Flutter-デプロイメント
この章では、AndroidプラットフォームとiOSプラットフォームの両方にFlutterアプリケーションをデプロイする方法について説明します。
Androidアプリケーション
androidマニフェストファイルのandroid:labelエントリを使用してアプリケーション名を変更します。AndroidアプリのマニフェストファイルであるAndroidManifest.xmlは、<app dir> / android / app / src / mainにあります。これには、Androidアプリケーションに関する詳細全体が含まれています。android:labelエントリを使用してアプリケーション名を設定できます。
マニフェストファイルのandroid:iconエントリを使用してランチャーアイコンを変更します。
必要に応じて、標準オプションを使用してアプリに署名します。
必要に応じて、標準オプションを使用してProguardと難読化を有効にします。
以下のコマンドを実行して、リリースAPKファイルを作成します-
cd /path/to/my/application
flutter build apk
以下のような出力が表示されます-
Initializing gradle... 8.6s
Resolving dependencies... 19.9s
Calling mockable JAR artifact transform to create file:
/Users/.gradle/caches/transforms-1/files-1.1/android.jar/
c30932f130afbf3fd90c131ef9069a0b/android.jar with input
/Users/Library/Android/sdk/platforms/android-28/android.jar
Running Gradle task 'assembleRelease'...
Running Gradle task 'assembleRelease'...
Done 85.7s
Built build/app/outputs/apk/release/app-release.apk (4.8MB).
次のコマンドを使用して、APKをデバイスにインストールします-
flutter install
アプリバンドルを作成してアプリケーションをGooglePlaystoreに公開し、標準の方法を使用してPlaystoreにプッシュします。
flutter build appbundle
iOSアプリケーション
標準的な方法を使用して、iOSアプリケーションをApp StoreConnectに登録します。を助けて=Bundle ID アプリケーションの登録時に使用されます。
XCodeプロジェクト設定の表示名を更新して、アプリケーション名を設定します。
XCodeプロジェクト設定のバンドル識別子を更新して、手順1で使用したバンドルIDを設定します。
標準的な方法を使用して、必要に応じて符号をコーディングします。
標準的な方法を使用して、必要に応じて新しいアプリアイコンを追加します。
次のコマンドを使用してIPAファイルを生成します-
flutter build ios
これで、次の出力が表示されます-
Building com.example.MyApp for device (ios-release)...
Automatically signing iOS for device deployment
using specified development team in Xcode project:
Running Xcode build... 23.5s
......................
標準的な方法を使用して、アプリケーションのIPAファイルをTestFlightにプッシュすることにより、アプリケーションをテストします。
最後に、標準的な方法を使用してアプリケーションをAppStoreにプッシュします。