ボケ-基本概念
Bokehパッケージは、さまざまなプロット操作を実行できる2つのインターフェイスを提供します。
bokeh.models
このモジュールは低レベルのインターフェースです。これは、視覚化の開発においてアプリケーション開発者に大きな柔軟性を提供します。Bokehプロットは、BokehJSライブラリによって使用されるシーンの視覚的側面とデータ的側面を含むオブジェクトになります。ボケシーングラフを構成する低レベルのオブジェクトは、モデルと呼ばれます。
ボケ。プロット
これは、視覚的なグリフを作成するための機能を備えた高レベルのインターフェイスです。このモジュールには、Figureクラスの定義が含まれています。これは実際には、bokeh.modelsモジュールで定義されているプロットクラスのサブクラスです。
Figureクラスは、プロットの作成を簡素化します。さまざまなベクトル化されたグラフィカルグリフを描画するためのさまざまな方法が含まれています。グリフは、線、円、長方形、その他の形状など、ボケプロットの構成要素です。
bokeh.application
Bokehドキュメントを作成するための軽量ファクトリであるBokehパッケージApplicationクラス。ドキュメントは、クライアント側のBokehJSライブラリに反映されるBokehモデルのコンテナです。
bokeh.server
カスタマイズ可能なBokehServerTornadocoreアプリケーションを提供します。サーバーは、インタラクティブなプロットやアプリを選択したオーディエンスに共有して公開するために使用されます。