Tutorial WebGL
WebGL (Web Graphics Library) é o novo padrão para gráficos 3D na Web, projetado para renderizar gráficos 2D e gráficos 3D interativos. Este tutorial começa com uma introdução básica ao WebGL, OpenGL e o elemento Canvas do HTML-5, seguido por um aplicativo de amostra. Este tutorial contém capítulos dedicados a todas as etapas necessárias para escrever um aplicativo WebGL básico. Ele também contém capítulos que explicam como usar WebGL para transformações afins, como translação, rotação e dimensionamento.
Este tutorial será extremamente útil para todos os leitores que desejam aprender o básico da programação WebGL.
É um tutorial elementar e pode-se entender facilmente os conceitos explicados aqui com um conhecimento básico de programação JavaScript ou HTML-5. No entanto, ajudará se você tiver alguma experiência anterior com a linguagem OpenGL e operação de matriz relacionada a gráficos 3D.