6年後(そして1つのベセスダ問題)、巨像のトリビュートの影がついに出ました

Dec 15 2021
ワンダと巨像へのインディーオマージュであるPreyFor The Godsというゲームについて最初に書いたのは、2015年のことです。6年後、途中で名前が変更され、ゲームは終了しました。

ワンダと巨像へのインディーオマージュであるPreyFor The Godsというゲームについて最初に書いたのは、2015年のこと です。6年後、途中で名前が変更され、ゲームは終了しました。

当時の様子は次のとおりです。

ご覧のとおり、 Shadow of the Colossusは、「遭遇した巨大な危険を乗り越えなければならない」という行を使用するまで、一部のファンが独自のバージョンを作成しようとした ため、それほど刺激を受けていませんでした。 」の発表。

2年後、Kickstarterキャンペーンが成功した後、パブリッシャーのBethesdaがタイトルに「Prey」という単語を使用することに反対したため、開発者はゲームの名前を変更せざるを得なくなりまし た。その同じ年にリリースされました。商標用語を合法的に擁護しなければならない、またはそれらを失うリスクがあるという、必要な手順もばかげていましたが、反撃するためのリソースがなければ、開発者のNo Matterは、ゲームのロゴを維持できる妥協点に到達しましたが、それが書き留められるたびに、それを神々のための祈りと綴ってください。

その後、1、2年で姿を消し、バグのある早期アクセスビルドで再出現しましたが、 正確にはうまく機能しませんでした。その後、再び姿を消して、すべてを忘れてしまいました。ですから、今日、目を覚ましてゲームが終了し、PCだけでなく、PS5、PS4、XboxOneでも利用できるようになったことを確認できたことは素晴らしいニュースでした。

これが2021年のゲームの様子、または少なくともPlayStation 5での様子です。はるかに青いですが、追加された環境効果と照明のトリックも見栄えが します。