Flutter-デプロイメント
この章では、AndroidプラットフォームとiOSプラットフォームの両方にFlutterアプリケーションをデプロイする方法について説明します。
Androidアプリケーション
- androidマニフェストファイルのandroid:labelエントリを使用してアプリケーション名を変更します。AndroidアプリのマニフェストファイルであるAndroidManifest.xmlは、<app dir> / android / app / src / mainにあります。これには、Androidアプリケーションに関する詳細全体が含まれています。android:labelエントリを使用してアプリケーション名を設定できます。 
- マニフェストファイルのandroid:iconエントリを使用してランチャーアイコンを変更します。 
- 必要に応じて、標準オプションを使用してアプリに署名します。 
- 必要に応じて、標準オプションを使用してProguardと難読化を有効にします。 
- 以下のコマンドを実行して、リリースAPKファイルを作成します- 
cd /path/to/my/application 
flutter build apk- 以下のような出力が表示されます- 
Initializing gradle...                                            8.6s 
Resolving dependencies...                                        19.9s 
Calling mockable JAR artifact transform to create file: 
/Users/.gradle/caches/transforms-1/files-1.1/android.jar/ 
c30932f130afbf3fd90c131ef9069a0b/android.jar with input 
/Users/Library/Android/sdk/platforms/android-28/android.jar 
Running Gradle task 'assembleRelease'... 
Running Gradle task 'assembleRelease'... 
Done                                                             85.7s 
Built build/app/outputs/apk/release/app-release.apk (4.8MB).- 次のコマンドを使用して、APKをデバイスにインストールします- 
flutter install- アプリバンドルを作成してアプリケーションをGooglePlaystoreに公開し、標準の方法を使用してPlaystoreにプッシュします。 
flutter build appbundleiOSアプリケーション
- 標準的な方法を使用して、iOSアプリケーションをApp StoreConnectに登録します。を助けて=Bundle ID アプリケーションの登録時に使用されます。 
- XCodeプロジェクト設定の表示名を更新して、アプリケーション名を設定します。 
- XCodeプロジェクト設定のバンドル識別子を更新して、手順1で使用したバンドルIDを設定します。 
- 標準的な方法を使用して、必要に応じて符号をコーディングします。 
- 標準的な方法を使用して、必要に応じて新しいアプリアイコンを追加します。 
- 次のコマンドを使用してIPAファイルを生成します- 
flutter build ios- これで、次の出力が表示されます- 
Building com.example.MyApp for device (ios-release)... 
Automatically signing iOS for device deployment 
using specified development team in Xcode project: 
Running Xcode build...                                   23.5s 
......................- 標準的な方法を使用して、アプリケーションのIPAファイルをTestFlightにプッシュすることにより、アプリケーションをテストします。 
- 最後に、標準的な方法を使用してアプリケーションをAppStoreにプッシュします。