PyGTK-シグナル処理
順次実行されるコンソールモードアプリケーションとは異なり、GUIベースのアプリケーションはイベント駆動型です。ザ・gtk.main()関数は無限ループを開始します。GUIで発生するイベントは、適切なコールバック関数に転送されます。
GObjectクラスから派生した各PyGTKウィジェットは、放出するように設計されています ‘signal’1つ以上のイベントに応答して。信号自体は何のアクションも実行しません。代わりに、コールバック関数に「接続」されています。
一部のシグナルはウィジェットに継承されますが、一部のシグナルはウィジェット固有です。たとえば、「トグル」信号は、toggleButtonウィジェットによって発行されます。
シグナルハンドラーは、 connect() gtk.widgetクラスのメソッド。
handler_id = object.connect(name, func, func_data)
最初の議論、 name、は、キャッチしたい信号の名前を含む文字列です。
2番目の引数、 func、は、キャッチされたときに呼び出されるコールバック関数です。
3番目の引数、 func_data、この関数に渡したいデータ。
コールバックメソッドを一意に識別するために使用されるハンドラーID。
たとえば、ボタンがクリックされたときにonClicked()関数を呼び出すには、次の構文を使用します。
btn.connect("clicked",onClicked,None)
onClicked()関数は次のように定義されます-
def onClicked(widget, data=None):
コールバックメソッドがオブジェクトメソッドの場合、追加の引数としてselfを受け取ります-
def onClicked(self, widget, data=None):
例
次の例では、ボタンがgtk.Windowに追加されています。ボタンがクリックされると、「HelloWorld」メッセージが出力されます。
import gtk
class PyApp(gtk.Window):
def __init__(self):
super(PyApp, self).__init__()
self.set_title("Hello World in PyGTK")
self.set_default_size(400,300)
self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
self.label = gtk.Label("Enter name")
self.entry = gtk.Entry()
self.btn = gtk.Button("Say Hello")
self.btn.connect("clicked",self.hello)
fixed = gtk.Fixed()
fixed.put(self.label, 100,100)
fixed.put(self.entry, 100,125)
fixed.put(self.btn,100,150)
self.add(fixed)
self.show_all()
def hello(self,widget):
print "hello",self.entry.get_text()
PyApp()
gtk.main()
Pythonプロンプトから上記のコードを実行します。次の出力が表示されます-
ボタンを押すと、コンソールに次の出力が表示されます-
Hello TutorialsPoint