Android - conexão de rede
O Android permite que seu aplicativo se conecte à Internet ou qualquer outra rede local e permite que você execute operações de rede.
Um dispositivo pode ter vários tipos de conexões de rede. Este capítulo enfoca o uso de uma conexão de rede Wi-Fi ou móvel.
Verificando a conexão de rede
Antes de realizar qualquer operação de rede, você deve primeiro verificar se você está conectado a essa rede ou internet etc. Para este android fornece ConnectivityManagerclasse. Você precisa instanciar um objeto desta classe chamandogetSystemService()método. Sua sintaxe é fornecida abaixo -
ConnectivityManager check = (ConnectivityManager) 
this.context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); 
    Depois de instanciar o objeto da classe ConnectivityManager, você pode usar getAllNetworkInfométodo para obter as informações de todas as redes. Este método retorna uma matriz deNetworkInfo. Então você tem que receber assim.
NetworkInfo[] info = check.getAllNetworkInfo(); 
    A última coisa que você precisa fazer é verificar Connected Stateda rede. Sua sintaxe é fornecida abaixo -
for (int i = 0; i<info.length; i++){
   if (info[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED){
      Toast.makeText(context, "Internet is connected
      Toast.LENGTH_SHORT).show();
   }
} 
    Além desses estados conectados, existem outros estados que uma rede pode alcançar. Eles estão listados abaixo -
| Sr. Não | Estado | 
|---|---|
| 1 | Conectando | 
| 2 | Desconectado | 
| 3 | Desconectando | 
| 4 | Suspenso | 
| 5 | Desconhecido | 
Execução de operações de rede
Depois de verificar se você está conectado à Internet, você pode realizar qualquer operação de rede. Aqui, buscamos o html de um site a partir de uma url.
Android fornece HttpURLConnection e URLclasse para lidar com essas operações. Você precisa instanciar um objeto da classe URL fornecendo o link do site. Sua sintaxe é a seguinte -
String link = "http://www.google.com";
URL url = new URL(link); 
    Depois disso, você precisa ligar openConnectionmétodo da classe url e recebê-lo em um objeto HttpURLConnection. Depois disso, você precisa ligar para oconnect método da classe HttpURLConnection.
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.connect(); 
    E a última coisa que você precisa fazer é buscar o HTML do site. Para isso você usaráInputStream e BufferedReaderclasse. Sua sintaxe é fornecida abaixo -
InputStream is = conn.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "UTF-8"));
String webPage = "",data="";
while ((data = reader.readLine()) != null){
   webPage += data + "\n";
} 
    Além deste método de conexão, existem outros métodos disponíveis na classe HttpURLConnection. Eles estão listados abaixo -
| Sr. Não | Método e descrição | 
|---|---|
| 1 |   disconnect() Este método libera esta conexão para que seus recursos possam ser reutilizados ou fechados  |  
      
| 2 |   getRequestMethod() Este método retorna o método de solicitação que será usado para fazer a solicitação ao servidor HTTP remoto  |  
      
| 3 |   getResponseCode() Este método retorna o código de resposta retornado pelo servidor HTTP remoto  |  
      
| 4 |   setRequestMethod(String method) Este método define o comando de solicitação que será enviado ao servidor HTTP remoto  |  
      
| 5 |   usingProxy() Este método retorna se esta conexão usa um servidor proxy ou não  |  
      
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra o uso da classe HttpURLConnection. Ele cria um aplicativo básico que permite baixar o HTML de uma determinada página da web.
Para experimentar este exemplo, você precisa executá-lo em um dispositivo real no qual a Internet wi-fi esteja conectada.
| Passos | Descrição | 
|---|---|
| 1 | Você usará o Android Studio IDE para criar um aplicativo Android em um pacote com.tutorialspoint.myapplication. | 
| 2 | Modifique o arquivo src / MainActivity.java para adicionar o código de atividade. | 
| 4 | Modifique o arquivo XML de layout res / layout / activity_main.xml e adicione qualquer componente GUI, se necessário. | 
| 6 | Modifique AndroidManifest.xml para adicionar as permissões necessárias. | 
| 7 | Execute o aplicativo e escolha um dispositivo Android em execução, instale o aplicativo nele e verifique os resultados. | 
Aqui está o conteúdo de src/MainActivity.java.
package com.tutorialspoint.myapplication;
import android.app.ProgressDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
   private ProgressDialog progressDialog;
   private Bitmap bitmap = null;
   Button b1;
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      b1 = (Button) findViewById(R.id.button);
      b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            checkInternetConenction();
            downloadImage("http://www.tutorialspoint.com/green/images/logo.png");
         }
      });
   }
   private void downloadImage(String urlStr) {
      progressDialog = ProgressDialog.show(this, "", "Downloading Image from " + urlStr);
      final String url = urlStr;
      new Thread() {
         public void run() {
            InputStream in = null;
            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = 1;
            try {
               in = openHttpConnection(url);
               bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
               Bundle b = new Bundle();
               b.putParcelable("bitmap", bitmap);
               msg.setData(b);
               in.close();
            }catch (IOException e1) {
               e1.printStackTrace();
            }
            messageHandler.sendMessage(msg);
         }
      }.start();
   }
   private InputStream openHttpConnection(String urlStr) {
      InputStream in = null;
      int resCode = -1;
      try {
         URL url = new URL(urlStr);
         URLConnection urlConn = url.openConnection();
         if (!(urlConn instanceof HttpURLConnection)) {
            throw new IOException("URL is not an Http URL");
         }
			
         HttpURLConnection httpConn = (HttpURLConnection) urlConn;
         httpConn.setAllowUserInteraction(false);
         httpConn.setInstanceFollowRedirects(true);
         httpConn.setRequestMethod("GET");
         httpConn.connect();
         resCode = httpConn.getResponseCode();
         if (resCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
            in = httpConn.getInputStream();
         }
      }catch (MalformedURLException e) {
         e.printStackTrace();
      }catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
      }
      return in;
   }
   private Handler messageHandler = new Handler() {
      public void handleMessage(Message msg) {
         super.handleMessage(msg);
         ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
         img.setImageBitmap((Bitmap) (msg.getData().getParcelable("bitmap")));
         progressDialog.dismiss();
      }
   };
   private boolean checkInternetConenction() {
      // get Connectivity Manager object to check connection
      ConnectivityManager connec
         =(ConnectivityManager)getSystemService(getBaseContext().CONNECTIVITY_SERVICE);
      // Check for network connections
      if ( connec.getNetworkInfo(0).getState() == 
         android.net.NetworkInfo.State.CONNECTED ||
         connec.getNetworkInfo(0).getState() == 
         android.net.NetworkInfo.State.CONNECTING ||
         connec.getNetworkInfo(1).getState() == 
         android.net.NetworkInfo.State.CONNECTING ||
         connec.getNetworkInfo(1).getState() == android.net.NetworkInfo.State.CONNECTED ) {
            Toast.makeText(this, " Connected ", Toast.LENGTH_LONG).show();
            return true;
         }else if (
            connec.getNetworkInfo(0).getState() == 
            android.net.NetworkInfo.State.DISCONNECTED ||
            connec.getNetworkInfo(1).getState() == 
            android.net.NetworkInfo.State.DISCONNECTED  ) {
               Toast.makeText(this, " Not Connected ", Toast.LENGTH_LONG).show();
               return false;
            }
         return false;
   }
} 
    Aqui está o conteúdo de activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
   
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="UI Animator Viewer"
      android:id="@+id/textView"
      android:textSize="25sp"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Tutorials point"
      android:id="@+id/textView2"
      android:layout_below="@+id/textView"
      android:layout_alignRight="@+id/textView"
      android:layout_alignEnd="@+id/textView"
      android:textColor="#ff36ff15"
      android:textIsSelectable="false"
      android:textSize="35dp" />
      
   <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_below="@+id/textView2"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Button"
      android:id="@+id/button"
      android:layout_below="@+id/imageView"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="76dp" />
</RelativeLayout> 
    Aqui está o conteúdo de Strings.xml.
<resources>
   <string name="app_name">My Application</string>
</resources> 
    Aqui está o conteúdo de AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.tutorialspoint.myapplication" >
   <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
   <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>
   
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      
      <activity
         android:name=".MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
         
      </activity>
        
   </application>
</manifest> 
    Vamos tentar executar seu aplicativo. Presumo que você tenha conectado seu dispositivo Android Mobile real ao computador. Para executar o aplicativo do Android Studio, abra um dos arquivos de atividade do seu projeto e clique no
                
                Selecione seu dispositivo móvel como uma opção e, em seguida, verifique seu dispositivo móvel, que exibirá a seguinte tela -
                Agora é só clicar no botão, ele verificará a conexão com a internet e também fará o download da imagem.
                A saída seria a seguinte e buscar o logotipo da internet.