Windows10 Dev - komunikacja aplikacji

Komunikacja między aplikacjami oznacza, że ​​aplikacja może komunikować się lub komunikować się z inną aplikacją zainstalowaną na tym samym urządzeniu. Nie jest to nowa funkcja w aplikacji Universal Windows Platform (UWP) i była również dostępna w systemie Windows 8.1.

W systemie Windows 10 wprowadzono nowe i ulepszone sposoby łatwej komunikacji między aplikacjami na tym samym urządzeniu. Komunikacja między dwiema aplikacjami może odbywać się na następujące sposoby -

  • Jedna aplikacja uruchamia inną aplikację z pewnymi danymi.
  • Aplikacje po prostu wymieniają dane bez uruchamiania czegokolwiek.

Główną zaletą komunikacji między aplikacjami jest to, że można podzielić aplikacje na mniejsze fragmenty, które można łatwo konserwować, aktualizować i wykorzystywać.

Przygotowanie aplikacji

Jeśli wykonasz poniższe czynności, inne aplikacje mogą uruchomić Twoją aplikację.

  • Dodaj deklarację protokołu w manifeście pakietu aplikacji.

  • Kliknij dwukrotnie plik Package.appxmanifest plik, który jest dostępny w Eksploratorze rozwiązań, jak pokazano poniżej.

  • Przejdź do Declaration i wpisz nazwę protokołu, jak pokazano poniżej.

  • Następnym krokiem jest dodanie activation kod, dzięki czemu aplikacja może odpowiednio reagować, gdy jest uruchamiana przez inną aplikację.

  • Aby odpowiedzieć na aktywacje protokołu, musimy zastąpić OnActivatedmetoda klasy aktywacyjnej. Więc dodaj następujący kod wApp.xaml.cs plik.

protected override void OnActivated(IActivatedEventArgs args) {
 
   ProtocolActivatedEventArgs protocolArgs = args as ProtocolActivatedEventArgs;
	
   if (args != null){ 

      Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;
	  
      // Do not repeat app initialization when the Window already has content, 
      // just ensure that the window is active
	  
      if (rootFrame == null){ 
		 
         // Create a Frame to act as the navigation context and navigate to the first page
         rootFrame = new Frame(); 
		 
         // Set the default language 
         rootFrame.Language = Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages[0];  
         rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed;
		 
         // Place the frame in the current Window 
         Window.Current.Content = rootFrame; 
      } 
		
      if (rootFrame.Content == null){
	  
         // When the navigation stack isn't restored, navigate to the  
         // first page, configuring the new page by passing required  
         // information as a navigation parameter 
		 
         rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), null); 
      } 
		
      // Ensure the current window is active 
      Window.Current.Activate(); 
		
   } 
}
  • Aby uruchomić aplikację, możesz po prostu użyć pliku Launcher.LaunchUriAsync metoda, która uruchomi aplikację z protokołem określonym w tej metodzie.

await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new Uri("win10demo:?SomeData=123"));

Zrozummy to na prostym przykładzie, w którym mamy dwie aplikacje UWP z ProtocolHandlerDemo i FirstProtocolHandler.

W tym przykładzie ProtocolHandlerDemo aplikacja zawiera jeden przycisk i po jego kliknięciu otworzy plik FirstProtocolHandler podanie.

Poniżej podano kod XAML w aplikacji ProtocolHandlerDemo, która zawiera jeden przycisk.

<Page 
   x:Class = "ProtocolHandlerDemo.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:local = "using:ProtocolHandlerDemo" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d">  
   
   <Grid Background = "{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> 
      <Button x:Name = "LaunchButton" Content = " Launch First Protocol App"
         FontSize = "24" HorizontalAlignment = "Center" 
         Click = "LaunchButton_Click"/> 
   </Grid> 
	
</Page>

Poniżej podano kod C #, w którym zaimplementowano zdarzenie kliknięcia przycisku.

using System; 
using Windows.UI.Xaml; 
using Windows.UI.Xaml.Controls;  

// The Blank Page item template is documented at 
   http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=402352&clcid=0x409  

namespace ProtocolHandlerDemo {

   /// <summary> 
      /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame. 
   /// </summary> 
   
   public sealed partial class MainPage : Page {
   
      public MainPage(){ 
         this.InitializeComponent(); 
      }
		
      private async void LaunchButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
         await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new 
            Uri("win10demo:?SomeData=123")); 
      }
		
   }
}

Teraz przyjrzyjmy się plikowi FirstProtocolHandlertabela aplikacji. Poniżej podano kod XAML, w którym tworzony jest blok tekstowy z niektórymi właściwościami.

<Page 
   x:Class = "FirstProtocolHandler.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:local = "using:FirstProtocolHandler" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d">  
   
   <Grid Background = "{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> 
      <TextBlock Text = "You have successfully launch First Protocol Application" 
         TextWrapping = "Wrap" Style = "{StaticResource SubtitleTextBlockStyle}"  
         Margin = "30,39,0,0" VerticalAlignment = "Top" HorizontalAlignment = "Left" 
         Height = "100" Width = "325"/> 
   </Grid> 
	
</Page>

Implementacja języka C # App.xaml.cs plik, w którym OnActicatedjest zastąpiony, pokazano poniżej. Dodaj następujący kod w klasie App wApp.xaml.cs plik.

protected override void OnActivated(IActivatedEventArgs args) { 
   ProtocolActivatedEventArgs protocolArgs = args as ProtocolActivatedEventArgs;
	
   if (args != null) {
      Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;  
		
      // Do not repeat app initialization when the Window already has content, 
      // just ensure that the window is active 
		
      if (rootFrame == null) {

         // Create a Frame to act as the navigation context and navigate to 
            the first page 
         rootFrame = new Frame(); 
		 
         // Set the default language 
         rootFrame.Language = Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages[0];  
         rootFrame.NavigationFailed += OnNavigationFailed; 
		 
         // Place the frame in the current Window 
         Window.Current.Content = rootFrame; 
      }  
		
      if (rootFrame.Content == null) {
		
         // When the navigation stack isn't restored navigate to the 
         // first page, configuring the new page by passing required 
         // information as a navigation parameter 
		 
         rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), null); 
      }
		
      // Ensure the current window is active 
      Window.Current.Activate(); 
   } 
}

Podczas kompilowania i wykonywania ProtocolHandlerDemo aplikacji na emulatorze, zobaczysz następujące okno.

Teraz po kliknięciu przycisku otworzy się plik FirstProtocolHandler aplikacji, jak pokazano poniżej.