รูปแบบความรับผิดชอบของห่วงโซ่

ตามชื่อที่แนะนำรูปแบบความรับผิดชอบจะสร้างห่วงโซ่ของวัตถุตัวรับสำหรับคำขอ รูปแบบนี้แยกผู้ส่งและผู้รับคำขอตามประเภทของคำขอ รูปแบบนี้อยู่ภายใต้รูปแบบพฤติกรรม

ในรูปแบบนี้โดยปกติเครื่องรับแต่ละเครื่องจะมีการอ้างอิงไปยังเครื่องรับอื่น หากวัตถุหนึ่งไม่สามารถจัดการกับคำขอได้ก็จะส่งผ่านสิ่งเดียวกันไปยังผู้รับถัดไปเป็นต้น

การนำไปใช้

เราได้สร้าง AbstractLogger คลาสนามธรรมที่มีระดับการบันทึก จากนั้นเราได้สร้างสามประเภทของการตัดไม้ขยายAbstractLogger คนตัดไม้แต่ละคนตรวจสอบระดับของข้อความถึงระดับและพิมพ์ตามนั้นไม่เช่นนั้นจะไม่พิมพ์และส่งข้อความไปยังคนตัดไม้คนถัดไป

ขั้นตอนที่ 1

สร้างคลาสคนตัดไม้นามธรรม

AbstractLogger.java

public abstract class AbstractLogger {
   public static int INFO = 1;
   public static int DEBUG = 2;
   public static int ERROR = 3;

   protected int level;

   //next element in chain or responsibility
   protected AbstractLogger nextLogger;

   public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){
      this.nextLogger = nextLogger;
   }

   public void logMessage(int level, String message){
      if(this.level <= level){
         write(message);
      }
      if(nextLogger !=null){
         nextLogger.logMessage(level, message);
      }
   }

   abstract protected void write(String message);
	
}

ขั้นตอนที่ 2

สร้างคลาสที่เป็นรูปธรรมเพื่อขยายคนตัดไม้

ConsoleLogger.java

public class ConsoleLogger extends AbstractLogger {

   public ConsoleLogger(int level){
      this.level = level;
   }

   @Override
   protected void write(String message) {		
      System.out.println("Standard Console::Logger: " + message);
   }
}

ErrorLogger.java

public class ErrorLogger extends AbstractLogger {

   public ErrorLogger(int level){
      this.level = level;
   }

   @Override
   protected void write(String message) {		
      System.out.println("Error Console::Logger: " + message);
   }
}

FileLogger.java

public class FileLogger extends AbstractLogger {

   public FileLogger(int level){
      this.level = level;
   }

   @Override
   protected void write(String message) {		
      System.out.println("File::Logger: " + message);
   }
}

ขั้นตอนที่ 3

สร้างคนตัดไม้ประเภทต่างๆ กำหนดระดับข้อผิดพลาดและตั้งค่าคนตัดไม้ต่อไปในแต่ละคนตัดไม้ คนตัดไม้คนถัดไปในคนตัดไม้แต่ละคนแสดงถึงส่วนของโซ่

ChainPatternDemo.java

public class ChainPatternDemo {
	
   private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){

      AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
      AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
      AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);

      errorLogger.setNextLogger(fileLogger);
      fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);

      return errorLogger;	
   }

   public static void main(String[] args) {
      AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();

      loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, 
         "This is an information.");

      loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG, 
         "This is an debug level information.");

      loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR, 
         "This is an error information.");
   }
}

ขั้นตอนที่ 4

ตรวจสอบผลลัพธ์

Standard Console::Logger: This is an information.
File::Logger: This is an debug level information.
Standard Console::Logger: This is an debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information.
File::Logger: This is an error information.
Standard Console::Logger: This is an error information.