Bokeh - stylizowanie atrybutów wizualnych
Domyślny wygląd wykresu Bokeh można dostosować, ustawiając różne właściwości na żądaną wartość. Te właściwości są głównie trzech typów -
Właściwości linii
Poniższa tabela zawiera listę różnych właściwości związanych z glifami linii.
1 | kolor linii | kolor służy do obrysowywania linii |
2 | szerokość linii | Jest używany w pikselach jako szerokość obrysu linii |
3 | line_alpha | Od 0 (przezroczysty) do 1 (nieprzezroczysty) działa jak zmiennoprzecinkowy |
4 | line_join | jak połączyć segmenty ścieżki. Zdefiniowane wartości to: 'miter' (łączenie_ciosowe), 'zaokrąglanie' (łączenie_okrągłe), 'fazowanie' (łączenie_kosowe) |
5 | line_cap | jak zakończyć segmenty ścieżki. Zdefiniowane wartości to: „butt” (butt_cap), „round” (round_cap), „square” (square_cap) |
6 | line_dash | B Jest to używane w stylu linii. Zdefiniowane wartości to: „solid”, „dashed”, „dotted”, „dotdash”, „dashdot” |
7 | line_dash_offset | Odległość do kreski line_dash w pikselach, od której powinien zaczynać się wzór |
Wypełnij właściwości
Poniżej wymieniono różne właściwości wypełnienia -
1 | fill_color | Służy do wypełniania ścieżek |
2 | fill_alpha | Od 0 (przezroczysty) do 1 (nieprzezroczysty) działa jak zmiennoprzecinkowy |
Właściwości tekstu
Istnieje wiele właściwości związanych z tekstem wymienionych w poniższej tabeli -
1 | text_font | nazwa czcionki, np. „czasy”, „helvetica” |
2 | text_font_size | rozmiar czcionki w px, em lub pt, np. „12pt”, „1.5em” |
3 | text_font_style | styl czcionki, aby użyć „normalnej” „kursywy” „pogrubienia” |
4 | kolor tekstu | Służy do renderowania tekstu za pomocą |
5 | text_alpha | Od 0 (przezroczysty) do 1 (nieprzezroczysty) to jest zmiennoprzecinkowy |
6 | text_align | poziomy punkt zakotwiczenia dla tekstu - „lewo”, „prawo”, „środek” |
7 | text_baseline | pionowy punkt kontrolny dla tekstu „góra”, „środek”, „dół”, „alfabetyczny”, „wiszący” |