デザイン思考-ソリューションベース

デザイン思考は、組織の懸念事項に現実的で実用的かつ革新的なソリューションを提供することを約束し、 systematic approach to finding solutions。デザイン思考の際立った特徴は、それが解決志向思考または解決ベース思考を奨励することです。デザイン思想家は、プロセス全体の目標について明確な考えを持っているはずです。デザイン思想家は、すべての特定の問題を解決することではなく、最終目標を念頭に置いてプロセスを開始することになっています。

この方法論は、現在と将来の両方の条件、および問題ステートメントのパラメーターに焦点を当てることにより、代替ソリューションを同時に検討できるため、役立ちます。

デザイン思考と科学的方法

デザイン思考のアプローチは、科学的方法とはまったく異なります。科学的方法は、解決策に到達するために、問題のすべてのパラメーターを厳密に定義することから始まります。しかし、デザイン思想家は、現在の状況とともに、問題ステートメントの既知の側面とあいまいな側面の両方を特定することになっています。この考え方は、隠れたパラメーターを発掘し、解決策に到達するための代替パスを開くのに役立ちます。

Iterative approach−デザイン思考は反復的なアプローチであるため、最終目標を達成するためのより大きなソリューションを開発するプロセスの中間ソリューションは、代替パスを作成するための将来の出発点としても機能します。これは、問題ステートメントの再定義につながることもあります。

問題重視vs.解決志向

問題重視のソルバーと解決志向のソルバーの違いはどこにありますか?この質問への答えはによって見つけられましたBryan Lawson、心理学者、1972年。

彼の実験の1つでは、彼は2つのグループの学生を受け入れました。1つのグループは建築の最終学年の学生で構成され、もう1つのグループは大学院の科学の学生で構成されていました。2つのグループは、色付きのボックスのセットを使用して1層構造を作成するように依頼されました。構造の周囲は、赤または青の色を最適化する必要がありました。ただし、一部のブロックの配置と関係を管理する不特定のルールがありました。

ローソンはそれを発見しました-

「科学者たちは、できるだけ多くの異なるブロックとブロックの組み合わせを使用した一連の設計を試す手法を採用しました。したがって、彼らは許可された組み合わせについて彼らが利用できる情報を最大化しようとしました。許可されるブロックの組み合わせを管理するルールを見つけることができれば、レイアウトの周りに必要な色となる配置を検索できます。[問題に焦点を当てる]対照的に、建築家は適切な色の周囲を実現するためにブロックを選択しました。

これが許容できる組み合わせではないことが判明した場合は、許容できる解決策が見つかるまで、次に最も好ましい色のブロックの組み合わせに置き換えられます。[解決志向]」

− Bryan Lawson, How Designers Think

分析と合成

分析とは、実質的なものを複数のフラグメントまたはコンポーネントに分解するプロセスを指します。合成は分析の完全な対比です。合成では、断片化された要素を組み合わせて、集約されたコヒーレントな全体を形成します。

分析と合成は互いに補完的であり、密接に関連していることに注意してください。デザイン思想家は、彼らが行った分析に基づいて合成する必要があり、その後、結果を検証し、パラメーターを測定するために、合成されたものに基づいて分析が続きます。

発散的思考と収束的思考

発散的思考には、最初のスタンスで多くの可能な解決策を見つけることが含まれます。これがデザイン思考プロセスの本質です。デザイン思想家は、たとえそれらのいくつかが実行可能に見えなくても、頭を悩ませるのと同じくらい多くの解決策を考える必要があります。

収束的思考は、利用可能な解決策を最終的な解決策に絞り込む方法です。発散的思考とは、単一のテーマに沿ったさまざまなユニークなアイデアを思いつく能力です。収束的思考とは、与えられた問題の正しい解決策を見つける能力です。デザイン思考は、最初に発散的思考を掘り下げて多くの解決策を考え出し、次に収束的思考に頼って最良の解決策に焦点を合わせます。