รูปแบบการออกแบบ - รูปแบบซิงเกิลตัน

รูปแบบ Singleton เป็นหนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่เรียบง่ายที่สุดใน Java รูปแบบการออกแบบประเภทนี้มาจากรูปแบบการสร้างสรรค์เนื่องจากรูปแบบนี้เป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการสร้างวัตถุ

รูปแบบนี้เกี่ยวข้องกับคลาสเดียวซึ่งมีหน้าที่สร้างอ็อบเจกต์ในขณะที่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้สร้างอ็อบเจ็กต์เดียวเท่านั้น คลาสนี้มีวิธีการเข้าถึงอ็อบเจ็กต์เดียวที่สามารถเข้าถึงได้โดยตรงโดยไม่จำเป็นต้องสร้างอินสแตนซ์อ็อบเจ็กต์ของคลาส

การนำไปใช้

เรากำลังจะสร้างคลาสSingleObject คลาสSingleObjectมีตัวสร้างเป็นไพรเวตและมีอินสแตนซ์แบบคงที่ของตัวมันเอง

คลาสSingleObjectจัดเตรียมวิธีการแบบคงที่เพื่อรับอินสแตนซ์แบบคงที่ไปยังโลกภายนอก SingletonPatternDemoคลาสสาธิตของเราจะใช้คลาสSingleObjectเพื่อรับออบเจ็กต์SingleObject

ขั้นตอนที่ 1

สร้างคลาส Singleton

SingleObject.java

public class SingleObject {

   //create an object of SingleObject
   private static SingleObject instance = new SingleObject();

   //make the constructor private so that this class cannot be
   //instantiated
   private SingleObject(){}

   //Get the only object available
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }

   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
}

ขั้นตอนที่ 2

รับวัตถุเดียวจากคลาสซิงเกิลตัน

SingletonPatternDemo.java

public class SingletonPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      //illegal construct
      //Compile Time Error: The constructor SingleObject() is not visible
      //SingleObject object = new SingleObject();

      //Get the only object available
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();

      //show the message
      object.showMessage();
   }
}

ขั้นตอนที่ 3

ตรวจสอบผลลัพธ์

Hello World!