Flex - efekty wizualne

Możemy dodać zachowanie do aplikacji flex, używając koncepcji efektów. Na przykład, gdy pole tekstowe staje się aktywne, możemy sprawić, że jego tekst stanie się pogrubiony i nieco większy.

Każdy efekt dziedziczy właściwości z klasy Effect, która z kolei dziedziczy właściwości z EventDispatcher i innych klas najwyższego poziomu.

Sr.No Efekt i opis
1 Klasa efektu Flex

Klasa Effect jest abstrakcyjną klasą bazową, która definiuje podstawową funkcjonalność wszystkich efektów Flex. Ta klasa definiuje podstawową klasę fabryczną dla wszystkich efektów.

Podstawowe efekty

Poniżej przedstawiono kilka ważnych podstawowych efektów wizualnych -

Sr.No Efekt i opis
1 Blaknąć

Efekt Fade ożywia właściwość alfa komponentu.

2 WipeLeft

Klasa WipeLeft definiuje efekt czyszczenia w lewo.

3 WipeRight

Klasa WipeRight definiuje efekt czyszczenia w prawo.

4 Move3D

Klasa Move3D przenosi obiekt docelowy w wymiarach x, y i z.

5 Scale3D

Klasa Scale3D skaluje obiekt docelowy w trzech wymiarach wokół centrum transformacji.

6 Rotate3D

Klasa Rotate3D obraca obiekt docelowy w trzech wymiarach wokół osi x, y lub z.

7 Animować

Ten efekt Animate animuje dowolny zestaw właściwości między wartościami. Określ właściwości i wartości do animacji, ustawiając właściwość motionPaths.