รูปแบบการออกแบบ - รูปแบบซิงเกิลตัน
รูปแบบ Singleton เป็นหนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่เรียบง่ายที่สุดใน Java รูปแบบการออกแบบประเภทนี้มาจากรูปแบบการสร้างสรรค์เนื่องจากรูปแบบนี้เป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการสร้างวัตถุ
รูปแบบนี้เกี่ยวข้องกับคลาสเดียวซึ่งมีหน้าที่สร้างอ็อบเจกต์ในขณะที่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้สร้างอ็อบเจ็กต์เดียวเท่านั้น คลาสนี้มีวิธีการเข้าถึงอ็อบเจ็กต์เดียวที่สามารถเข้าถึงได้โดยตรงโดยไม่จำเป็นต้องสร้างอินสแตนซ์อ็อบเจ็กต์ของคลาส
การนำไปใช้
เรากำลังจะสร้างคลาสSingleObject คลาสSingleObjectมีตัวสร้างเป็นไพรเวตและมีอินสแตนซ์แบบคงที่ของตัวมันเอง
คลาสSingleObjectจัดเตรียมวิธีการแบบคงที่เพื่อรับอินสแตนซ์แบบคงที่ไปยังโลกภายนอก SingletonPatternDemoคลาสสาธิตของเราจะใช้คลาสSingleObjectเพื่อรับออบเจ็กต์SingleObject
ขั้นตอนที่ 1
สร้างคลาส Singleton
SingleObject.java
public class SingleObject {
//create an object of SingleObject
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//make the constructor private so that this class cannot be
//instantiated
private SingleObject(){}
//Get the only object available
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
ขั้นตอนที่ 2
รับวัตถุเดียวจากคลาสซิงเกิลตัน
SingletonPatternDemo.java
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//illegal construct
//Compile Time Error: The constructor SingleObject() is not visible
//SingleObject object = new SingleObject();
//Get the only object available
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//show the message
object.showMessage();
}
}
ขั้นตอนที่ 3
ตรวจสอบผลลัพธ์
Hello World!