色空間の紹介

このチュートリアルでは、色空間について説明します。

色空間とは何ですか?

色空間はさまざまなタイプのカラーモードであり、さまざまな目的で画像処理や信号およびシステムで使用されます。一般的な色空間のいくつかは次のとおりです。

  • RGB
  • CMY’K
  • Y’UV
  • YIQ
  • Y’CbCr
  • HSV

RGB

RGBは最も広く使用されている色空間であり、過去のチュートリアルですでに説明しました。RGBは赤、緑、青の略です。

RGBモデルが述べているように、各カラー画像は実際には3つの異なる画像で構成されています。赤の画像、青の画像、黒の画像。通常のグレースケール画像は1つのマトリックスでのみ定義できますが、カラー画像は実際には3つの異なるマトリックスで構成されています。

1つのカラー画像マトリックス=赤のマトリックス+青のマトリックス+緑のマトリックス

これは、以下のこの例で最もよくわかります。

RGBのアプリケーション

RGBモデルの一般的なアプリケーションは次のとおりです。

  • ブラウン管(CRT)
  • 液晶ディスプレイ(LCD)
  • プラズマディスプレイまたはテレビなどのLEDディスプレイ
  • 計算モニターまたは大規模画面

CMYK

RGBからCMYへの変換

RGBからCMYへの変換は、この方法を使用して行われます。

カラー画像があると考えてください。つまり、赤、緑、青の3つの異なる配列があります。これをCMYに変換したい場合は、次のことを行う必要があります。レベルの最大数– 1で減算する必要があります。各行列が減算され、それぞれのCMY行列に結果が入力されます。

Y'UV

Y'UVは、1つの輝度(Y ')と2つのクロミナンス(UV)コンポーネントの観点から色空間を定義します。Y'UVカラーモデルは、次のコンポジットカラービデオ規格で使用されています。

  • NTSC(全国テレビシステム委員会)

  • PAL(相交互線)

  • SECAM(Sequential couleur amemoire、フランス語で「記憶のあるシーケンシャルカラー」)

Y'CbCr

Y'CbCrカラーモデルにはY 'が含まれ、輝度成分とcbおよびcrは青の差と赤の差の彩度成分です。

絶対的な色空間ではありません。主にデジタルシステムに使用されます

その一般的なアプリケーションには、JPEGおよびMPEG圧縮が含まれます。

Y'UVはY'CbCrの用語としてよく使用されますが、まったく異なる形式です。これら2つの主な違いは、前者はアナログであり、後者はデジタルであるということです。