BabylonJS - Introdução

Babylon.js é uma estrutura de código aberto javascript que é usada para desenvolver aplicativos / videogames 3D para a web. O site oficial da BabylonJS é www.babylonjs.com .

Usar o framework Babylon.js é fácil para os usuários. Ele contém todas as ferramentas necessárias para criar e gerenciar objetos 3D, efeitos especiais e sons, etc.

Babylon.js é um dos motores de jogos 3D mais populares e é amplamente utilizado por desenvolvedores. Por ser uma biblioteca 3D, fornece funções integradas. Essas funções ajudam a implementar a funcionalidade 3D comum de maneiras eficientes e precisas.

É desenvolvido em linguagem TypeScript baseada em WebGL e javascript.

O que é WebGL?

WebGL (Web Graphics Library) é o novo padrão para gráficos 3D na web. Ele é projetado com o objetivo de renderizar gráficos 2D e gráficos 3D interativos. É derivado da biblioteca ES 2.0 do OpenGL, que é uma API 3D de baixo nível para telefones e outros dispositivos móveis. O WebGL fornece funcionalidade semelhante ao ES 2.0 (Sistemas Embarcados) e tem um bom desempenho em hardware gráfico 3D moderno.

O TypeScript

Por definição, “TypeScript é JavaScript para desenvolvimento em escala de aplicativo”.

TypeScript é uma linguagem compilada fortemente tipada e orientada a objetos. TypeScript é uma linguagem e um conjunto de ferramentas. TypeScript é um superconjunto tipado de JavaScript compilado para JavaScript. Em outras palavras, TypeScript é JavaScript mais alguns recursos adicionais.

O objetivo da linguagem TypeScript é melhorar e proteger a produção de código JavaScript. Visto que BabylonJS é desenvolvido usando TypScript, é robusto e seguro.