รูปแบบวัตถุการเข้าถึงข้อมูล

Data Access Object Pattern หรือ DAO ใช้เพื่อแยกข้อมูลระดับต่ำที่เข้าถึง API หรือการดำเนินการจากบริการทางธุรกิจระดับสูง ต่อไปนี้เป็นผู้เข้าร่วมใน Data Access Object Pattern

  • Data Access Object Interface - อินเทอร์เฟซนี้กำหนดการดำเนินการมาตรฐานที่จะดำเนินการกับวัตถุแบบจำลอง

  • Data Access Object concrete class- คลาสนี้ใช้อินเทอร์เฟซเหนือ คลาสนี้มีหน้าที่รับข้อมูลจากแหล่งข้อมูลซึ่งอาจเป็นฐานข้อมูล / xml หรือกลไกการจัดเก็บอื่น ๆ

  • Model Object or Value Object - วัตถุนี้เป็น POJO ธรรมดาที่มีเมธอด get / set เพื่อเก็บข้อมูลที่ดึงมาโดยใช้คลาส DAO

การนำไปใช้

เรากำลังจะสร้างStudent object ที่ทำหน้าที่เป็น Model หรือ Value Object StudentDaoคือ Data Access Object Interface StudentDaoImplเป็นคลาสคอนกรีตที่ใช้ Data Access Object Interface DaoPatternDemoคลาสสาธิตของเราจะใช้StudentDaoเพื่อสาธิตการใช้รูปแบบ Data Access Object

ขั้นตอนที่ 1

สร้าง Value Object

Student.java

public class Student {
   private String name;
   private int rollNo;

   Student(String name, int rollNo){
      this.name = name;
      this.rollNo = rollNo;
   }

   public String getName() {
      return name;
   }

   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }

   public int getRollNo() {
      return rollNo;
   }

   public void setRollNo(int rollNo) {
      this.rollNo = rollNo;
   }
}

ขั้นตอนที่ 2

สร้าง Data Access Object Interface

StudentDao.java

import java.util.List;

public interface StudentDao {
   public List<Student> getAllStudents();
   public Student getStudent(int rollNo);
   public void updateStudent(Student student);
   public void deleteStudent(Student student);
}

ขั้นตอนที่ 3

สร้างคลาสที่เป็นรูปธรรมโดยใช้อินเทอร์เฟซด้านบน

StudentDaoImpl.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class StudentDaoImpl implements StudentDao {
	
   //list is working as a database
   List<Student> students;

   public StudentDaoImpl(){
      students = new ArrayList<Student>();
      Student student1 = new Student("Robert",0);
      Student student2 = new Student("John",1);
      students.add(student1);
      students.add(student2);		
   }
   @Override
   public void deleteStudent(Student student) {
      students.remove(student.getRollNo());
      System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", deleted from database");
   }

   //retrive list of students from the database
   @Override
   public List<Student> getAllStudents() {
      return students;
   }

   @Override
   public Student getStudent(int rollNo) {
      return students.get(rollNo);
   }

   @Override
   public void updateStudent(Student student) {
      students.get(student.getRollNo()).setName(student.getName());
      System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", updated in the database");
   }
}

ขั้นตอนที่ 4

ใช้StudentDaoเพื่อสาธิตการใช้รูปแบบวัตถุการเข้าถึงข้อมูล

DaoPatternDemo.java

public class DaoPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      StudentDao studentDao = new StudentDaoImpl();

      //print all students
      for (Student student : studentDao.getAllStudents()) {
         System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
      }


      //update student
      Student student =studentDao.getAllStudents().get(0);
      student.setName("Michael");
      studentDao.updateStudent(student);

      //get the student
      studentDao.getStudent(0);
      System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");		
   }
}

ขั้นตอนที่ 5

ตรวจสอบผลลัพธ์

Student: [RollNo : 0, Name : Robert ]
Student: [RollNo : 1, Name : John ]
Student: Roll No 0, updated in the database
Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]