ボケ-くさびと弧

ザ・ arc() methodx座標とy座標、開始角度と終了角度、および半径に基づいて単純な線円弧を描画します。角度はラジアンで示されますが、半径は画面単位またはデータ単位で示されます。くさびは塗りつぶされた弧です。

ザ・ wedge() methodarc()メソッドと同じプロパティがあります。どちらの方法にも、アーク/ウェッジレンダリングの方向を決定するクロックまたはアンチクロックのオプションの方向プロパティが用意されています。annular_wedge()関数は、内側と外側の半径の円弧の間の塗りつぶされた領域をレンダリングします。

これがの例です arc そして wedge glyphs ボケ図に追加-

from bokeh.plotting import figure, output_file, show
import math
fig = figure(plot_width = 300, plot_height = 300)
fig.arc(x = 3, y = 3, radius = 50, radius_units = 'screen', start_angle = 0.0, end_angle = math.pi/2)
fig.wedge(x = 3, y = 3, radius = 30, radius_units = 'screen',
start_angle = 0, end_angle = math.pi, direction = 'clock')
fig.annular_wedge(x = 3,y = 3, inner_radius = 100, outer_radius = 75,outer_radius_units = 'screen',
inner_radius_units = 'screen',start_angle = 0.4, end_angle = 4.5,color = "green", alpha = 0.6)
show(fig)

出力