WebAssembly - JavaScript

บทนี้จะแสดงการเปรียบเทียบระหว่าง WebAssembly และ Javascript

Javascript เป็นภาษาที่เราใช้กันมากในเบราว์เซอร์ ขณะนี้ด้วยการเปิดตัว WebAssembly เรายังสามารถใช้ WebAssembly ภายในเบราว์เซอร์

เหตุผลที่ทำให้ WebAssembly เกิดขึ้นไม่ใช่เพื่อแทนที่จาวาสคริปต์ แต่เพื่อดูแลบางสิ่งซึ่งยากที่จะจัดการกับจาวาสคริปต์

For example

เป็นเรื่องยากที่จะรับงานต่างๆเช่นการจดจำภาพ, แอปพลิเคชัน CAD, การเพิ่มวิดีโอสด, VR และความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้น, แอปพลิเคชันเพลง, การสร้างภาพและจำลองทางวิทยาศาสตร์, เกม, การตัดต่อรูปภาพ / วิดีโอเป็นต้นโดยใช้จาวาสคริปต์

การใช้ภาษาระดับสูงเช่น C / C ++, Rust ซึ่งตอนนี้สามารถคอมไพล์ไปยัง WebAssembly ได้ทำให้งานที่กล่าวถึงข้างต้นทำได้ง่ายขึ้น WebAssembly สร้างรหัสไบนารีที่ง่ายต่อการดำเนินการภายในเบราว์เซอร์

ดังนั้นนี่คือรายการการเปรียบเทียบระหว่าง Javascript และ WebAssembly

พารามิเตอร์ Javascript WebAssembly

การเข้ารหัส

คุณสามารถเขียนโค้ดใน Javascript ได้อย่างง่ายดาย โค้ดที่เขียนขึ้นนั้นมนุษย์สามารถอ่านได้และบันทึกเป็น. js เมื่อใช้ภายในเบราว์เซอร์คุณต้องใช้แท็ก <script>

สามารถเขียนโค้ดในรูปแบบข้อความใน WebAssembly และบันทึกเป็น .wat เป็นการยากที่จะเขียนโค้ดในรูปแบบ. wat ที่ดีที่สุดคือรวบรวมโค้ดจากภาษาระดับสูงอื่น ๆ แทนที่จะเขียนตั้งแต่เริ่มต้นใน.

คุณไม่สามารถเรียกใช้ไฟล์ .wat ภายในเบราว์เซอร์และต้องแปลงเป็น. wasm โดยใช้คอมไพเลอร์หรือเครื่องมือออนไลน์ที่มีให้

การดำเนินการ

โค้ดที่เขียนด้วย javascript เมื่อใช้ภายในเบราว์เซอร์จะต้องดาวน์โหลดแยกวิเคราะห์รวบรวมและปรับให้เหมาะสม

เรามีโค้ด WebAssembly ใน. wasm ที่คอมไพล์แล้วและอยู่ในรูปแบบไบนารี

การจัดการหน่วยความจำ

Javascript กำหนดหน่วยความจำเมื่อมีการสร้างตัวแปรและหน่วยความจำจะถูกปล่อยออกมาเมื่อไม่ได้ใช้งานและเพิ่มลงในการรวบรวมขยะ

หน่วยความจำใน WebAssembly คืออาร์เรย์บัฟเฟอร์ที่เก็บข้อมูล คุณสามารถจัดสรรหน่วยความจำโดยใช้ Javascript API WebAssembly.memory ()

หน่วยความจำ WebAssembly ถูกจัดเก็บในรูปแบบอาร์เรย์เช่นโมเดลหน่วยความจำแบบแบนที่เข้าใจง่ายและดำเนินการ

ข้อเสียของโมเดลหน่วยความจำใน WebAssembly คือ -

  • การคำนวณที่ซับซ้อนต้องใช้เวลา

  • Webassembly ไม่รองรับการรวบรวมขยะที่ไม่อนุญาตให้ใช้หน่วยความจำซ้ำและหน่วยความจำจะสูญเปล่า

โหลดเวลาและประสิทธิภาพ

ในกรณีของ javascript เมื่อเรียกใช้ภายในเบราว์เซอร์จะต้องดาวน์โหลดไฟล์ javascript และแยกวิเคราะห์ ต่อมาตัวแยกวิเคราะห์จะแปลงซอร์สโค้ดเป็นรหัส bytecode ที่เอ็นจิ้นจาวาสคริปต์เรียกใช้โค้ดในเบราว์เซอร์

เอ็นจิ้น Javascript มีประสิทธิภาพมากดังนั้นเวลาในการโหลดและประสิทธิภาพของ javascript จึงเร็วมากเมื่อเทียบกับ WebAssembly

เป้าหมายที่สำคัญที่สุดของ WebAssembly คือต้องเร็วกว่า JavaScript รหัส WAT ที่สร้างจากภาษาระดับสูงมีขนาดเล็กกว่าและด้วยเหตุนี้เวลาในการโหลดจึงเร็วกว่า

แต่ภาษาเช่น GO เมื่อคอมไพล์เป็น wasm จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่สำหรับโค้ดชิ้นเล็ก ๆ

WebAssembly ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้รวบรวมได้เร็วขึ้นและสามารถทำงานบนเบราว์เซอร์หลัก ๆ ทั้งหมดได้ WebAssembly ยังคงต้องเพิ่มการปรับปรุงมากมายในแง่ของประสิทธิภาพเมื่อเทียบกับจาวาสคริปต์

การแก้จุดบกพร่อง

Javascript สามารถอ่านได้โดยมนุษย์และสามารถดีบักได้อย่างง่ายดาย การเพิ่มเบรกพอยต์ลงในโค้ดจาวาสคริปต์ของคุณภายในเบราว์เซอร์ทำให้คุณสามารถดีบักโค้ดได้อย่างง่ายดาย

WebAssembly จัดเตรียมโค้ดในรูปแบบข้อความซึ่งสามารถอ่านได้ แต่ก็ยังแก้ไขจุดบกพร่องได้ยากมาก Firefox อนุญาตให้คุณดูรหัส wasm ในรูปแบบ .wat ภายในเบราว์เซอร์

คุณไม่สามารถเพิ่มเบรกพอยต์ใน .wat ได้และนั่นคือสิ่งที่จะพร้อมใช้งานในอนาคต

รองรับเบราว์เซอร์

Javascript ทำงานได้ดีในทุกเบราว์เซอร์

เว็บเบราว์เซอร์หลัก ๆ ทั้งหมดรองรับ WebAssembly