ครบกำหนดเราสามารถแนะนำขั้นตอนการวิจัย UX เพื่อวัดความเป็นไปได้ของการเพิ่มประสิทธิภาพที่กำลังสร้างขึ้น