Bases de l'infographie
L'infographie est un art de dessiner des images sur des écrans d'ordinateur à l'aide de la programmation. Cela implique des calculs, la création et la manipulation de données. En d'autres termes, on peut dire que l'infographie est un outil de rendu pour la génération et la manipulation d'images.
Tube à rayons cathodiques
Le périphérique de sortie principal dans un système graphique est le moniteur vidéo. L'élément principal d'un moniteur vidéo est leCathode Ray Tube (CRT), montré dans l'illustration suivante.
Le fonctionnement du CRT est très simple -
Le canon à électrons émet un faisceau d'électrons (rayons cathodiques).
Le faisceau d'électrons passe à travers des systèmes de focalisation et de déviation qui le dirigent vers des positions spécifiées sur l'écran enduit de phosphore.
Lorsque le faisceau frappe l'écran, le luminophore émet une petite tache de lumière à chaque position contactée par le faisceau d'électrons.
Il redessine l'image en dirigeant rapidement le faisceau d'électrons sur les mêmes points d'écran.
Il existe deux façons (Balayage aléatoire et Balayage raster) par lesquelles nous pouvons afficher un objet à l'écran.
Balayage raster
Dans un système de balayage matriciel, le faisceau d'électrons est balayé sur l'écran, une ligne à la fois, de haut en bas. À mesure que le faisceau d'électrons se déplace sur chaque rangée, l'intensité du faisceau est activée et désactivée pour créer un motif de points lumineux.
La définition de l'image est stockée dans la zone de mémoire appelée Refresh Buffer ou Frame Buffer. Cette zone de mémoire contient l'ensemble des valeurs d'intensité pour tous les points de l'écran. Les valeurs d'intensité mémorisées sont ensuite extraites du tampon de rafraîchissement et «peintes» sur l'écran une ligne (ligne de balayage) à la fois, comme indiqué dans l'illustration suivante.
Chaque point d'écran est appelé pixel (picture element) ou pel. À la fin de chaque ligne de balayage, le faisceau d'électrons retourne sur le côté gauche de l'écran pour commencer à afficher la ligne de balayage suivante.
Balayage aléatoire (balayage vectoriel)
Dans cette technique, le faisceau d'électrons est dirigé uniquement vers la partie de l'écran où l'image doit être dessinée plutôt que de balayer de gauche à droite et de haut en bas comme dans le balayage raster. Il est également appelévector display, stroke-writing display, ou calligraphic display.
La définition d'image est stockée sous la forme d'un ensemble de commandes de dessin au trait dans une zone de mémoire appelée refresh display file. Pour afficher une image spécifiée, le système parcourt l'ensemble de commandes du fichier d'affichage, dessinant chaque ligne de composant à tour de rôle. Une fois toutes les commandes de dessin au trait traitées, le système revient à la première commande de ligne de la liste.
Les affichages à balayage aléatoire sont conçus pour dessiner toutes les lignes de composants d'une image 30 à 60 fois par seconde.
Application de l'infographie
L'infographie a de nombreuses applications, dont certaines sont énumérées ci-dessous -
Computer graphics user interfaces (GUIs) - Un paradigme graphique orienté souris qui permet à l'utilisateur d'interagir avec un ordinateur.
Business presentation graphics - "Une image vaut mille mots".
Cartography - Dessiner des cartes.
Weather Maps - Cartographie en temps réel, représentations symboliques.
Satellite Imaging - Images géodésiques.
Photo Enhancement - Accentuer les photos floues.
Medical imaging - IRM, tomodensitométrie, etc. - Examen interne non invasif.
Engineering drawings - mécanique, électrique, civil, etc. - Remplacement des plans du passé.
Typography - L'utilisation d'images de caractères dans l'édition - remplaçant le type dur du passé.
Architecture - Plans de construction, croquis extérieurs - remplaçant les plans et dessins à la main du passé.
Art - Les ordinateurs constituent un nouveau média pour les artistes.
Training - Simulateurs de vol, instruction assistée par ordinateur, etc.
Entertainment - Films et jeux.
Simulation and modeling - Remplacement de la modélisation physique et des mises en acte