Боке - прямоугольник, овал и многоугольник
Возможен рендеринг rectangle, ellipse and polygonsв фигуре Боке. Вrect() methodкласса Figure добавляет прямоугольный глиф на основе координат x и y центра, ширины и высоты. С другой стороны, метод square () имеет параметр размера для определения размеров.
Методы ellipse () и oval () добавляют эллипс и овальный глиф. Они используют сигнатуру, аналогичную сигнатуре rect () с параметрами x, y, w и h. Кроме того, параметр угла определяет поворот от горизонтали.
пример
В следующем коде показано использование разных shape glyph methods -
from bokeh.plotting import figure, output_file, show
fig = figure(plot_width = 300, plot_height = 300)
fig.rect(x = 10,y = 10,width = 100, height = 50, width_units = 'screen', height_units = 'screen')
fig.square(x = 2,y = 3,size = 80, color = 'red')
fig.ellipse(x = 7,y = 6, width = 30, height = 10, fill_color = None, line_width = 2)
fig.oval(x = 6,y = 6,width = 2, height = 1, angle = -0.4)
show(fig)