Android - Melhores Práticas

Existem algumas práticas que você pode seguir durante o desenvolvimento de aplicativos Android. São sugeridos pelo próprio andróide e vão melhorando com o tempo.

Essas práticas recomendadas incluem recursos de design de interação, desempenho, segurança e privacidade, dicas de compatibilidade, teste, distribuição e monetização. Eles são reduzidos e listados abaixo.

Melhores práticas - entrada do usuário

Cada campo de texto se destina a um trabalho diferente. Por exemplo, alguns campos de texto são para texto e alguns para números. Se for para números, é melhor exibir o teclado numérico quando esse campo de texto estiver focalizado. Sua sintaxe é.

<EditText
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:id="@+id/editText"
   android:layout_alignParentRight="true"
   android:layout_alignParentEnd="true"
   android:hint="User Name"
   android:layout_below="@+id/imageView"
   android:layout_alignLeft="@+id/imageView"
   android:layout_alignStart="@+id/imageView"
   android:numeric="integer" />

Fora isso, se o seu campo for para senha, ele deve mostrar uma dica de senha, para que o usuário possa se lembrar facilmente da senha. Pode ser alcançado como.

<EditText
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:id="@+id/editText2"
   android:layout_alignLeft="@+id/editText"
   android:layout_alignStart="@+id/editText"
   android:hint="Pass Word"
   android:layout_below="@+id/editText"
   android:layout_alignRight="@+id/editText"
   android:layout_alignEnd="@+id/editText"
   android:password="true" />

Melhores práticas - trabalhos em segundo plano

Existem certos trabalhos em um aplicativo que estão sendo executados em segundo plano. O trabalho deles pode ser buscar alguma coisa na internet, tocar música, etc. Recomenda-se que as tarefas que tanto aguardam não sejam feitas no thread de interface do usuário e sim em segundo plano por serviços ou AsyncTask.

AsyncTask Vs Services.

Ambos são usados ​​para fazer tarefas em segundo plano, mas o serviço não é afetado pela maioria dos eventos do ciclo de vida da interface do usuário, portanto, ele continua a ser executado em circunstâncias que encerrariam uma AsyncTask.

Melhores Práticas - Desempenho

O desempenho do seu aplicativo deve estar atualizado. Mas ele deve ter um desempenho diferente, não no front-end, mas sim no back-end quando o dispositivo está conectado a uma fonte de alimentação ou carregando. O carregamento pode ser de USB e de um cabo de aço.

Quando o dispositivo estiver carregando sozinho, é recomendável atualizar as configurações do aplicativo, se houver, como maximizar a taxa de atualização sempre que o dispositivo estiver conectado. Isso pode ser feito assim.

IntentFilter ifilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
Intent batteryStatus = context.registerReceiver(null, ifilter);

// Are we charging / charged? Full or charging.
int status = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);

// How are we charging? From AC or USB.
int chargePlug = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED, -1);

Melhores práticas - segurança e privacidade

É muito importante que seu aplicativo seja seguro e não apenas o aplicativo, mas os dados do usuário e os dados do aplicativo também devem ser protegidos. A segurança pode ser aumentada pelos seguintes fatores.

  • Use o armazenamento interno em vez de externo para armazenar arquivos de aplicativos

  • Use provedores de conteúdo sempre que possível

  • Use SSl ao conectar-se à web

  • Use as permissões apropriadas para acessar diferentes funcionalidades do dispositivo

Exemplo

O exemplo a seguir demonstra algumas das melhores práticas que você deve seguir ao desenvolver aplicativos Android. Ele cria um aplicativo básico que permite especificar como usar os campos de texto e como aumentar o desempenho verificando o status de carregamento do telefone.

Para experimentar este exemplo, você precisa executá-lo em um dispositivo real.

Passos Descrição
1 Você usará o Android Studio IDE para criar um aplicativo Android em um pacote com.example.sairamkrishna.myapplication.
2 Modifique o arquivo src / MainActivity.java para adicionar o código
3 Modifique o arquivo XML de layout res / layout / activity_main.xml e adicione qualquer componente GUI, se necessário.
4 Execute o aplicativo e escolha um dispositivo Android em execução, instale o aplicativo nele e verifique os resultados.

Aqui está o conteúdo de src/MainActivity.java

package com.example.sairamkrishna.myapplication;

import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.BatteryManager;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
   EditText ed1,ed2;
   Button b1;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText);
      ed2=(EditText)findViewById(R.id.editText2);
      b1=(Button)findViewById(R.id.button);

      b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         
         public void onClick(View v) {
            IntentFilter ifilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
            Intent batteryStatus = registerReceiver(null, ifilter);

            int status = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);
            boolean isCharging = status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_CHARGING ||
            status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_FULL;

            int chargePlug = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED,-1);
            boolean usbCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_USB;
            boolean acCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_AC;

            if(usbCharge){
               Toast.makeText(getApplicationContext(),"Mobile is charging on USB",
                  Toast.LENGTH_LONG).show();
            } else {
               Toast.makeText(getApplicationContext(),"Mobile is charging on AC",
                  Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
         }
      });
   }

   @Override
   protected void onDestroy() {
      super.onDestroy();
   }
}

Aqui está o conteúdo de activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
   <RelativeLayout 
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
   tools:context=".MainActivity">
   
   <TextView android:text="Bluetooth Example" 
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textview"
      android:textSize="35dp"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Tutorials point"
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_below="@+id/textview"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textColor="#ff7aff24"
      android:textSize="35dp" />
      
   <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/imageView"
      android:src="@drawable/abc"
      android:layout_below="@+id/textView"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <EditText
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editText"
      android:layout_alignParentRight="true"
      android:layout_alignParentEnd="true"
      android:hint="User Name"
      android:layout_below="@+id/imageView"
      android:layout_alignLeft="@+id/imageView"
      android:layout_alignStart="@+id/imageView"
      android:numeric="integer" />
      
   <EditText
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/editText2"
      android:layout_alignLeft="@+id/editText"
      android:layout_alignStart="@+id/editText"
      android:hint="Pass Word"
      android:layout_below="@+id/editText"
      android:layout_alignRight="@+id/editText"
      android:layout_alignEnd="@+id/editText"
      android:password="true" />
      
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Check"
      android:id="@+id/button"
      android:layout_below="@+id/editText2"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
</RelativeLayout>

Aqui está o conteúdo de Strings.xml

<resources>
    <string name="app_name">My Application</string>
</resources>

Aqui está o conteúdo de AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >

   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      
      <activity
         android:name="com.example.sairamkrishna.myapplication.MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      
      </activity>
      
   </application>
</manifest>

Vamos tentar executar seu aplicativo. Presumo que você tenha conectado seu dispositivo Android Mobile real ao computador. Para executar o aplicativo do Android Studio, abra um dos arquivos de atividade do seu projeto e clique no

ícone Executar na barra de ferramentas. O Android Studio exibirá as seguintes imagens.

A imagem acima mostra uma saída do aplicativo

Agora, basta digitar no campo de nome de usuário e você verá que as sugestões integradas do Android no dicionário começarão a aparecer. Isso é mostrado acima.

Agora você verá o campo de senha. Ele desapareceria assim que você começar a escrever no campo. Isso é mostrado acima.

No final, basta conectar o dispositivo ao cabo AC ou USB e pressionar o botão de verificação de carga. No meu caso, eu conecto a alimentação AC, ele mostra a seguinte mensagem.