디자인 사고-솔루션 기반

디자인 사고는 조직의 문제에 대한 현실적이고 실용적이며 혁신적인 솔루션을 제공 할 것을 약속하고 systematic approach to finding solutions. 디자인 사고의 특징은 솔루션 중심 사고 또는 솔루션 기반 사고를 장려한다는 것입니다. 디자인 사상가는 전체 프로세스의 목표에 대한 명확한 아이디어를 가지고 있어야합니다. 디자인 사상가는 모든 특정 문제를 해결해야하는 것이 아니라 최종 목표를 염두에두고 프로세스를 시작해야합니다.

이 방법론은 현재와 미래의 조건과 문제 설명의 매개 변수에 모두 초점을 맞추면 대체 솔루션을 동시에 탐색 할 수 있기 때문에 도움이됩니다.

디자인 사고 vs. 과학적 방법

디자인 사고 방식은 과학적 방법과 완전히 다릅니다. 과학적 방법은 문제의 모든 매개 변수를 엄격하게 정의하여 해결책에 도달하는 것으로 시작됩니다. 그러나 디자인 사상가는 현재 상황과 함께 문제 진술의 알려진 측면과 모호한 측면을 모두 식별해야합니다. 이 사고 방식은 숨겨진 매개 변수를 발굴하고 솔루션에 도달하기위한 대체 경로를 여는 데 도움이됩니다.

Iterative approach− 디자인 사고는 반복적 인 접근 방식이므로 최종 목표를 달성하기 위해 더 큰 솔루션을 개발하는 과정에서 중간 솔루션은 대안 경로를 작성하기위한 예상 출발점 역할을 할 수 있습니다. 이것은 때때로 문제 진술의 재정의로 이어질 수 있습니다.

문제 중심 vs. 해결 중심

문제 중심 솔버와 솔루션 중심 솔버의 차이점은 무엇입니까? 이 질문에 대한 답변은Bryan Lawson1972 년 심리학자.

그의 실험 중 하나에서 그는 두 그룹의 학생을 대상으로했습니다. 한 그룹은 건축학을 전공 한 학생들로 구성되었고 다른 그룹은 과학 대학원생으로 구성되었습니다. 두 그룹은 컬러 상자 세트로 1 층 구조를 만들도록 요청 받았습니다. 구조물의 둘레는 빨간색 또는 파란색을 최적화해야했습니다. 그러나 일부 블록의 배치 및 관계를 관리하는 지정되지 않은 규칙이있었습니다.

Lawson은 다음을 발견했습니다.

“과학자들은 가능한 한 빨리 다양한 블록과 블록 조합을 사용하는 일련의 설계를 시도하는 기술을 채택했습니다. 따라서 그들은 허용 된 조합에 대해 그들에게 가능한 정보를 최대화하려고 노력했습니다. 허용 된 블록 조합을 제어하는 ​​규칙을 발견 할 수 있다면 레이아웃 주변에 필요한 색상 인 배열을 검색 할 수 있습니다. [문제 중심] 반면에 건축가들은 적절한 색상의 둘레를 얻기 위해 블록을 선택했습니다.

이것이 허용되는 조합이 아닌 것으로 판명되면 다음으로 가장 유리한 색상의 블록 조합이 대체되고 허용되는 솔루션이 발견 될 때까지 계속됩니다. [솔루션 중심]”

− Bryan Lawson, How Designers Think

분석 대 합성

분석은 상당한 것을 여러 조각이나 구성 요소로 분해하는 프로세스를 말합니다. 합성은 분석의 전체 대비입니다. Synthesis에서는 조각난 요소를 결합하여 응집되고 일관된 전체를 형성합니다.

분석과 합성은 서로 보완 적이며 함께 진행된다는 점에 유의해야합니다. 디자인 사상가는 자신이 수행 한 분석을 기반으로 합성해야하며, 결과를 확인하고 매개 변수를 측정하기 위해 합성 된 내용을 기반으로 분석이 수행됩니다.

발산 적 사고 vs. 수렴 적 사고

발산 적 사고는 첫 번째 입장에서 가능한 많은 해결책을 찾는 것을 포함합니다. 이것이 디자인 사고 과정의 본질입니다. 디자인 사상가들은 비록 그들 중 일부가 실행 가능해 보이지 않더라도 뇌를 치는만큼 많은 솔루션을 생각해야합니다.

수렴 적 사고는 사용 가능한 솔루션을 최종 솔루션으로 좁히는 방법입니다. 발산 적 사고는 하나의 주제에 따라 다양하고 독특한 아이디어를 떠올리는 능력입니다. 수렴 적 사고는 주어진 문제에 대한 올바른 해결책을 찾는 능력입니다. 디자인 사고는 처음에 다양한 사고를 탐구하여 많은 솔루션을 아이디어 화 한 다음 수렴 적 사고에 의존하여 최상의 솔루션을 제로인합니다.