Flex - efekty wizualne
Możemy dodać zachowanie do aplikacji flex, używając koncepcji efektów. Na przykład, gdy pole tekstowe staje się aktywne, możemy sprawić, że jego tekst stanie się pogrubiony i nieco większy.
Każdy efekt dziedziczy właściwości z klasy Effect, która z kolei dziedziczy właściwości z EventDispatcher i innych klas najwyższego poziomu.
Sr.No | Efekt i opis |
---|---|
1 | Klasa efektu Flex Klasa Effect jest abstrakcyjną klasą bazową, która definiuje podstawową funkcjonalność wszystkich efektów Flex. Ta klasa definiuje podstawową klasę fabryczną dla wszystkich efektów. |
Podstawowe efekty
Poniżej przedstawiono kilka ważnych podstawowych efektów wizualnych -
Sr.No | Efekt i opis |
---|---|
1 | Blaknąć Efekt Fade ożywia właściwość alfa komponentu. |
2 | WipeLeft Klasa WipeLeft definiuje efekt czyszczenia w lewo. |
3 | WipeRight Klasa WipeRight definiuje efekt czyszczenia w prawo. |
4 | Move3D Klasa Move3D przenosi obiekt docelowy w wymiarach x, y i z. |
5 | Scale3D Klasa Scale3D skaluje obiekt docelowy w trzech wymiarach wokół centrum transformacji. |
6 | Rotate3D Klasa Rotate3D obraca obiekt docelowy w trzech wymiarach wokół osi x, y lub z. |
7 | Animować Ten efekt Animate animuje dowolny zestaw właściwości między wartościami. Określ właściwości i wartości do animacji, ustawiając właściwość motionPaths. |