Unity: uso de la tienda de activos
La Asset Store es una de las mayores fortalezas de Unity en el mercado de motores de juegos; comprende una gran cantidad de activos, herramientas, scripts e incluso proyectos completos listos para descargar para que los descargue.
Para utilizar la Asset Store, debe tener una Unity ID. Si no tiene uno, puede crear uno en el sitio web de Unity.
Una vez que cree un ID de Unity, haga clic en el Asset Store pestaña en la misma fila que la Scene View.
Una vez que inicie sesión, debería poder ver su nombre de usuario en la parte superior derecha.
En este ejemplo, estaremos importando el Survival Shooter Tutorialproyecto. Para ello, lo buscaremos en la pestaña y pincharemos en el activo publicado por Unity.
Pulsaremos Descargar y dejaremos que se complete. Una vez que termina, elDownload el botón cambiará a Import; haga clic en él nuevamente para importar su nuevo activo al proyecto actualmente abierto.
(Nota: en este caso particular, estamos importando un proyecto completo; en caso de que Unity le advierta sobre esto, cree un nuevo proyecto o sobrescriba el existente si lo desea. De cualquier manera está bien).
Aparecerá una nueva ventana con una lista de todos los contenidos del nuevo activo que acaba de importar. Dependiendo de lo que haya descargado, esto podría ser un solo archivo, un montón de archivos o un árbol completo con jerarquías de carpetas y archivos. De forma predeterminada, Unity importará todos los componentes de activos cuando accedaImport, que es lo que queremos. Ahora, hagamos clic enImport para Unity haga su trabajo.
Intentar descargar activos sin pagar por ellos es ilegal y siempre existe la posibilidad de virus, errores o falta de actualizaciones.