Nadzór konkurencji
Współbieżność to sposób wykonywania więcej niż jednej rzeczy w tym samym czasie. W aplikacji Współbieżność odnosi się do wielu zadań uruchomionych w tym samym czasie / współbieżnie.
Współbieżność może sprawić, że aplikacja będzie szybsza, czystsza i zapewni lepsze wrażenia użytkownikowi. Korzystanie z wielowątkowości wydaje się trudne dla wielu programistów, ale API jest podobneNSOperation i Dispatch Queues ułatwia korzystanie z współbieżności i wielowątkowości w aplikacji.
Grand Central Dispatch
GCD to najczęściej używany interfejs API do zarządzania współbieżnym kodem i wykonywania operacji asynchronicznie na poziomie systemu. GCD zapewnia i wykorzystuje kolejki zadań. Te kolejki to struktura danych wykorzystująca terminologię FIFO, tj. Zadanie na pierwszym miejscu w kolejce zostanie wykonane jako pierwsze, a zadanie na końcu kolejki zostanie wykonane na końcu.
Na przykład - załóżmy, że kolejka do rezerwacji biletów do kina, jeśli jesteś ostatnią osobą, bilet dostaniesz jako ostatni, a jeśli ktoś przyjdzie po tobie, dostanie bilet po tobie.
Kolejka wysyłkowa
Kolejka wysyłkowa to łatwy sposób na wykonywanie zadania asynchronicznie i współbieżnie w aplikacji. Istnieją dwa rodzaje kolejek -
Serial Queues - Przechowują zadania w sposób szeregowy i wykonują jedno zadanie na raz.
Concurrent Queues - Przechowują zadania w sposób szeregowy i wykonują jedno zadanie na raz.
Niektóre funkcje używane do tworzenia lub pobierania kolejek to -
dispatch_queue_create
// create a serial or concurrent queue
dispatch_queue_get_label
// get the label of a given queue
dispatch_get_main_queue
// get the one and only main queue
dispatch_get_global_queue
// get one of the global concurrent queues
Dodawanie zadań do kolejek
Istnieją dwa rodzaje funkcji, które pomagają w dodawaniu zadań do kolejek. Oni są -
Synchronous Functions -
dispatch_once - zgłosi zadanie dopiero po jego zakończeniu przez cały czas trwania wniosku.
dispatch_sync - prześle zadanie do kolejki i wróci dopiero po wykonaniu zadania.
Asynchronous Functions -
Dispatch_async - złoży zadanie i wróci.
Dispatch_after - wraca natychmiast, ale opóźnia się o określony czas.
Dispatch_async - wraca natychmiast, ale zadanie jest przesyłane wiele razy.
Przykładowy kod
Poniżej znajduje się przykładowy kod służący do dodawania zadań do kolejki.
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), update_block);
// add update_block to main queue
dispatch_apply(i, some_queue, work_block)
// add work_block to some_queue i times
dispatch_sync(background_queue, blocking_block)
// add blocking block to background queue and wait for completion
Ogólny przykład korzystania z kolejki
Poniższy kod jest przykładem użycia kolejki.
dispatch_async(background_queue, ^ {
// Perform code that takes long time, here.
Dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^ {
//Some other task, generally UI.
});
});
To wszystko, co zrobimy z kontrolą współbieżności, ponieważ wystarczy informacji, dopóki nie zostaniesz pośrednim programistą iOS.
Kontynuuj ćwiczenie pojęć, których się nauczyłeś i spróbuj je zmodyfikować i zintegrować zgodnie ze swoimi wymaganiami.