Рассуждение - последовательность символов
Игральные кости - это небольшой куб, на шести гранях игральных костей можно нарисовать несколько точек, букв, цифр или фигур. Проблемы с игральными костями часто задаются в процессе отбора кандидатов. Шесть граней игральных костей можно сделать, сложив кусок бумаги заданной формы, имеющий шесть квадратов, как показано на рисунке.
Давайте возьмем такой лист бумаги,
На рисунках описаны различные грани игральной кости.
На конкурсных экзаменах кандидатам предлагается решить различные вопросы, основанные на различных частях игральных костей в форме изображения, например, найти противоположные грани, нижнюю грань и т. Д. Вопрос также может быть основан на развернутой фигуре куска вырезки в форме, которая может быть сложенный, чтобы сформировать куб / игральные кости.
Чтобы найти противоположные грани, кандидат может получить различные фигурки игральных костей, показывающие две, три или четыре позиции кости. Кандидат должен сравнить различные цифры, числа или буквы, указанные на шести гранях игральных костей, чтобы получить ответ.
Прежде чем приступить к решению задачи на кубиках, кандидат должен научиться анализировать фигуру и определять точное положение фигур, букв или чисел на шести гранях игральных костей. Между двумя гранями игральных костей существуют два отношения: либо они противоположны друг другу, например, передняя и задняя сторона, либо примыкают друг к другу. Приведенный ниже пример может ясно объяснить эту проблему.
Предположим, что на шести гранях игральной кости написаны числа от 1 до 6.
На рисунке различные противоположные грани 1-2, 3-5 и 4-6 также 1, 2, 4 и 6 смежны с 3 и 5. Следует отметить, что противоположные грани всегда примыкают к одному и тому же набору граней, например 3 и 5 на данном рисунке.
Вопросы в основном задаются, чтобы найти противоположные лица, которые можно решить, приравняв буквы, цифры или числа, расположенные рядом с буквами, цифрами или цифрами задаваемого вопроса. Буквы, цифры или цифры, оставшиеся после уравнения, будут противоположными. Вопросы также можно решить, расположив буквы, цифры или числа на развернутой фигуре игральных костей, как обсуждалось в различных случаях.
Случай 1
Когда даны две позиции игральных костей
Example
Были даны две позиции игральных костей, грани которых пронумерованы от 1 до 6.
Какое число противоположно 3?
Options -
A - 4
B - 5
C - 6
D - 2
Answer - Вариант А
Explanation - На приведенных рисунках 4 является общим для обоих положений игральных костей, из которых видно, что смежные грани 4 равны 1, 2, 5 и 6. Следовательно, число 3 остается после приравнивания смежных граней 4, поэтому оно должно быть на противоположных. лицо 4 и наоборот.
Кейс-2
Когда дано три кубика.
В этом случае могут быть заданы вопросы, чтобы найти противоположное лицо или в заданной фигуре вопроса, в любом из представлений игральных костей будет отсутствовать какой-то символ, и кандидат должен сравнить различные буквы, цифры или числа в соответствии с заданной фигурой вопроса, чтобы узнать. ответьте буквой, цифрой или числом.
Example-1
Ниже приведены три позиции кубика, указанные на рисунках.
Какое число противоположно 6?
Options -
A - 1
B - 3
C - 4
D - 2
Answer - Вариант D
Explanation- Из рисунков (i) и (ii) видно, что 1, 3, 4 и 5 примыкают к 2, поэтому только 6 должно быть напротив 2 и наоборот. Это также можно решить, нарисовав развернутую фигуру игральных костей в соответствии с фигурой вопроса, как,
Вопрос может также попросить найти недостающую букву, цифру или цифру. Давайте посмотрим на это на следующем примере.
Какой номер заменит вопросительный знак?
Options -
A - 3
B - 4
C - 5
D - 6
Answer - Вариант D
Explanation- Из развернутого рисунка видно, что 1, 4, 3 и 5 будут рядом с 2, что означает 6, как на противоположной стороне. Развернутую фигурку игральных костей можно нарисовать следующим образом.
Кейс-3
На некоторых экзаменах кандидату могут быть предоставлены четыре позиции кубиков, могут быть заданы различные вопросы, связанные с данной фигурой:
Нижняя или задняя грань любой из позиций игральных костей, указанных в вопросительном рисунке.
Выбор правильного или неправильного утверждения в зависимости от цифры вопроса.
Узнать пару противоположных лиц.
В качестве примера рассмотрим следующие позиции игральной кости
1 - Какая буква находится на нижней стороне рисунка (iii)?
Options -
A - А
B - В
C - С
D - D
Answer - Вариант Б
Explanation - Мы можем нарисовать развернутую фигуру из рисунков (i) и (ii) A, C и D будут лежать рядом с B, а также из рисунков (i), (ii) и (iii) A, B, C и F смежны к D, поэтому
2 - Какое из утверждений верно?
Options -
A - A и C - противоположные грани
B - На задней стороне рисунка (iii) стоит буква D
C - Оба верны
D - Никто
Answer - Вариант C
Explanation - Из развернутого рисунка ясно, что вариант (c) является ответом.
Кейс-4
Иногда может быть дана развернутая фигура игральных костей, и кандидат должен ответить на различные вопросы, основанные на этой фигуре, которая может заключаться в том, чтобы выбрать похожие кости из альтернативной данной или противоположной грани также может быть предложено найти. Этот тип проблем может быть решен путем рисования сложенной фигуры игральных костей, как объясняется здесь примером. Давайте получим следующую развернутую фигуру игральной кости.
Какой кубик похож на фигурку вопроса?
Answer - Вариант D
Explanation - Из фигурки вопроса можно нарисовать сложенную фигуру игральных костей, указывая, что вариант (d) аналогичен фигуре вопроса.