Arten von Bildern

Es gibt viele Arten von Bildern, und wir werden uns eingehend mit verschiedenen Arten von Bildern und der Farbverteilung in ihnen befassen.

Das Binärbild

Das Binärbild enthält, wie der Name schon sagt, nur zwei Pixelwerte.

0 und 1.

In unserem vorherigen Tutorial zu Bits pro Pixel haben wir dies ausführlich über die Darstellung von Pixelwerten in ihren jeweiligen Farben erklärt.

Hier bezieht sich 0 auf schwarze Farbe und 1 auf weiße Farbe. Es ist auch als Monochrom bekannt.

Schwarzweißbild:

Das resultierende Bild, das erzeugt wird, besteht daher nur aus Schwarzweißfarbe und kann daher auch als Schwarzweißbild bezeichnet werden.

Keine Graustufe

Eines der interessanten Dinge an diesem Binärbild ist, dass es keine Graustufe enthält. Es werden nur zwei Farben gefunden, die schwarz und weiß sind.

Format

Binärbilder haben das Format PBM (Portable Bit Map)

2, 3, 4,5, 6-Bit-Farbformat

Die Bilder mit einem Farbformat von 2, 3, 4, 5 und 6 Bit sind heute nicht weit verbreitet. Sie wurden in alten Zeiten für alte Fernseh- oder Monitoranzeigen verwendet.

Jede dieser Farben hat jedoch mehr als zwei Graustufen und daher im Gegensatz zum Binärbild eine Graufarbe.

In einem 2-Bit-4, in einem 3-Bit-8, in einem 4-Bit-16, in einem 5-Bit-32, in einem 6-Bit-64 sind 64 verschiedene Farben vorhanden.

8-Bit-Farbformat

Das 8-Bit-Farbformat ist eines der bekanntesten Bildformate. Es enthält 256 verschiedene Farbtöne. Es ist allgemein als Graustufenbild bekannt.

Der Farbbereich in 8 Bit variiert zwischen 0 und 255. Dabei steht 0 für Schwarz und 255 für Weiß und 127 für Grau.

Dieses Format wurde ursprünglich von frühen Modellen der Betriebssysteme UNIX und den frühen Farb-Macintoshs verwendet.

Ein Graustufenbild von Einstein ist unten dargestellt:

Format

Das Format dieser Bilder ist PGM (Portable Grey Map).

Dieses Format wird von Windows standardmäßig nicht unterstützt. Um Graustufenbilder anzeigen zu können, benötigen Sie einen Bildbetrachter oder eine Bildverarbeitungs-Toolbox wie Matlab.

Hinter Graustufenbild:

Wie wir in den vorherigen Tutorials mehrmals erklärt haben, ist ein Bild nichts anderes als eine zweidimensionale Funktion und kann durch ein zweidimensionales Array oder eine zweidimensionale Matrix dargestellt werden. Im Fall des oben gezeigten Bildes von Einstein würde sich dahinter eine zweidimensionale Matrix mit Werten zwischen 0 und 255 befinden.

Dies ist jedoch bei den Farbbildern nicht der Fall.

16 Bit Farbformat

Es ist ein Farbbildformat. Es hat 65.536 verschiedene Farben. Es ist auch als High Color Format bekannt.

Es wurde von Microsoft in ihren Systemen verwendet, die mehr als 8-Bit-Farbformate unterstützen. In diesem 16-Bit-Format und dem nächsten Format, das ein 24-Bit-Format ist, handelt es sich um Farbformate.

Die Verteilung der Farbe in einem Farbbild ist nicht so einfach wie in einem Graustufenbild.

Ein 16-Bit-Format ist tatsächlich in drei weitere Formate unterteilt: Rot, Grün und Blau. Das berühmte (RGB) Format.

Es ist im Bild unten bildlich dargestellt.

Nun stellt sich die Frage, wie Sie 16 in drei verteilen würden. Wenn du es so machst,

5 Bits für R, 5 Bits für G, 5 Bits für B.

Dann bleibt am Ende noch ein Bit übrig.

Die Verteilung von 16 Bit wurde also so durchgeführt.

5 Bits für R, 6 Bits für G, 5 Bits für B.

Das zusätzliche Bit, das zurückgelassen wurde, wird dem grünen Bit hinzugefügt. Denn in all diesen drei Farben ist Grün die Farbe, die die Augen am meisten beruhigt.

Beachten Sie, dass die Verteilung nicht von allen Systemen befolgt wird. Einige haben einen Alpha-Kanal im 16-Bit eingeführt.

Eine andere Verteilung des 16-Bit-Formats sieht folgendermaßen aus:

4 Bits für R, 4 Bits für G, 4 Bits für B, 4 Bits für den Alphakanal.

Oder manche verteilen es so

5 Bits für R, 5 Bits für G, 5 Bits für B, 1 Bits für den Alphakanal.

24-Bit-Farbformat

24-Bit-Farbformat, auch als Echtfarbformat bezeichnet. Wie beim 16-Bit-Farbformat werden bei einem 24-Bit-Farbformat die 24-Bit-Formate wiederum in drei verschiedenen Formaten verteilt: Rot, Grün und Blau.

Da 24 gleichmäßig auf 8 aufgeteilt ist, wurde es gleichmäßig auf drei verschiedene Farbkanäle verteilt.

Ihre Verteilung ist so.

8 Bits für R, 8 Bits für G, 8 Bits für B.

Hinter einem 24-Bit-Bild.

Im Gegensatz zu einem 8-Bit-Graustufenbild, hinter dem sich eine Matrix befindet, weist ein 24-Bit-Bild drei verschiedene Matrizen von R, G, B auf.

Format

Es ist das am häufigsten verwendete Format. Das Format ist PPM (Portable pixMap), das vom Linux-Betriebssystem unterstützt wird. Das berühmte Fenster hat ein eigenes Format: BMP (Bitmap).