Windows10 Dev - Comunicação de aplicativo

A comunicação de aplicativo para aplicativo significa que seu aplicativo pode falar ou se comunicar com outro aplicativo instalado no mesmo dispositivo. Este não é um recurso novo no aplicativo UWP (Plataforma Universal do Windows) e também estava disponível no Windows 8.1.

No Windows 10, algumas maneiras novas e aprimoradas são apresentadas para se comunicar facilmente entre os aplicativos no mesmo dispositivo. A comunicação entre dois aplicativos pode ser feita das seguintes maneiras -

  • Um aplicativo iniciando outro aplicativo com alguns dados.
  • Os aplicativos simplesmente trocam dados sem iniciar nada.

A principal vantagem da comunicação de aplicativo para aplicativo é que você pode dividir os aplicativos em pedaços menores, que podem ser mantidos, atualizados e consumidos facilmente.

Preparando seu aplicativo

Se você seguir as etapas fornecidas abaixo, outros aplicativos podem iniciar seu aplicativo.

  • Adicione uma declaração de protocolo no manifesto do pacote do aplicativo.

  • Clique duas vezes no Package.appxmanifest , que está disponível no Solution Explorer conforme mostrado abaixo.

  • Vou ao Declaration guia e escreva o Nome do protocolo conforme mostrado abaixo.

  • A próxima etapa é adicionar o activation código, para que o aplicativo possa responder apropriadamente quando iniciado por outro aplicativo.

  • Para responder às ativações de protocolo, precisamos substituir o OnActivatedmétodo da classe de ativação. Portanto, adicione o seguinte código emApp.xaml.cs Arquivo.

protected override void OnActivated(IActivatedEventArgs args) {
 
   ProtocolActivatedEventArgs protocolArgs = args as ProtocolActivatedEventArgs;
	
   if (args != null){ 

      Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;
	  
      // Do not repeat app initialization when the Window already has content, 
      // just ensure that the window is active
	  
      if (rootFrame == null){ 
		 
         // Create a Frame to act as the navigation context and navigate to the first page
         rootFrame = new Frame(); 
		 
         // Set the default language 
         rootFrame.Language = Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages[0];  
         rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed;
		 
         // Place the frame in the current Window 
         Window.Current.Content = rootFrame; 
      } 
		
      if (rootFrame.Content == null){
	  
         // When the navigation stack isn't restored, navigate to the  
         // first page, configuring the new page by passing required  
         // information as a navigation parameter 
		 
         rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), null); 
      } 
		
      // Ensure the current window is active 
      Window.Current.Activate(); 
		
   } 
}
  • Para iniciar o aplicativo, você pode simplesmente usar o Launcher.LaunchUriAsync método, que iniciará o aplicativo com o protocolo especificado neste método.

await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new Uri("win10demo:?SomeData=123"));

Vamos entender isso com um exemplo simples no qual temos dois aplicativos UWP com ProtocolHandlerDemo e FirstProtocolHandler.

Neste exemplo, o ProtocolHandlerDemo aplicativo contém um botão e, clicando no botão, ele abrirá o FirstProtocolHandler inscrição.

O código XAML no aplicativo ProtocolHandlerDemo, que contém um botão, é fornecido a seguir.

<Page 
   x:Class = "ProtocolHandlerDemo.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:local = "using:ProtocolHandlerDemo" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d">  
   
   <Grid Background = "{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> 
      <Button x:Name = "LaunchButton" Content = " Launch First Protocol App"
         FontSize = "24" HorizontalAlignment = "Center" 
         Click = "LaunchButton_Click"/> 
   </Grid> 
	
</Page>

A seguir está o código C #, no qual o evento de clique de botão é implementado.

using System; 
using Windows.UI.Xaml; 
using Windows.UI.Xaml.Controls;  

// The Blank Page item template is documented at 
   http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=402352&clcid=0x409  

namespace ProtocolHandlerDemo {

   /// <summary> 
      /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame. 
   /// </summary> 
   
   public sealed partial class MainPage : Page {
   
      public MainPage(){ 
         this.InitializeComponent(); 
      }
		
      private async void LaunchButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
         await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new 
            Uri("win10demo:?SomeData=123")); 
      }
		
   }
}

Agora, vamos dar uma olhada no FirstProtocolHandlertabela de aplicação. A seguir está o código XAML no qual um textblock é criado com algumas propriedades.

<Page 
   x:Class = "FirstProtocolHandler.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:local = "using:FirstProtocolHandler" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d">  
   
   <Grid Background = "{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> 
      <TextBlock Text = "You have successfully launch First Protocol Application" 
         TextWrapping = "Wrap" Style = "{StaticResource SubtitleTextBlockStyle}"  
         Margin = "30,39,0,0" VerticalAlignment = "Top" HorizontalAlignment = "Left" 
         Height = "100" Width = "325"/> 
   </Grid> 
	
</Page>

A implementação C # do App.xaml.cs arquivo no qual OnActicatedé substituído é mostrado abaixo. Adicione o seguinte código dentro da classe App noApp.xaml.cs Arquivo.

protected override void OnActivated(IActivatedEventArgs args) { 
   ProtocolActivatedEventArgs protocolArgs = args as ProtocolActivatedEventArgs;
	
   if (args != null) {
      Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;  
		
      // Do not repeat app initialization when the Window already has content, 
      // just ensure that the window is active 
		
      if (rootFrame == null) {

         // Create a Frame to act as the navigation context and navigate to 
            the first page 
         rootFrame = new Frame(); 
		 
         // Set the default language 
         rootFrame.Language = Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages[0];  
         rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed; 
		 
         // Place the frame in the current Window 
         Window.Current.Content = rootFrame; 
      }  
		
      if (rootFrame.Content == null) {
		
         // When the navigation stack isn't restored navigate to the 
         // first page, configuring the new page by passing required 
         // information as a navigation parameter 
		 
         rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), null); 
      }
		
      // Ensure the current window is active 
      Window.Current.Activate(); 
   } 
}

Quando você compila e executa o ProtocolHandlerDemo aplicativo em um emulador, você verá a seguinte janela.

Agora, quando você clicar no botão, ele abrirá o FirstProtocolHandler aplicação conforme mostrado abaixo.