Rozwój systemu Windows10 - Zarządzanie plikami

W każdej aplikacji jedną z najważniejszych rzeczy są dane. Jeśli jesteś.net programista, możesz wiedzieć o izolowanym magazynie i ta sama koncepcja jest stosowana w aplikacjach Universal Windows Platform (UWP).

Lokalizacje plików

Są to obszary, w których aplikacja może uzyskać dostęp do danych. Aplikacja zawiera pewien obszar, który jest prywatny dla tej konkretnej aplikacji i niedostępny dla innych, ale istnieje wiele innych obszarów, w których można przechowywać i zapisywać dane w pliku.

Poniżej podano krótkie opisy każdego folderu.

S.No. Folder i opis
1

App package folder

Menedżer pakietów instaluje wszystkie powiązane pliki aplikacji w folderze pakietu aplikacji, a aplikacja może odczytywać dane tylko z tego folderu.

2

Local folder

Aplikacje przechowują dane lokalne w folderze lokalnym. Może przechowywać dane do limitu na urządzeniu pamięci masowej.

3

Roaming folder

Ustawienia i właściwości związane z aplikacją są przechowywane w folderze mobilnym. Inne urządzenia również mogą uzyskiwać dostęp do danych z tego folderu. Ma ograniczony rozmiar do 100 KB na aplikację.

4

Temp Folder

Korzystanie z magazynu tymczasowego i nie ma gwarancji, że będzie ono nadal dostępne po ponownym uruchomieniu aplikacji.

5

Publisher Share

Pamięć współdzielona dla wszystkich aplikacji od tego samego wydawcy. Jest to zadeklarowane w manifeście aplikacji.

6

Credential Locker

Służy do bezpiecznego przechowywania obiektów poświadczających hasło.

7

OneDrive

OneDrive to bezpłatna pamięć masowa online dołączona do konta Microsoft.

8

Cloud

Przechowuj dane w chmurze.

9

Known folders

Te foldery są już znane foldery, takie jak Moje obrazy, Wideo i Muzyka.

10

Removable storage

Urządzenie pamięci masowej USB lub zewnętrzny dysk twardy itp.

Interfejsy API obsługi plików

W systemie Windows 8 wprowadzono nowe interfejsy API do obsługi plików. Te interfejsy API znajdują się wWindows.Storage i Windows.Storage.Streamsprzestrzenie nazw. Możesz użyć tych interfejsów API zamiastSystem.IO.IsolatedStorageprzestrzeń nazw. Korzystając z tych interfejsów API, łatwiej będzie przenieść aplikację na Windows Phone do Sklepu Windows i możesz łatwo uaktualnić swoje aplikacje do przyszłych wersji systemu Windows.

Aby uzyskać dostęp do folderów lokalnych, mobilnych lub tymczasowych, musisz wywołać te interfejsy API -

StorageFolder localFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 
StorageFolder roamingFolder = ApplicationData.Current.RoamingFolder; 
StorageFolder tempFolder = ApplicationData.Current.TemporaryFolder;

Aby utworzyć nowy plik w folderze lokalnym, użyj następującego kodu -

StorageFolder localFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 
StorageFile textFile = await localFolder.CreateFileAsync(filename, 
   CreationCollisionOption.ReplaceExisting);

Oto kod otwierający nowo utworzony plik i zapisujący zawartość w tym pliku.

using (IRandomAccessStream textStream = await textFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) { 
	
   using (DataWriter textWriter = new DataWriter(textStream)){
      textWriter.WriteString(contents); 
      await textWriter.StoreAsync(); 
   } 
		
}

Możesz ponownie otworzyć ten sam plik z folderu lokalnego, jak pokazano w kodzie podanym poniżej.

using (IRandomAccessStream textStream = await textFile.OpenReadAsync()) { 

   using (DataReader textReader = new DataReader(textStream)){
      uint textLength = (uint)textStream.Size; 
      await textReader.LoadAsync(textLength); 
      contents = textReader.ReadString(textLength); 
   } 
	
}

Aby zrozumieć, jak działa odczytywanie i zapisywanie danych, spójrzmy na prosty przykład. Poniżej podano kod XAML, w którym dodawane są różne kontrolki.

<Page
   x:Class = "UWPFileHandling.MainPage" 
   xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
   xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
   xmlns:local = "using:UWPFileHandling" 
   xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
   xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
   mc:Ignorable = "d">  
	
   <Grid Background = "{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> 
	
      <Button x:Name = "readFile" Content = "Read Data From File"  
         HorizontalAlignment = "Left" Margin = "62,518,0,0"  
         VerticalAlignment = "Top" Height = "37" Width = "174"  
         Click = "readFile_Click"/> 
			
      <TextBox x:FieldModifier = "public" x:Name = "textBox"  
         HorizontalAlignment = "Left" Margin = "58,145,0,0" TextWrapping = "Wrap"  
         VerticalAlignment = "Top" Height = "276" Width = "245"/>.
			
      <Button x:Name = "writeFile" Content = "Write Data to File"
         HorizontalAlignment = "Left" Margin = "64,459,0,0"  
         VerticalAlignment = "Top" Click = "writeFile_Click"/>
			
      <TextBlock x:Name = "textBlock" HorizontalAlignment = "Left"  
         Margin = "386,149,0,0" TextWrapping = "Wrap"  
         VerticalAlignment = "Top" Height = "266" Width = "250"  
         Foreground = "#FF6231CD"/> 
			
   </Grid> 
	 
</Page>

Poniżej podano implementację języka C # dla różnych zdarzeń, a także implementację FileHelper klasa do odczytu i zapisu danych do pliku tekstowego.

using System; 
using System.IO; 
using System.Threading.Tasks; 

using Windows.Storage; 
using Windows.Storage.Streams; 
using Windows.UI.Xaml; 
using Windows.UI.Xaml.Controls;
  
// The Blank Page item template is documented at 
   http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=402352&clcid=0x409 
 
namespace UWPFileHandling {
 
   /// <summary> 
      /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame. 
   /// </summary> 
	
   public partial class MainPage : Page {
      const string TEXT_FILE_NAME = "SampleTextFile.txt"; 
		
      public MainPage(){ 
         this.InitializeComponent(); 
      }  
		
      private async void readFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
         string str = await FileHelper.ReadTextFile(TEXT_FILE_NAME); 
         textBlock.Text = str; 
      }
		
      private async void writeFile_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
         string textFilePath = await FileHelper.WriteTextFile(TEXT_FILE_NAME, textBox.Text); 
      }
		
   } 
	
   public static class FileHelper {
     
      // Write a text file to the app's local folder. 
	  
      public static async Task<string> 
         WriteTextFile(string filename, string contents) {
         
         StorageFolder localFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 
         StorageFile textFile = await localFolder.CreateFileAsync(filename,
            CreationCollisionOption.ReplaceExisting);  
				
         using (IRandomAccessStream textStream = await 
            textFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)){ 
             
               using (DataWriter textWriter = new DataWriter(textStream)){ 
                  textWriter.WriteString(contents); 
                  await textWriter.StoreAsync(); 
               } 
         }  
			
         return textFile.Path; 
      }
		
      // Read the contents of a text file from the app's local folder.
	  
      public static async Task<string> ReadTextFile(string filename) {
         string contents;  
         StorageFolder localFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder; 
         StorageFile textFile = await localFolder.GetFileAsync(filename);
			
         using (IRandomAccessStream textStream = await textFile.OpenReadAsync()){
             
            using (DataReader textReader = new DataReader(textStream)){
               uint textLength = (uint)textStream.Size; 
               await textReader.LoadAsync(textLength); 
               contents = textReader.ReadString(textLength); 
            }
				
         }
			
         return contents; 
      } 
   } 
}

Kiedy powyższy kod zostanie skompilowany i wykonany, zobaczysz następujące okno.

Teraz piszesz coś w polu tekstowym i klikasz “Write Data to File”przycisk. Program zapisze dane do pliku tekstowego w folderze lokalnym. Jeśli klikniesz“Read Data from File” przycisk, program odczyta dane z tego samego pliku tekstowego, który znajduje się w folderze lokalnym i wyświetli je w bloku tekstowym.