JOGL - załącznik
GPU - Graficzna jednostka przetwarzająca, to specjalne urządzenie elektroniczne, które przyspiesza renderowanie obrazów.
JNI- Natywny interfejs Java. Za pomocą którego java uzyskuje dostęp do metod natywnych.
Model - Są to obiekty zbudowane z podstawowych prymitywów graficznych, takich jak punkty, linie i wielokąty.
Pixel - Najmniejsza jednostka wyświetlania widoczna na ekranie.
Projection - Metoda odwzorowania współrzędnych obiektu na dwuwymiarową płaszczyznę nazywana jest rzutowaniem.
Projection matrix - Jest to liniowa transformacja obiektu na powierzchni 2D.
Rendering - Proces, w którym komputer tworzy obrazy z modeli.
Viewport - Rzutnia to obszar wyświetlania na ekranie w grafice komputerowej.