フラッター-はじめに

一般に、モバイルアプリケーションの開発は、複雑で困難な作業です。モバイルアプリケーションの開発に利用できるフレームワークはたくさんあります。AndroidはJava言語に基づくネイティブフレームワークを提供し、iOSはObjective-C / Swift言語に基づくネイティブフレームワークを提供します。

ただし、両方のOSをサポートするアプリケーションを開発するには、2つの異なるフレームワークを使用して2つの異なる言語でコーディングする必要があります。この複雑さを克服するために、両方のOSをサポートするモバイルフレームワークが存在します。これらのフレームワークは、単純なHTMLベースのハイブリッドモバイルアプリケーションフレームワーク(ユーザーインターフェイスにHTMLを使用し、アプリケーションロジックにJavaScriptを使用)から複雑な言語固有のフレームワーク(コードをネイティブコードに変換するという手間のかかる作業)にまで及びます。これらのフレームワークには、その単純さや複雑さに関係なく、常に多くの欠点があります。主な欠点の1つは、パフォーマンスが遅いことです。

このシナリオでは、Dart言語に基づくシンプルで高性能なフレームワークであるFlutterは、ネイティブフレームワークではなく、オペレーティングシステムのキャンバスにUIを直接レンダリングすることで、高性能を提供します。

Flutterは、最新のアプリケーションを作成するためのすぐに使用できるウィジェット(UI)も多数提供しています。これらのウィジェットはモバイル環境向けに最適化されており、ウィジェットを使用したアプリケーションの設計はHTMLの設計と同じくらい簡単です。

具体的には、Flutterアプリケーション自体がウィジェットです。Flutterウィジェットはアニメーションとジェスチャーもサポートしています。アプリケーションロジックは、リアクティブプログラミングに基づいています。ウィジェットはオプションで状態を持つことができます。ウィジェットの状態を変更することにより、Flutterはウィジェットの状態(古いものと新しいもの)を自動的に(リアクティブプログラミング)比較し、ウィジェット全体を再レンダリングするのではなく、必要な変更のみでウィジェットをレンダリングします。

完全なアーキテクチャについては、次の章で説明します。

Flutterの特徴

Flutterフレームワークは開発者に次の機能を提供します-

  • 現代的で反応的なフレームワーク。

  • Dartプログラミング言語を使用しており、習得が非常に簡単です。

  • 迅速な開発。

  • 美しく流動的なユーザーインターフェイス。

  • 巨大なウィジェットカタログ。

  • 複数のプラットフォームで同じUIを実行します。

  • 高性能アプリケーション。

Flutterの利点

Flutterには、高性能で卓越したモバイルアプリケーション向けの美しくカスタマイズ可能なウィジェットが付属しています。それはすべてのカスタムニーズと要件を満たします。これらに加えて、Flutterには以下に述べるようにさらに多くの利点があります-

  • Dartには、アプリケーションの機能を拡張できるソフトウェアパッケージの大規模なリポジトリがあります。

  • 開発者は、両方のアプリケーション(AndroidプラットフォームとiOSプラットフォームの両方)に対して単一のコードベースを作成する必要があります。Flutterは、将来的に他のプラットフォームにも拡張される可能性があります。

  • Flutterはより少ないテストを必要とします。コードベースが1つであるため、両方のプラットフォームに対して自動テストを1回作成すれば十分です。

  • Flutterのシンプルさは、迅速な開発に適しています。そのカスタマイズ機能と拡張性により、さらに強力になります。

  • Flutterを使用すると、開発者はウィジェットとそのレイアウトを完全に制御できます。

  • Flutterは、驚くべきホットリロードを備えた優れた開発ツールを提供します。

Flutterのデメリット

その多くの利点にもかかわらず、フラッターには次の欠点があります-

  • Dart言語でコーディングされているため、開発者は新しい言語を学ぶ必要があります(習得は簡単ですが)。

  • 最新のフレームワークは、ロジックとUIを可能な限り分離しようとしますが、Flutterでは、ユーザーインターフェイスとロジックが混在しています。スマートコーディングと高レベルモジュールを使用してユーザーインターフェイスとロジックを分離することで、これを克服できます。

  • Flutterは、モバイルアプリケーションを作成するためのさらに別のフレームワークです。開発者は、人口の多いセグメントで適切な開発ツールを選択するのに苦労しています。