Destiny 2: The Final Shape では、一部のバウンティの仕組みが変更されます

Bungie は 、Destiny 2 の次の拡張パック「 The Final Shape 」がかなり大きな出来事であることを十分に明らかにしました、2014 年にDestinyから始まった 10 年間の物語に終止符を打つだけでなく、ゲームの新しい時代の到来を告げ、 クラスと特典の仕組みを劇的に変え 、新しいコンテンツ モデルを導入し、過去の物議を醸した選択を覆し 、長年にわたって積み重ねられてきた多くのシステムをひっくり返します。現在、Bungie は、 Destiny 2の賞金システムは、来月The Final Shapeがリリースされるときに大幅に見直されるゲームの最新の部分である
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Destiny 2チームアカウントからの一連のツイートによると、儀式アクティビティ (クルーシブル、バンガード、ギャンビットのプレイリストなど) に紐づくバウンティは、開発者が Ritual Pathfinder と呼んでいる報酬システムに置き換えられる予定だという。これらのバウンティは、ゲームのメインハブであるタワー周辺の多数のキャラクターによって配信され、完了すると通常は強力なギアが報酬として与えられるウィークリーチャレンジに反映される。これらの機能はすべて、どうやら 1 つのシステム、おそらく 1 つのベンダーにまとめられるようだ。概説されている儀式アクティビティに直接関連しないベンダーやチャレンジは、Banshee-44 やその武器中心のチャレンジなど、これらの変更の影響を受けない。
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The Final Shapeのリリースに伴い、儀式バウンティはすべて自動的に放棄されます。これはDestiny 2のバウンティ準備者にとっては痛手です。新シーズン、特に新拡張に備えて、Destiny 2のプレイヤーは過剰な量のバウンティを完了し、換金せずにそのままにしておくことがよくあります。バウンティはこれらのリリース間で持ち越される傾向があるため、新拡張やシーズンの開始時にバウンティを換金することは、バトルパスや新しいレベルキャップを通じてすぐにレベルアップし、ゲームで優位に立つための方法です。
Bungie は、Destiny 2プレイヤーがThe Final Shapeの発売前にバウンティを溜め込み始めていることを知っていたため、コミュニティの時間を節約するために、Ritual Pathfinder の完全公開に先んじることを決めたようです。6 月 4 日に向けて儀式アクティビティのバウンティを無駄にしないことがわかったので、プレイヤーはDestiny 2の新しい Horde モードで BRAVE 武器のホログラフィック バージョンを稼ぐなど、ゲーム内の他の事柄やアクティビティを 優先できます。