Android - เอฟเฟกต์ภาพ

Android ช่วยให้คุณปรับแต่งรูปภาพได้โดยเพิ่มเอฟเฟกต์ต่างๆให้กับรูปภาพ คุณสามารถใช้เทคนิคการประมวลผลภาพเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์บางประเภทให้กับภาพได้อย่างง่ายดาย เอฟเฟกต์อาจเป็นความสว่างความมืดการแปลงสีเทาเป็นต้น

Android มีคลาส Bitmap เพื่อจัดการกับรูปภาพ สามารถพบได้ใน android.graphics.bitmap มีหลายวิธีที่คุณสามารถสร้างอินสแตนซ์บิตแมปได้ เรากำลังสร้างบิตแมปของภาพจาก imageView

private Bitmap bmp;
private ImageView img;
img = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
BitmapDrawable  abmp = (BitmapDrawable)img.getDrawable();

ตอนนี้เราจะสร้างบิตแมปโดยเรียกใช้ฟังก์ชัน getBitmap () ของคลาส BitmapDrawable ไวยากรณ์ได้รับด้านล่าง -

bmp = abmp.getBitmap();

ภาพไม่ใช่เมทริกซ์สองมิติ วิธีเดียวกับที่คุณจะจัดการกับบิตแมป รูปภาพประกอบด้วยพิกเซล ดังนั้นคุณจะได้รับพิกเซลจากบิตแมปนี้และใช้การประมวลผลกับมัน ไวยากรณ์มีดังนี้ -

for(int i=0; i<bmp.getWidth(); i++){
   for(int j=0; j<bmp.getHeight(); j++){
      int p = bmp.getPixel(i, j);
   }
}

ฟังก์ชัน getWidth () และ getHeight () จะส่งกลับความสูงและความกว้างของเมทริกซ์ getPixel () วิธีการส่งคืนพิกเซลที่ดัชนีที่ระบุ เมื่อคุณได้พิกเซลแล้วคุณสามารถปรับแต่งได้ตามความต้องการของคุณ

นอกเหนือจากวิธีการเหล่านี้แล้วยังมีวิธีอื่น ๆ ที่ช่วยให้เราปรับแต่งภาพได้ดีขึ้น

ซีเนียร์ No วิธีการและคำอธิบาย
1

copy(Bitmap.Config config, boolean isMutable)

วิธีนี้คัดลอกพิกเซลของบิตแมปนี้ไปยังบิตแมปใหม่

2

createBitmap(DisplayMetrics display, int width, int height, Bitmap.Config config)

ส่งคืนบิตแมปที่ไม่แน่นอนโดยมีความกว้างและความสูงที่ระบุ

3

createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)

ส่งคืนบิตแมปที่ไม่แน่นอนโดยมีความกว้างและความสูงที่ระบุ

4

createBitmap(Bitmap src)

ส่งคืนบิตแมปที่ไม่เปลี่ยนรูปจากบิตแมปต้นทาง

5

extractAlpha()

ส่งคืนบิตแมปใหม่ที่รวบรวมค่าอัลฟาของต้นฉบับ

6

getConfig()

mehtod นี้ eturn config นั้นมิฉะนั้นจะคืนค่า null

7

getDensity()

ส่งกลับความหนาแน่นของบิตแมปนี้

8

getRowBytes()

ส่งคืนจำนวนไบต์ระหว่างแถวในพิกเซลของบิตแมป

9

setPixel(int x, int y, int color)

เขียนสีที่ระบุลงในบิตแมป (สมมติว่าไม่แน่นอน) ที่พิกัด x, y

10

setDensity(int density)

วิธีนี้ระบุความหนาแน่นของบิตแมปนี้

ตัวอย่าง

ตัวอย่างด้านล่างแสดงให้เห็นถึงเอฟเฟกต์ภาพบางอย่างบนบิตแมป เป็นแอปพลิเคชั่นพื้นฐานที่ช่วยให้คุณสามารถแปลงรูปภาพเป็นโทนสีเทาและอื่น ๆ อีกมากมาย

ในการทดลองกับตัวอย่างนี้คุณต้องเรียกใช้สิ่งนี้บนอุปกรณ์จริง

ขั้นตอน คำอธิบาย
1 คุณจะใช้ Android studio เพื่อสร้างแอปพลิเคชัน Android ภายใต้แพ็คเกจ com.example.sairamkrishna.myapplication
2 แก้ไขไฟล์ src / MainActivity.java เพื่อเพิ่มโค้ดที่จำเป็น
3 แก้ไข res / layout / activity_main เพื่อเพิ่มคอมโพเนนต์ XML ที่เกี่ยวข้อง
4 เรียกใช้แอปพลิเคชันและเลือกอุปกรณ์ Android ที่ใช้งานอยู่และติดตั้งแอปพลิเคชันบนแอปพลิเคชันและตรวจสอบผลลัพธ์

ต่อไปนี้เป็นเนื้อหาของการแก้ไข MainActivity.java.

package com.example.sairamkrishna.myapplication;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends ActionBarActivity {
   Button b1, b2, b3;
   ImageView im;
   
   private Bitmap bmp;
   private Bitmap operation;
   
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      
      b1 = (Button) findViewById(R.id.button);
      b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
      b3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
      im = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
      
      BitmapDrawable abmp = (BitmapDrawable) im.getDrawable();
      bmp = abmp.getBitmap();
   }
   
   public void gray(View view) {
      operation = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(),bmp.getHeight(), bmp.getConfig());
      double red = 0.33;
      double green = 0.59;
      double blue = 0.11;
      
      for (int i = 0; i < bmp.getWidth(); i++) {
         for (int j = 0; j < bmp.getHeight(); j++) {
            int p = bmp.getPixel(i, j);
            int r = Color.red(p);
            int g = Color.green(p);
            int b = Color.blue(p);
            
            r = (int) red * r;
            g = (int) green * g;
            b = (int) blue * b;
            operation.setPixel(i, j, Color.argb(Color.alpha(p), r, g, b));
         }
      }
      im.setImageBitmap(operation);
   }
   
   public void bright(View view){
      operation= Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),bmp.getConfig());
      
      for(int i=0; i<bmp.getWidth(); i++){
         for(int j=0; j<bmp.getHeight(); j++){
            int p = bmp.getPixel(i, j);
            int r = Color.red(p);
            int g = Color.green(p);
            int b = Color.blue(p);
            int alpha = Color.alpha(p);
            
            r = 100  +  r;
            g = 100  + g;
            b = 100  + b;
            alpha = 100 + alpha;
            operation.setPixel(i, j, Color.argb(alpha, r, g, b));
         }
      }
      im.setImageBitmap(operation);
   }
   
   public void dark(View view){
      operation= Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(),bmp.getHeight(),bmp.getConfig());
      
      for(int i=0; i<bmp.getWidth(); i++){
         for(int j=0; j<bmp.getHeight(); j++){
            int p = bmp.getPixel(i, j);
            int r = Color.red(p);
            int g = Color.green(p);
            int b = Color.blue(p);
            int alpha = Color.alpha(p);
            
            r =  r - 50;
            g =  g - 50;
            b =  b - 50;
            alpha = alpha -50;
            operation.setPixel(i, j, Color.argb(Color.alpha(p), r, g, b));
         }
      }
      im.setImageBitmap(operation);
   }
   
   public void gama(View view) {
      operation = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(),bmp.getHeight(),bmp.getConfig());
      
      for(int i=0; i<bmp.getWidth(); i++){
         for(int j=0; j<bmp.getHeight(); j++){
            int p = bmp.getPixel(i, j);
            int r = Color.red(p);
            int g = Color.green(p);
            int b = Color.blue(p);
            int alpha = Color.alpha(p);
            
            r =  r + 150;
            g =  0;
            b =  0;
            alpha = 0;
            operation.setPixel(i, j, Color.argb(Color.alpha(p), r, g, b));
         }
      }
      im.setImageBitmap(operation);
   }
   
   public void green(View view){
      operation = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(),bmp.getHeight(), bmp.getConfig());
      
      for(int i=0; <bmp.getWidth(); i++){
         for(int j=0; j<bmp.getHeight(); j++){
            int p = bmp.getPixel(i, j);
            int r = Color.red(p);
            int g = Color.green(p);
            int b = Color.blue(p);
            int alpha = Color.alpha(p);
            
            r =  0;
            g =  g+150;
            b =  0;
            alpha = 0;
            operation.setPixel(i, j, Color.argb(Color.alpha(p), r, g, b));
         }
      }
      im.setImageBitmap(operation);
   }
   
   public void blue(View view){
      operation = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(),bmp.getHeight(), bmp.getConfig());
      
      for(int i=0; i<bmp.getWidth(); i++){
         for(int j=0; j<bmp.getHeight(); j++){
            int p = bmp.getPixel(i, j);
            int r = Color.red(p);
            int g = Color.green(p);
            int b = Color.blue(p);
            int alpha = Color.alpha(p);
            
            r =  0;
            g =  0;
            b =  b+150;
            alpha = 0;
            operation.setPixel(i, j, Color.argb(Color.alpha(p), r, g, b));
         }
      }
      im.setImageBitmap(operation);
   }
}

ต่อไปนี้เป็นเนื้อหาที่แก้ไขของ xml res/layout/activity_main.xml.

ที่นี่ abc ระบุเกี่ยวกับโลโก้ของ tutorialspoint.com
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" 
   android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
   
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textSize="30dp"
      android:text="Image Effects" />
      
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Tutorials Point"
      android:id="@+id/textView2"
      android:layout_below="@+id/textView"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textSize="35dp"
      android:textColor="#ff16ff01" />
      
   <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/imageView"
      android:layout_below="@+id/textView2"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:src="@drawable/abc"/>
   
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Gray"
      android:onClick="gray"
      android:id="@+id/button"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:layout_alignParentLeft="true"
      android:layout_alignParentStart="true"
      android:layout_marginBottom="97dp" />
      
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="dark"
      android:onClick="dark"
      android:id="@+id/button2"
      android:layout_alignBottom="@+id/button"
      android:layout_alignParentRight="true"
      android:layout_alignParentEnd="true" />
      
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Bright"
      android:onClick="bright"
      android:id="@+id/button3"
      android:layout_alignTop="@+id/button2"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Red"
      android:onClick="gama"
      android:id="@+id/button4"
      android:layout_below="@+id/button3"
      android:layout_alignParentLeft="true"
      android:layout_alignParentStart="true" />
      
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Green"
      android:onClick="green"
      android:id="@+id/button5"
      android:layout_alignTop="@+id/button4"
      android:layout_alignLeft="@+id/button3"
      android:layout_alignStart="@+id/button3" />
      
   <Button
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="blue"
      android:onClick="blue"
      android:id="@+id/button6"
      android:layout_below="@+id/button2"
      android:layout_toRightOf="@+id/textView"
      android:layout_toEndOf="@+id/textView" />
      
</RelativeLayout>

ต่อไปนี้เป็นเนื้อหาของ AndroidManifest.xml ไฟล์.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
   
      <activity
         android:name=".MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
      
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
         
      </activity>
      
   </application>
</manifest>

มาลองเรียกใช้แอปพลิเคชันของเราที่เราเพิ่งแก้ไข ฉันถือว่าคุณได้สร้างไฟล์AVDในขณะที่ทำการตั้งค่าสภาพแวดล้อม ในการเรียกใช้แอปจาก Android studio ให้เปิดไฟล์กิจกรรมของโครงการแล้วคลิก

ไอคอนเรียกใช้จากแถบเครื่องมือ Android studio ติดตั้งแอปบน AVD ของคุณและเริ่มใช้งานและหากทุกอย่างเรียบร้อยดีกับการตั้งค่าและแอปพลิเคชันของคุณแอปจะแสดงตามหน้าต่าง Emulator -

ตอนนี้ถ้าคุณจะดูที่หน้าจออุปกรณ์ของคุณคุณจะเห็นภาพของ Android พร้อมกับปุ่มสามปุ่ม

ตอนนี้เพียงแค่เลือกปุ่มสีเทาที่จะแปลงภาพของคุณเป็นโทนสีเทาและจะอัปเดต UI ดังแสดงด้านล่าง -

ตอนนี้แตะที่ปุ่มสว่างซึ่งจะเพิ่มมูลค่าให้กับแต่ละพิกเซลของภาพและทำให้ภาพลวงตาของความสว่าง ดังแสดงด้านล่าง -

ตอนนี้แตะที่ปุ่มสีเข้มซึ่งจะลบค่าบางส่วนให้กับแต่ละพิกเซลของภาพและทำให้ภาพลวงตามืดลง ดังแสดงด้านล่าง -

ตอนนี้แตะที่ปุ่มสีแดงซึ่งจะลบค่าบางส่วนให้กับแต่ละพิกเซลของภาพและทำให้ภาพลวงตามืดลง ดังแสดงด้านล่าง -

ตอนนี้แตะที่ปุ่มสีเขียวซึ่งจะลบค่าบางส่วนให้กับแต่ละพิกเซลของภาพและทำให้ภาพลวงตามืดลง ดังแสดงด้านล่าง -

ตอนนี้แตะที่ปุ่มสีน้ำเงินซึ่งจะลบค่าบางส่วนให้กับแต่ละพิกเซลของภาพและทำให้ภาพลวงตามืดลง ดังแสดงด้านล่าง -