หลักสูตรคณิตศาสตร์ CBSE ชั้น 8
โครงสร้างหลักสูตร
หน่วย | หัวข้อ |
---|---|
Term I | |
1 | สรุปตัวเลข |
2 | เลขชี้กำลังและอำนาจ |
3 | สแควร์สและสแควร์รูทรูทและคิวบ์รูท |
4 | สมการเชิงเส้นในตัวแปรเดียว |
5 | การทำความเข้าใจรูปสี่เหลี่ยมและโครงสร้าง |
6 | บุรุษ |
Term II | |
7 | นิพจน์พีชคณิตอัตลักษณ์และการแยกตัวประกอบ |
8 | อัตราส่วนสัดส่วนและร้อยละ |
9 | สัดส่วนโดยตรงและผกผัน |
10 | เป็นตัวแทนของ 3D ใน 2D |
11 | เล่นกับตัวเลข |
12 | การจัดการข้อมูล |
ประมวลรายวิชา
หน่วยที่ 1: ตัวเลขเชิงเหตุผล
- ความหมายและการดำเนินการกับจำนวนตรรกยะ
- คุณสมบัติของตัวเลขเชิงเหตุผล
- การแทนค่าจำนวนตรรกยะบนเส้นจำนวน
- การหาจำนวนตรรกยะสองจำนวนขึ้นไประหว่างจำนวนตรรกยะสองจำนวน
- BODMAS
- การประยุกต์ใช้จำนวนตรรกยะในการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2: เลขยกกำลังและอำนาจ
- Exponents
- กฎของเลขชี้กำลัง
- การประยุกต์ใช้กฎหมายเลขยกกำลัง
หน่วยที่ 3: สแควร์สและสแควร์รูท; ก้อนและลูกบาศก์
- รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับกำลังสอง
- สมบัติของกำลังสองของจำนวนธรรมชาติ
- รากที่สองของจำนวนที่กำหนด
- การประมาณค่ารากที่สอง
- การประยุกต์กำลังสองและรากที่สองของจำนวน
- รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Cube of a number
- คุณสมบัติของลูกบาศก์ของจำนวนธรรมชาติ
- Cube Root ของจำนวนที่กำหนด
- การประยุกต์ใช้ลูกบาศก์และลูกบาศก์ของตัวเลข
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4: สมการเชิงเส้นในตัวแปรเดียว
- สมการเชิงเส้น
- การแก้สมการเชิงเส้น
- การประยุกต์ใช้สมการเชิงเส้น
หน่วยการเรียนรู้ที่ 5: การทำความเข้าใจรูปสี่เหลี่ยมเชิงเส้นและการสร้างรูปสี่เหลี่ยม
- ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคำศัพท์และประเภทของรูปหลายเหลี่ยม
- คุณสมบัติผลรวมมุมของรูปหลายเหลี่ยม
- ประเภทของ Quadrilaterals พร้อมคุณสมบัติ
- ประเภทของขนาน
- การก่อสร้าง Quadrilaterals
หน่วยที่ 6: การกำหนดบุรุษ
- พื้นที่ของตัวเลข 2 มิติ
- พื้นที่ของตัวเลข 3 มิติ
- ปริมาณของตัวเลข 3 มิติ
- การใช้ปริมาตรและพื้นที่ผิว
หน่วยการเรียนรู้ที่ 7: นิพจน์พีชคณิตอัตลักษณ์และการแยกตัวประกอบของนิพจน์พีชคณิต
- นิพจน์พีชคณิต
- การคูณนิพจน์พีชคณิต
- อัตลักษณ์ทางพีชคณิต
- Factorization
- การหารสองนิพจน์พีชคณิต
หน่วยการเรียนรู้ที่ 8: การเปรียบเทียบปริมาณ
- อัตราส่วนและสัดส่วน
- Percentage
- กำไรและขาดทุน
- ภาษีขายและภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT)
- ดอกเบี้ยทบต้น
หน่วยที่ 9: สัดส่วนโดยตรงและผกผัน
- สัดส่วนโดยตรง
- สัดส่วนผกผัน
- ปัญหาผสม
หน่วยที่ 10: แทน 3 D ใน 2 D
- การระบุวัตถุ 3 มิติ
- มุมมองที่แตกต่างกันของวัตถุ 3 มิติ
- ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับแผนที่
- Polyhedron
- สูตรของออยเลอร์
บทที่ 11: เล่นกับตัวเลข
- รูปแบบทั่วไปของตัวเลข
- ตัวอักษรสำหรับตัวเลข (ถอดรหัสตัวเลขจากตัวอักษร)
- การทดสอบการหาร
บทที่ 12: การจัดการข้อมูล
- การแสดงข้อมูลแบบกราฟิก
- ข้อมูลกลุ่ม
- Histogram
- แผนภูมิวงกลม
- Probability
หากต้องการดาวน์โหลดไฟล์ PDF คลิกที่นี่