หลักสูตรคณิตศาสตร์ CBSE ชั้น 10
โครงสร้างหลักสูตร
ฉันกำหนดหน่วย | หัวข้อ | เครื่องหมาย |
---|---|---|
ผม | ระบบตัวเลข | 11 |
II | พีชคณิต | 23 |
สาม | เรขาคณิต | 17 |
IV | ตรีโกณมิติ | 22 |
V | สถิติ | 17 |
Total | 90 | |
II หน่วยระยะ | หัวข้อ | เครื่องหมาย |
II | พีชคณิต | 23 |
สาม | เรขาคณิต | 17 |
IV | ตรีโกณมิติ | 8 |
V | ความน่าจะเป็น | 8 |
VI | ประสานงานเรขาคณิต | 11 |
VII | บุรุษ | 23 |
Total | 90 |
หลักสูตรระยะแรก
หน่วยที่ 1: ระบบตัวเลข
1. Real Numbers
คำศัพท์การหารยูคลิด
Fundamental Theorem of Arithmetic - ข้อความหลังจากตรวจทานงานที่ทำก่อนหน้านี้และหลังจากแสดงและสร้างแรงจูงใจผ่านตัวอย่าง
การพิสูจน์ผลลัพธ์ - ความไม่ลงตัวของ√2, √3, √5การขยายทศนิยมของจำนวนเหตุผลในแง่ของการยุติ / การไม่ยุติทศนิยมซ้ำ
หน่วยที่ 2: พีชคณิต
1. Polynomials
เลขศูนย์ของพหุนาม
ความสัมพันธ์ระหว่างเลขศูนย์และสัมประสิทธิ์ของพหุนามกำลังสอง
คำชี้แจงและปัญหาง่ายๆเกี่ยวกับอัลกอริทึมการหารสำหรับพหุนามด้วยสัมประสิทธิ์จริง
2. Pair of Linear Equations in Two Variables
คู่ของสมการเชิงเส้นในสองตัวแปรและคำตอบแบบกราฟิก
การแสดงทางเรขาคณิตของความเป็นไปได้ที่แตกต่างกันของการแก้ปัญหา / ความไม่สอดคล้องกัน
เงื่อนไขพีชคณิตสำหรับจำนวนคำตอบ
คำตอบของสมการเชิงเส้นคู่ในสองตัวแปรในเชิงพีชคณิต - โดยการแทนที่โดยการกำจัดและวิธีการคูณไขว้
ต้องรวมปัญหาสถานการณ์อย่างง่าย
ปัญหาง่ายๆเกี่ยวกับสมการที่ลดลงได้เป็นสมการเชิงเส้น
หน่วยที่ 3: เรขาคณิต
1. Triangles
คำจำกัดความตัวอย่างตัวนับของรูปสามเหลี่ยมที่คล้ายกัน
(พิสูจน์) หากลากเส้นขนานกับด้านใดด้านหนึ่งของรูปสามเหลี่ยมเพื่อตัดกันอีกสองด้านในจุดที่แตกต่างกันอีกสองด้านจะถูกหารด้วยอัตราส่วนเดียวกัน
(Motivate) ถ้าเส้นแบ่งสองด้านของสามเหลี่ยมในอัตราส่วนเท่ากันเส้นจะขนานกับด้านที่สาม
(กระตุ้น) ถ้าในสามเหลี่ยมสองรูปมุมที่ตรงกันเท่ากันด้านที่สอดคล้องกันจะเป็นสัดส่วนและรูปสามเหลี่ยมนั้นใกล้เคียงกัน
(กระตุ้น) หากด้านที่สอดคล้องกันของสามเหลี่ยมสองรูปเป็นสัดส่วนมุมที่ตรงกันจะเท่ากันและสามเหลี่ยมทั้งสองมีค่าใกล้เคียงกัน
(จูงใจ) ถ้ามุมหนึ่งของสามเหลี่ยมเท่ากับมุมหนึ่งของอีกรูปหนึ่งและด้านข้างรวมทั้งมุมเหล่านี้เป็นสัดส่วนสามเหลี่ยมทั้งสองจะมีค่าใกล้เคียงกัน
(กระตุ้น) ถ้าเส้นตั้งฉากลากจากจุดยอดของมุมฉากของสามเหลี่ยมมุมฉากไปยังด้านตรงข้ามมุมฉากสามเหลี่ยมที่อยู่ด้านข้างแต่ละด้านของการตั้งฉากจะคล้ายกับสามเหลี่ยมทั้งหมดและซึ่งกันและกัน
(พิสูจน์) อัตราส่วนของพื้นที่ของสามเหลี่ยมสองรูปที่คล้ายกันจะเท่ากับอัตราส่วนของกำลังสองที่ด้านที่ตรงกัน
(พิสูจน์) ในรูปสามเหลี่ยมมุมฉากสี่เหลี่ยมจัตุรัสบนด้านตรงข้ามมุมฉากจะเท่ากับผลรวมของกำลังสองอีกสองด้าน
(พิสูจน์) ในรูปสามเหลี่ยมถ้าสี่เหลี่ยมจัตุรัสด้านหนึ่งเท่ากับผลรวมของกำลังสองอีกสองด้านมุมตรงข้ามกับด้านแรกจะเป็นสามเหลี่ยมมุมฉาก
หน่วยที่ 4: ตรีโกณมิติ
1. Introduction to Trigonometry
อัตราส่วนตรีโกณมิติของมุมแหลมของสามเหลี่ยมมุมฉาก
หลักฐานการดำรงอยู่ของพวกเขา (กำหนดไว้อย่างดี); กระตุ้นอัตราส่วนแล้วแต่ว่าจะกำหนดไว้ที่ 0 oและ 90 o
ค่า (พร้อมการพิสูจน์) ของอัตราส่วนตรีโกณมิติ 30 o , 45 oและ 60 o
ความสัมพันธ์ระหว่างอัตราส่วน
2. Trigonometric Identities
การพิสูจน์และการประยุกต์ใช้ข้อมูลประจำตัว sin2A + cos2A = 1
อัตลักษณ์ง่ายๆเท่านั้นที่จะได้รับ
อัตราส่วนตรีโกณมิติของมุมเสริม
หน่วยที่ 5: สถิติและความน่าจะเป็น
1. Statistics
- ค่าเฉลี่ยค่ามัธยฐานและโหมดของข้อมูลที่จัดกลุ่ม (สถานการณ์ bimodal ที่ควรหลีกเลี่ยง)
- กราฟความถี่สะสม
หลักสูตรภาคเรียนที่สอง
หน่วยที่ 2: พีชคณิต
3. Quadratic Equations
รูปมาตรฐานของสมการกำลังสองขวาน2 + bx + c = 0, (a ≠ 0)
การแก้สมการกำลังสอง (เฉพาะรากจริง) โดยการแยกตัวประกอบโดยการเติมกำลังสองและโดยใช้สูตรกำลังสอง
ความสัมพันธ์ระหว่างการแบ่งแยกและลักษณะของราก
ปัญหาสถานการณ์ตามสมการกำลังสองที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมประจำวันที่จะรวมเข้าด้วยกัน
4. Arithmetic Progressions
แรงจูงใจในการเรียนคณิตศาสตร์ความก้าวหน้าที่มาของ 9 THระยะและผลรวมของแรกแง่ 'n' ของ AP และการประยุกต์ใช้ของพวกเขาในการแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน
หน่วยที่ 3: เรขาคณิต
2. Circles
สัมผัสกับวงกลมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคอร์ดที่ดึงมาจากจุดที่เข้ามาใกล้และเข้าใกล้จุดมากขึ้น
(พิสูจน์) แทนเจนต์ที่จุดใด ๆ ของวงกลมตั้งฉากกับรัศมีผ่านจุดสัมผัส
(พิสูจน์) ความยาวของเส้นสัมผัสที่ดึงจากจุดภายนอกถึงวงกลมนั้นเท่ากัน
3. Constructions
- การหารส่วนของเส้นตรงในอัตราส่วนที่กำหนด (ภายใน)
- สัมผัสกับวงกลมจากจุดภายนอก
- การสร้างสามเหลี่ยมคล้ายกับสามเหลี่ยมที่กำหนด
หน่วยที่ 4: ตรีโกณมิติ
3. Heights and Distances
- ปัญหาที่เรียบง่ายและน่าเชื่อถือในเรื่องความสูงและระยะทาง
- ปัญหาไม่ควรเกี่ยวข้องกับสามเหลี่ยมมุมฉากมากกว่าสองรูป
- มุมของความสูง / ความหดหู่ควรอยู่ที่ 30 o , 45 o , 60 o เท่านั้น
หน่วยที่ 5: สถิติและความน่าจะเป็น
2. Probability
- นิยามคลาสสิกของความน่าจะเป็น
- ปัญหาง่ายๆในเหตุการณ์เดียว (ไม่ใช้สัญลักษณ์ชุด)
หน่วยที่ 6: พิกัดเรขาคณิต
1. Lines (In two-dimensions)
- แนวคิดเรื่องเรขาคณิตพิกัดกราฟของสมการเชิงเส้น
- สูตรระยะทาง
- สูตรมาตรา (การแบ่งภายใน)
- พื้นที่ของสามเหลี่ยม
หน่วยที่ 7: การกำหนดบุรุษ
1. Areas Related to Circles
กระตุ้นพื้นที่ของวงกลม พื้นที่ของส่วนและส่วนของวงกลม
ปัญหาตามพื้นที่และเส้นรอบวง / เส้นรอบวงของตัวเลขเครื่องบินดังกล่าวข้างต้น
ในการคำนวณพื้นที่ของส่วนของวงกลมปัญหาควร จำกัด ไว้ที่มุมกลาง 60 o , 90 oและ 120 oเท่านั้น
ควรใช้ตัวเลขเครื่องบินที่เกี่ยวข้องกับสามเหลี่ยมรูปสี่เหลี่ยมและวงกลมอย่างง่าย
2. Surface Areas and Volumes
ปัญหาในการค้นหาพื้นที่ผิวและปริมาณของการผสมของสองสิ่งต่อไปนี้ -
Cubes
Cuboids
Spheres
Hemispheres
กระบอกสูบ / กรวยกลมขวา
Frustum ของกรวย
ปัญหาเกี่ยวกับการแปลงของแข็งโลหะชนิดหนึ่งเป็นอีกชนิดหนึ่งและปัญหาแบบผสมอื่น ๆ (มีปัญหาในการผสมของแข็งไม่เกินสองชนิด)
หากต้องการดาวน์โหลดไฟล์ PDF คลิกที่นี่