Android-テキスト読み上げ
Androidでは、テキストを音声に変換できます。変換できるだけでなく、さまざまな言語でテキストを話すこともできます。
Androidは提供します TextToSpeechこの目的のためのクラス。このクラスを使用するには、このクラスのオブジェクトをインスタンス化し、initListener。その構文を以下に示します-
private EditText write;
ttobj=new TextToSpeech(getApplicationContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
}
});
このリスナーでは、TextToSpeechオブジェクトの言語、ピッチなどのプロパティを指定する必要があります。言語は、を呼び出すことで設定できます。 setLanguage()方法。その構文を以下に示します-
ttobj.setLanguage(Locale.UK);
setLanguageメソッドは、Localeオブジェクトをパラメーターとして受け取ります。利用可能ないくつかのロケールのリストを以下に示します-
シニア番号 | ロケール |
---|---|
1 | 我ら |
2 | CANADA_FRENCH |
3 | ドイツ |
4 | イタリア |
5 | 日本 |
6 | 中国 |
言語を設定したら、電話をかけることができます speakテキストを話すクラスのメソッド。その構文を以下に示します-
ttobj.speak(toSpeak, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
talkメソッドとは別に、TextToSpeechクラスで使用できるメソッドがいくつかあります。それらは以下にリストされています-
シニア番号 | 方法と説明 |
---|---|
1 | addSpeech(String text, String filename) このメソッドは、テキストの文字列とサウンドファイルの間にマッピングを追加します。 |
2 | getLanguage() このメソッドは、言語を説明するロケールインスタンスを返します。 |
3 | isSpeaking() このメソッドは、TextToSpeechエンジンがビジー状態であるかどうかをチェックします。 |
4 | setPitch(float pitch) このメソッドは、TextToSpeechエンジンの音声ピッチを設定します。 |
5 | setSpeechRate(float speechRate) このメソッドは、発話速度を設定します。 |
6 | shutdown() このメソッドは、TextToSpeechエンジンによって使用されるリソースを解放します。 |
7 | stop() この方法は話すのをやめます。 |
例
以下の例は、TextToSpeechクラスの使用法を示しています。それはあなたがテキストを書いてそれを話すことを可能にする基本的なアプリケーションを作成します。
この例を試すには、実際のデバイスでこれを実行する必要があります。
ステップ | 説明 |
---|---|
1 | Android Studioを使用して、com.example.sairamkrishna.myapplicationパッケージの下にAndroidアプリケーションを作成します。 |
2 | src / MainActivity.javaファイルを変更して、TextToSpeechコードを追加します。 |
3 | レイアウトXMLファイルを変更しますres / layout / activity_main.xml必要に応じて、GUIコンポーネントを追加します。 |
4 | アプリケーションを実行し、実行中のAndroidデバイスを選択してアプリケーションをインストールし、結果を確認します。 |
これがの内容です src/MainActivity.java。
package com.example.sairamkrishna.myapplication;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import java.util.Locale;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
TextToSpeech t1;
EditText ed1;
Button b1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText);
b1=(Button)findViewById(R.id.button);
t1=new TextToSpeech(getApplicationContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if(status != TextToSpeech.ERROR) {
t1.setLanguage(Locale.UK);
}
}
});
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String toSpeak = ed1.getText().toString();
Toast.makeText(getApplicationContext(), toSpeak,Toast.LENGTH_SHORT).show();
t1.speak(toSpeak, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
}
});
}
public void onPause(){
if(t1 !=null){
t1.stop();
t1.shutdown();
}
super.onPause();
}
}
これがの内容です activity_main.xml
次のコードでは abctutorialspoint.comのロゴを示します
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity"
android:transitionGroup="true">
<TextView android:text="Text to Speech" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textview"
android:textSize="35dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorials point"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/textview"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textColor="#ff7aff24"
android:textSize="35dp" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
android:src="@drawable/abc"
android:layout_below="@+id/textView"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:theme="@style/Base.TextAppearance.AppCompat" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:layout_below="@+id/imageView"
android:layout_marginTop="46dp"
android:hint="Enter Text"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true"
android:textColor="#ff7aff10"
android:textColorHint="#ffff23d1" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Text to Speech"
android:id="@+id/button"
android:layout_below="@+id/editText"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="46dp" />
</RelativeLayout>
これがの内容です Strings.xml。
<resources>
<string name="app_name">My Application</string>
</resources>
これがの内容です AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" >
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
アプリケーションを実行してみましょう。実際のAndroidモバイルデバイスをコンピューターに接続していると思います。Android Studioからアプリを実行するには、プロジェクトのアクティビティファイルの1つを開き
オプションとしてモバイルデバイスを選択し、次の画面が表示されるモバイルデバイスを確認します。
次に、フィールドにテキストを入力して、下の[テキスト読み上げ]ボタンをクリックします。通知が表示され、テキストが読み上げられます。下の画像に示されています-
ここで別の何かを入力し、別のロケールで手順をもう一度繰り返します。再び音が聞こえます。これを以下に示します-