JOGL - załącznik

GPU - Graficzna jednostka przetwarzająca, to specjalne urządzenie elektroniczne, które przyspiesza renderowanie obrazów.

JNI- Natywny interfejs Java. Za pomocą którego java uzyskuje dostęp do metod natywnych.

Model - Są to obiekty zbudowane z podstawowych prymitywów graficznych, takich jak punkty, linie i wielokąty.

Pixel - Najmniejsza jednostka wyświetlania widoczna na ekranie.

Projection - Metoda odwzorowania współrzędnych obiektu na dwuwymiarową płaszczyznę nazywana jest rzutowaniem.

Projection matrix - Jest to liniowa transformacja obiektu na powierzchni 2D.

Rendering - Proces, w którym komputer tworzy obrazy z modeli.

Viewport - Rzutnia to obszar wyświetlania na ekranie w grafice komputerowej.